BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes 6.0.0~ Balance Changes 6.0.0 2026/07/30 Fixes Fixes クリティカルを受けた際に、昼夜切替時のエフェクトが誤作動する不具合を修正 に基づいて が増加していた不具合を修正 2026年7月29日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes 6.0.0~ 2026年7月29日 tanpoppo
BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes 6.0.0~ Balance Changes 6.0.0 2026/07/30 Fixes Fixes クリティカルを受けた際に、昼夜切替時のエフェクトが誤作動する不具合を修正 に基づいて が増加していた不具合を修正 2026年7月29日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes 6.0.0~ 2026年7月29日 tanpoppo
BackpackBrawl, BPBバランス調整 Balance Changes5.0~ Balance Changes 5.0.0 (2026/06/01) 全体の仕様変更 Accuracy Damage and Stamina: レアリティ上昇によるの増加を廃止ほとんどのおよびアイテムの 2026年5月30日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整 Balance Changes5.0~ 2026年5月30日 tanpoppo
BackpackBrawl, BPBバランス調整 Balance Changes5.0~ Balance Changes 5.0.0 (2026/06/01) 全体の仕様変更 Accuracy Damage and Stamina: レアリティ上昇によるの増加を廃止ほとんどのおよびアイテムの 2026年5月30日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整 Balance Changes5.0~ 2026年5月30日 tanpoppo
BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(4.0.0)~ Balance Changes4.0.0 (2026/04/01) 向けに新規アイテムを6種追加多くの系アイテムが調整され、寄りのレベルボーナスが強化はシンプルなプレイ感を維持しつつ、極めた際の強さを抑 2026年3月27日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(4.0.0)~ 2026年3月27日 tanpoppo
BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(4.0.0)~ Balance Changes4.0.0 (2026/04/01) 向けに新規アイテムを6種追加多くの系アイテムが調整され、寄りのレベルボーナスが強化はシンプルなプレイ感を維持しつつ、極めた際の強さを抑 2026年3月27日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(4.0.0)~ 2026年3月27日 tanpoppo
BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(3.0.0)~ Balance Changes3.0.0 Shared レアリティがEpicからLegendaryに昇格は2.5に短縮(元は2.9)攻撃命中時にを2獲得する確率効果に強化(元は1) アイテム発動時、20 2026年1月31日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(3.0.0)~ 2026年1月31日 tanpoppo
BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(3.0.0)~ Balance Changes3.0.0 Shared レアリティがEpicからLegendaryに昇格は2.5に短縮(元は2.9)攻撃命中時にを2獲得する確率効果に強化(元は1) アイテム発動時、20 2026年1月31日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(3.0.0)~ 2026年1月31日 tanpoppo
BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(2.1.0)~ Balance Changes(2.1)(2025/12/04) Relics の発動時、8%でが発動(元は10%) 体力30%以下のとき、の1つにつき毎秒3 を10秒間回復(元は30秒) 3.6s(元 2025年12月5日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(2.1.0)~ 2025年12月5日 tanpoppo
BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(2.1.0)~ Balance Changes(2.1)(2025/12/04) Relics の発動時、8%でが発動(元は10%) 体力30%以下のとき、の1つにつき毎秒3 を10秒間回復(元は30秒) 3.6s(元 2025年12月5日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(2.1.0)~ 2025年12月5日 tanpoppo
BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(2.0.0) Gameplay Changes Heroが受けたはの浄化で解除できなくなった Relics Typeがに変更され、ので効果が10%早まるように 店に入った時、50%の確率でBrown Ratを1匹捕獲 2025年11月14日 tanpoppo BackpackBrawl, BPBバランス調整, ゲーム Balance Changes(2.0.0) 2025年11月14日 tanpoppo
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