6.0.0 2026/07/30
Fixes
Fixes
クリティカルを受けた際に、昼夜切替時のエフェクトが誤作動する不具合を修正
に基づいて
が増加していた不具合を修正
通常の
吸収アイテムとして正しく検索できるよう修正
通常の
吸収アイテムとして正しく検索できるよう修正
部分的な透明化ではなく、完全に見えなくなっていた不具合を修正
弾薬が正常に発射されるよう動作を修正
アイテムとの相互作用が正しく機能するよう修正
ボルトに一時的な
ボーナスが乗った際、威力が低下してしまう問題を修正
Achievements
ネズミ発見に関連する実績のカウント条件を修正
Item Collection
新しいレリックを発見した際、コレクションのフィルター設定がリセットされないよう修正
Crit Damage
:基本値を50%に引き下げ(元は100%)。これに伴いヒーローやアイテムレベルによる補正も調整
Luck & Blind
:
への影響を±2%に調整(元は±3%)。スタックが増えるほど効果が減衰する仕様を追加
Accuracy
:下限を5%に設定
Type Armor
:レアリティを問わず、すべてのシールドが
のダメージをブロック可能に変更
Gold
:250ゴールド以上の製作アイテムの価値を、素材の合計金額と一致するよう調整
Pickaxe Relics
:売却価格を10
に引き上げ(元は3)
Sticky Fingers
:アイテム購入時に2
を盗む確率効果(元は1)。ショップごとに最大3回まで
Shared
:10種類の新アイテムを追加
:ショップに出現するよう変更
:サイズをL字型の3マスに変更(元は2×2)
:サイズを2×2に変更(元は2×3)
レアリティをEpicに変更(元はRare)
スロットを2つに増加(元は0)
開始時に
4、
8、
35を獲得(元は30)
4.1秒ごとに
2(元は3)を獲得し、
アイテム1つにつき
2(元は3)と
1を獲得
レベルボーナス:
開始時にレベルごとに
0.5、
0.5、
0.3を獲得(元はリジェネなし)
Platemail
:Scalemailから名称変更。共通レシピを追加し、引き続きショップでも入手可能
:吸収時、
0.5獲得と
1付与に変更(元は
3獲得)
:吸収時、
3獲得と
1付与に変更(元は
6獲得)
:ヒット時、
の
か
につきデバフを1浄化し、
1を獲得
レベルボーナス: ヒット時にデバフを1浄化し、
1を獲得する確率効果(元はマナなし)
:ヒット時、
の
か
につき
1、
1、
1を獲得
レベルボーナス: ヒット時に
3を獲得する確率効果(元は1)
4.6(元は4.0)
:条件を満たした際の奪取量を
40に増加(元は30)
レベルボーナス: 使用時、5秒間毎秒
10を奪う確率効果(元は8)
:レベルボーナス: ヒット時に
3を付与する確率効果(元は1)
:被弾時に
に加え
のダメージも30%の確率でブロックするよう変更
:被弾時に
に加え
のダメージも30%の確率でブロックするよう変更
Stunbreaker
:被弾時に
に加え
のダメージも50%の確率でブロックするよう変更
:レシピ刷新。レアリティをEpicに変更(元はRare)
開始時に
35を獲得(元は25)
被弾時に50%の確率で12ダメージをブロック(元は40%の確率で8ダメージ)
レベルボーナス: ブロック成功時に追加で14ダメージをブロックする確率効果(元は8)
:素材をSteel Barに変更。レアリティをLegendaryに変更(元はEpic)
開始時に
60を獲得(元は35)
被弾時に16ダメージをブロック(元は12)
レベルボーナス: ブロック成功時に追加で20ダメージをブロックする確率効果(元は12)
:
開始時に
100を獲得(元は60)
被弾時に35ダメージをブロック(元は20)
レベルボーナス: ブロック成功時に追加で45ダメージをブロックする確率効果(元は20)
:素材のFrost Emblemを1つに削減(元は2つ)
開始時に
70を獲得(元は50)
被弾時に24ダメージをブロック(元は16)
3秒ごとに
を8浄化(元は4)
レベルボーナス: ブロック成功時に追加で30ダメージをブロックする確率効果(元は16)
:攻撃時に
8を消費して
32を奪うよう調整(元は8)
ヒット時の吸収増加量を8に調整(元は16)
3.3s(元は3.9)
:
スロットを4つに増加(元は1)
開始時に
の
の
を20%増加(元は0%)
3.2秒ごとの
獲得を削除(元は2獲得)
放電時の
浄化を削除
レベルボーナス: 3.2秒ごとに
1を消費して
3を獲得する確率効果(元は2)
:3.9秒ごとにデバフを6浄化(元は5)
レベルボーナス: 3.9秒ごとに
6(元は3)を獲得し、
15回復する確率効果
:4.4秒ごとにデバフを3浄化(元は2)
レベルボーナス: 4.4秒ごとに
15(元はネズミ依存)を回復し、デバフを3浄化する確率効果(元は2)
:4.6秒ごとにデバフを4浄化(元は2)
レベルボーナス: 4.6秒ごとにデバフを4浄化する確率効果(元は2)
:5秒ごとに
8を消費してデバフを12浄化(元は3)
レベルボーナス:
使用時、
48(元は24)を回復し、デバフを12浄化する確率効果(元は3)
:サイズを1×4に変更。素材をMagic Essenceに変更
Cooldown: 3.3(元は4.0)
Damage: 32-43(元は6-10)
Stamina: 2.0(元は1.5)
攻撃時に
4(元は6)を消費して
3(元は8)を獲得し、デバフを3つ浄化
ヒット時に
3とデバフ浄化3を追加(マナ獲得は削除)
レベルボーナス: ヒット時に
3を獲得する確率効果(元はマナ獲得)
:被ダメージ軽減効果を削除
:3.3秒ごとに
3を付与(元は1)
レベルボーナス: ヒット時に
3を付与する確率効果(元は1)
Buzz
42-67(元は22-34)
:
の間、
の虫たちの攻撃速度を15%増加させるよう変更(元は3.3秒ごとに5%増)
:
の間、
の虫たちの攻撃速度を25%増加させるよう変更(元は3.3秒ごとに5%増)
3.3秒ごとの確率効果を100%に変更し、デバフ浄化5(元は6)と
3付与(元は4)に調整
獲得ステータスを
5に強化(元は4)
レベルボーナス: 3.3秒ごとに
25(元は0)と
10(元は8)を獲得する確率効果
Honey Bee
:レベルボーナス: ヒット時に敵アイテムを0.75秒間
にする確率効果(元は0.5)
:レベルボーナス: ヒット時に敵アイテムを0.75秒間
にする確率効果(元は0.5)
:ヒット時に敵アイテムを
にする確率を25%に強化(元は20%)
レベルボーナス: ヒット時に敵アイテムを0.75秒間
にする確率効果(元は0.5)
:ヒット時に敵アイテムを
にする確率を35%に強化(元は25%)
レベルボーナス: ヒット時に敵アイテムを0.75秒間
にする確率効果(元は0.5)
Bumble Rat
:ヒット時に25%の確率で敵アイテムを1.5秒間
にする効果を追加
レベルボーナス: ヒット時に敵アイテムを0.75秒間
にする確率効果(元は0.5)
:レベルボーナスを武器レベル仕様に変更
Damage: 38-62(元は12-19)
Stamina: 3.2(元は1.6)
ヒット時、
4(元はスロット依存)を獲得し、
のBrambleにつき
4を付与
クリティカル時、
1につきダメージ5を与えるよう変更(元は追加ダメージなし)
レベルボーナス: ヒット時に
5を付与する確率効果(元は
3)
:ショップ入場時、
の空きスロットにつき100%の確率で Arcanefly を獲得(元は50%)
Celeste
:素材の盾を Heater Shield に変更
:発動周期を3秒に短縮(元は4.2)
昼夜切替時のステータス獲得を削除し、すべて周期的な発動に集約
:ヒット時に
6(元は4)を獲得し、
アイテムに
3を付与するよう変更(元はアクセサリ依存)
:放電時、攻撃の最大ダメージを増やす代わりに
2を獲得するよう変更
:素材を Zap Rat に変更。放電時の吸収量を
15に調整し、
2を追加獲得(元は吸収20、ラックなし)
Chana
:ヒット時の確率効果を削除。4.6秒ごとに
3(元は2)を消費し、
アイテム数に応じた
を付与するよう変更
レベルボーナス: 発動時に
アイテム数につき
1を付与する確率効果(元は固定2)
2.7(元は2.9)
Stamina: 0.65(元は0.9)
3.0(元は2.6)
4.0(元は4.6)
3.2(元は3.7)
Stamina: 0.8(元は1.4)
:
による速度加速を削除。
アイテムによる
付与6スタックごとに
3を獲得するよう調整(元は10スタック)
Dorf
:レベルボーナス: 繰り返し発動ではなく、12秒後に一度だけ追加で爆発する確率効果に変更
:レベルボーナス: 繰り返し発動ではなく、12秒後に一度だけ追加で爆発する確率効果に変更
:素材の Adamantite Bar を Adamantite Ore に変更
:3.8秒ごとにデバフを5浄化(元は3)
:レベルボーナス: ヒット時にデバフを2浄化する確率効果(元は1)
:発動周期を5秒に短縮し、
獲得量を2に増加(元は1)
Quartz Spriteだけでなく、あらゆる
のヒット時に
を付与するよう変更
46-64(元は12-16)
価格を16
に引き上げ(元は11)
ヒット時、
の Lava Rock につきデバフを2浄化する効果を追加
被弾時の
付与率を40%に強化(元は20%)
レベルボーナス: ヒット時に
3を付与する確率効果(元は2)
:相手の
による加速を削除
レベルボーナス: Coal依存の
付与を削除し、自身の発動速度を10%上げる確率効果を新設
:
の爆弾が Stun を与えた時ではなく、爆発しただけで効果が発動するよう変更
Enoch
Cemetery Sweeper
: Broom と Graveyard Soil のレシピとして新登場
:素材を Cemetery Sweeper に変更
:レシピ刷新
Stamina: 1.7(元は1.1)
Damage: 16-18(元は7-15)
クリティカル時に
5を追加獲得
:レシピ刷新。代替レシピも追加
昼の間は
20(元は25)奪取とバフ3つ(元は4)奪取に変更
夜の間は
を各3つ付与するよう調整(元は4)
:素材を Werewolf Paw に変更
15%(元は0%)
Damage: 46-54(元は36-44)
ヒット時のバフ奪取を削除し、
付与を4に増加(元は3)
クリティカル時のソウル獲得を3に増加(元は2)
Fern
:9秒ごとの浄化数を2に調整(元は3)。進化に必要なショップ訪問回数を4回に変更(元は3)
:進化に必要なショップ訪問回数を5回に変更(元は4)
:9秒ごとの浄化数を4に増加(元は3)
昼夜切替時ではなく、ショップ入場時にHP回復効率を永続的に10%強化するよう変更
:開花中のブロック増加量を8に強化(元は6)
レベルボーナス: ブロック成功時に追加で18ダメージをブロックする確率効果(元は15)
:開花中のブロック増加量を12に強化(元は8)
被弾時に16ダメージをブロック(元は14)
レベルボーナス: ブロック成功時に追加で22ダメージをブロックする確率効果(元は18)
Hob Gang
Hob Gang
:吸収時、1-2の
を付与するよう変更(元は1)。
奪取は削除
:12秒後の持続効果を
12秒間(元は10秒)と
4秒間(元は5秒)に調整
レベルボーナス: 12秒後に一度だけ追加で爆発する確率効果に変更
:12秒後のデバフを
12秒間と
4秒間に調整
レベルボーナス: 12秒後に一度だけ追加で爆発する確率効果に変更
:バフが0の時は削除を試行しない「スマート」な挙動に変更
:バフが0の時は削除を試行しない「スマート」な挙動に変更
:発動条件を被弾5回に変更(元は昼夜切替時)。発動確率も50%に調整
4.5sを新設。
のブロック増加がレベルボーナスにも適用されるよう変更
被弾時のデバフ付与を削除し、代わりに30%の確率で0.5秒の
を与える効果を追加
4.5sを新設。
のブロック増加がレベルボーナスにも適用されるよう変更
被弾時のデバフを
2に集約。代わりに50%の確率で0.6秒の
を与える効果を追加
:レベルボーナス: 3.8秒ごとに
2を付与する確率効果(元は1)
:仕様刷新。
スロットを4つに増加
夜の間以外は、
の
に
と
+30%を付与
夜の間はデバフを付与(Acc-5%、Crit-10%)。自身がデバフを5つ受けるたびに1つ浄化する
レベルボーナス: クリティカル時に敵のバフを3つ除去する確率効果
Morrow
:3.5秒ごとの
獲得量を12に強化(元は8)
レベルボーナス: 3.5秒ごとに
16(元は12)と
1を獲得
64-128(元は32-64)
6(元は7)
:中身を Guppy か Length of Rope の50%抽選に簡略化
Nymphedora
:1種類の新アイテムを追加
:価格を3
に値下げ(元は4)
ヒット時の
を削除し、代わりに
1を付与するよう変更(元はクリティカル時)
:レシピ刷新。
のクリティカル強化を削除
ヒット時、
の Dragonleaf につき
1を獲得し、
2(元は1)を付与
:
のクリティカル強化を削除
ヒット時、デバフを2浄化(元は1-2)し、 Dragonleaf につき
1を獲得、
3(元は2)を付与
:
の強化を固定値(+30% Crit、+50% Crit Dmg)に変更
ヒット時、 Dragonleaf につき
1を獲得し、
4(元はスロット依存)を付与
Pepper
:1種類の新アイテムを追加
:サイズを2×2に変更(元は2×3)
:発動条件を3.6秒ごとに変更。
1を消費し、
の食材・素材アイテムにつき
1を獲得
レベルボーナス: 3.6秒(元は4.3)ごとに
5を回復する確率効果
:レシピ刷新。
10%(元は0%)
ヒット時、
素材アイテムのクールダウンを1.5秒(元は1.2)短縮
31-42(元は20-28)
Stamina: 2.1(元は2.0)
:吸収時の
獲得量を2に増加(元は1)
:自身の
100につきダメージが3増加するよう変更(元は獲得量30ごとに2増)
:被弾時のブロック量を24に強化(元は16)
レベルボーナス: ブロック成功時に追加で30ダメージをブロックする確率効果(元は16)
Ronan
:
のダメージもブロック対象に追加
レベルボーナス: ブロック成功時に追加で9ダメージをブロックする確率効果(元は6)
:
のダメージもブロック対象に追加
:
のダメージもブロック対象に追加
:被弾時のブロック量を30に強化(元は24)
レベルボーナス: ブロック成功時に追加で50ダメージをブロックする確率効果(元は24)
:ヒット時の
付与数を4に増加(元は3)
24-48(元は16-40)
開始時のダメージ増加量を6に強化(元は4)
:奪取量をバフ5つ(元は4)、
5つ(元は4)に増加。追加発動の必要スタックを50に調整(元は40)
レベルボーナス: ヒット時にバフ3つを奪う確率効果(元は2)
Sage
:すべてのボルトの
を100%に変更
5-8(元は4-7)
ボルト・ダーツ射出時のダメージボーナスを3に調整(元は4)
7-11(元は9-13)
射出時のダメージボーナスを4に調整(元は6)。
1でそのボーナスを倍増(元は2消費)
:射出時のダメージボーナスを6に調整(元は9)。
2でそのボーナスを倍増(元は3消費)
レベルボーナス: ヒット時に
2を付与する確率効果(元は1)
:射出時のボーナスをダメージ8(元は12)、
10%(元は15%)に調整。
4で倍増(元は5消費)
Iron Bolt / Razor Bolt / Toxic Bolt / Flame Bolt / Midori Bolt / Soul Piercer
:個数を3つに増加(元は2)
:個数を4つに増加(元は3)
:レベルボーナス: 12秒後に一度だけ追加で爆発する確率効果に変更
Tink
:価格を5
に大幅値下げ(元は11)。素材を Scrap Metal 2つに変更
の
を削除し、
14獲得に変更
Robo Rat 2.0 / Boomer / Ice Age Boomer
:レシピ刷新。爆発系はレベルボーナスが「12秒後に一度だけ追加で爆発」に変更
:レシピ刷新。 Damage: 22-30(元は14-18)
ヒット時にデバフを4浄化する効果を追加。発動条件を「
8消費ごと」に変更
浄化効果から
消費を削除し、
の代わりに
1を獲得するよう調整
レベルボーナス: ヒット時にデバフ2浄化と
2を獲得する確率効果(元はなし)
:レベルボーナス: ヒット時に
2(元は1)を付与する確率効果
:クリティカル時に2秒間の加速を得るよう変更。相手の
による加速を削除
Zahir
Silver Sand / Golden Gravel / Diamond Dust
:デバフの持続時間を4秒に延長(元は3)
3.1(元は2.7)
Stamina: 2.0(元は1.75)
Damage: 36-46(元は23-30)
:クリティカル時の加速を4%に調整(元は6%)
:
の持続時間を3秒に調整(元は4)
:
開始時の
増加量を50に強化(元は10)
願いの発動条件を「ショップ1回訪問」に短縮(元は複数回)
レベルボーナス:
開始時に
100(元は10)と
10(元は5)を獲得する確率効果
6.1.1 2026/08/11
Mechanics
Mechanics
Special Shop
:バッグ類の出現確率が80%減少
Dormant Dragon Egg
:Whelplingの売却価格が卵と同額に変更
Whelplingが相手に与えるすべてのデバフ付与数を1増加
Shared
:価格: 6 → 8 
Searing Shears
:レシピ変更: Clippers + (Lava Rock 2個 → Lava Dagger)
: 1.2 → 1.5
ヒット時:
1と
2(元は1)を付与
4消費時:
1と
2(元は1)を付与
: 5 → 4秒
Firebug
:ヒット時の
2付与確率が100%に強化(元は75%)
Blooddrinker
:タイプに Bramble と
を追加
の
使用時、
1を消費してそれ以外の各
を1ずつ獲得するよう変更(元は
消費なしで全バフ獲得)
:使用回数: 1 → 2
相手回復時: 6秒間(元は5秒)、毎秒
1を付与(元は2)
3秒間、毎秒
0.5を減少(元は1)
レベルボーナス: 使用時、6秒間(元は10秒)毎秒
1を付与する確率効果
:使用回数: 1 → 2
スタミナ切れ時:
1獲得
3秒間、スタミナ回復速度の増加量を0.5に調整(元は1)
レベルボーナス: 使用時、6秒間スタミナ回復速度を0.25増加させる確率効果(元は0.5)
:使用回数: 1 → 2
スタミナ切れ時:
1獲得(元は2)
4秒間、スタミナ回復速度の増加量を0.5に調整(元は1)
レベルボーナス: 使用時、8秒間スタミナ回復速度を0.25増加させる確率効果(元は0.5)
:使用回数: 1 → 2
スタミナ切れ時:
1獲得(元は2)と
1獲得
6秒間、スタミナ回復速度の増加量を0.5に調整(元は1)
レベルボーナス: 使用時、12秒間スタミナ回復速度を0.25増加させる確率効果(元は0.5)
Buzz
: 3.2 → 2.2
Celeste
:スタミナ切れ時:
3獲得(元は4)、
アイテムの
獲得量を3に調整(元は4)
レベルボーナス: 使用時、
アイテムが
3を獲得する確率効果(元は2)
:使用回数: 1 → 2
スタミナ切れ時:
3獲得(元は6)、3秒間(元は6秒)
12獲得、
アイテムの
獲得量を3に調整(元は4)
レベルボーナス: 使用時、
アイテムが
4を獲得する確率効果(元は3)
:放電に必要な
を8に緩和(元は13)
:放電に必要な
を12に緩和(元は16)
:放電に必要な
を16に緩和(元は20)
:放電に必要な
を16に緩和(元は20)
Fulmination Hammer
:放電に必要な
を24に緩和(元は30)
:放電に必要な
を23に緩和(元は26)
:4.8秒ごとに自身と
アイテムが獲得する
を4に調整(元は5)
放電に必要な
を27に緩和(元は34)
Chana
スロット数を8に増加(元は6)
3獲得に必要な
付与数を7回に変更(元は6回)。発動ごとに必要な付与数が1増加
Dorf
:夜明け開始時:
50獲得(元は30)、
2獲得
Diamond-covered Toecaps
:夜明け開始時:
70獲得(元は40)、
2獲得
: 12-20 → 14-20
: +15% → +20%
: 20-26 → 22-34
: +20% → +30%
レベルボーナス: ヒット時に
2を付与する確率効果(元は1)
: 26-36 → 36-46
: +20% → +40%
: 1.7 → 1.9
レベルボーナス: ヒット時に
3を付与する確率効果(元は2)
:レベルボーナス: ヒット時に
2を獲得する確率効果(元は1)
:ヒット時:
2(元は1)獲得、
2(元は1)付与
レベルボーナス: ヒット時に
2獲得または
2付与の確率効果(元は各1)
: 4.8 → 3.8
:レベルボーナス: 3.8秒ごとに発動速度が15%上昇する確率効果(元は10%)
Fern
:6秒ごと:
の
につき
1獲得に調整(元は2)
:レベルボーナス: 6秒ごとに
6獲得と
6を付与する確率効果(元は各3)
Harkon
:価格: 4 → 3 
:レシピ変更: Leather Belt + Fury Fungus + (Fury Fungus → Lost Symbol)
夜明け開始時:
2獲得、
2から
2獲得に変更
レベルボーナス: 昼夜切替時に
2獲得、
1から
2獲得に変更
HobGang
:すべてのダートのレベルボーナスを
+5%から
+5%に変更
イベント内の非ヒーローNPCからアイテムを奪取・スリ取れるよう変更
Morrow
:3.7秒ごとに自身に付与する
を1に軽減(元は3)
Nymphedora
Ivory Knife
: 3-5 → 4-6
: 4-7 → 5-8
: 7-11 → 8-12
: 1.2 → 1.3
:クリティカル時、
3と
1の両方ではなく「いずれか一方」を獲得するよう変更
:3.6秒ごとに
の
に付与する
を+10%に調整(元は+15%)
レベルボーナス: 3.6秒ごとに
1獲得、
の
の
増加量を+10%に調整(元は+15%)
Pepper
: 3.6 → 2.4
:自身の
100につき増加するダメージを+8に大幅強化(元は+3)
Kiritsuke Knife
:レシピ変更: Chefs Knife + (Whetstone → Fishermans Hook)
:レシピ変更: Kiritsuke Knife + (Hooked Dagger → Whetstone)
: 1.3 → 0.7
: 1.9 → 1.4
相手より
が70多いごとに
+10%獲得に変更(元は10多いごとに+1.5%)
レベルボーナス: ヒット時に相手の
を30減少させる確率効果(元は15)
Sage
:すべてのボルトのレベルボーナスを
+5%から
+5%に変更
Skara
Skara
Skara
:レベルボーナスの
を+2/4に調整(元は+3/6)
Bonebreakers Bludgeon
:ショップ入場時、自身が減少させた
の達成条件を225に緩和(元はプレイヤー自身が250減少)
Main Event Maul
:ショップ入場時、直前の戦闘に勝利していた場合の
減少量の永続増加を3に調整(元は5)
Crowdpleasers Crusher
:ショップ入場時、直前の戦闘に勝利していた場合の
減少量の永続増加を4に調整(元は5)
Dragon Claw
の
ヒット時、50%の確率で
2(元は1)または
2を付与
相手の
に応じた
増加を削除(元は+1%)
レベルボーナス:
または
付与時、追加で2付与する確率効果(元は1)
Dragonscale Cuirass
:レシピから Dragon Claw を除外(Chainmail + Dragon Scale)
自身の
に応じた攻撃速度増加を削除(元は+1%)
Pitmasters Poker
:ヒット時(元は自身と星枠ヒット時)、100%の確率で
1を付与し、
のアクセサリー1つにつき100%の確率で
2を付与するよう変更
相手の
に応じた
増加を削除
レベルボーナス: ヒット時、
2または
1(元は2)を付与する確率効果
Drakeriders Javelin
: 2.4 → 2.8
: 1.4 → 1.7
: 15-23 → 22-31
ヒット時(元は自身と星枠ヒット時)、100%の確率で
2を付与し、
のアクセサリー1つにつき100%の確率で
2を付与するよう変更
相手の
に応じた自身の
増加を削除
レベルボーナス: ヒット時、
2(元は3)または
2を付与する確率効果
Titlekeepers Trident
:ヒット時(元は自身と星枠ヒット時)、
のアクセサリー1つにつき100%の確率で
3を付与するよう変更(元は50%で1)。通常ヒット時の
付与を削除
クリティカル時:
4を付与(元は3)、
付与を削除(元は3)
相手の
に応じた
増加を削除
レベルボーナス: ヒット時、
4(元は3)を付与する確率効果。
付与を削除
Headliners Halberd
: 2.4 → 2.9
: 1.6 → 1.9
: 21-43 → 38-52
ヒット時(元は自身と星枠ヒット時)、
のアクセサリー1つにつき100%の確率で
2を付与し、100%の確率で
2を付与するよう変更
クリティカル時:
付与を削除し、
4を付与(元は2)。
と
を即時発動
相手のデバフに応じた自身の補正を調整:
ごとの
増加を+1%に(元は+2%)、
ごとの
増加を+2%に調整(元は+3%)
Performance Potion
:使用回数: 1 → 2
スタミナ切れ時:
1.5(元は3)と
3を獲得
5秒間、スタミナ回復速度の増加量を0.5に調整(元は1)
5秒間、受けるクリティカルダメージ軽減量を15%に調整(元は20%)
5を自身に付与
レベルボーナス: 使用時、5秒間受けるクリティカルダメージを30%軽減する確率効果
Enhanced Performance Potion
:使用回数: 1 → 2
スタミナ切れ時:
2(元は4)と
4を獲得
6秒間、スタミナ回復速度の増加量を0.5に調整(元は1)
6秒間、被ダメージ軽減量を10%に調整(元は15%)
クリティカル被ダメージ軽減効果を削除(元は25%)
6を自身に付与
レベルボーナス: 使用時、5秒間被ダメージを25%軽減する確率効果
Rudis
の
への各種強化条件と効果量を引き上げ
クリティカル20回ごとに攻撃速度+20%(元は10回で+10%)
を20減少させるごとに
+4%(元は10減少で+2%)
20付与ごとに
+2(元は10付与で+1)
20付与ごとに
+20%(元は10付与で+10%)
Sweetie
:発動をクリティカル時からヒット時に変更し、付与する
を3に調整(元は5)
Tink
:6秒ごとに
1と
1を獲得する効果を追加(元は0)
レベルボーナス: 発動を昼夜切替時から6秒ごとに変更し、
1と
1を獲得する確率効果に調整(元は各2)
: 3.3 → 2.7
ヒット時:
の
につき獲得する
を7に強化(元は5)
レベルボーナス: ヒット時に
7を獲得する確率効果(元は6)
: 7-10 → 14-20
: 5-7 → 10-14
: 2.4 → 2.6
Zahir
:時間帯切り替え時の獲得量を
10(元は50)、
3(元は5)に調整
レベルボーナス: 時間帯切り替え時の獲得量を
50(元は100)、
5(元は10)に調整
:夜明け開始時: 夜明けの時間を5秒短縮し、昼の時間を10秒延長(元は5秒延長)
レベルボーナス: ヒット時に
3(元は2)を付与し、さらに昼の間は追加で
3を付与する確率効果を追加
6.1.0 2026/08/06
Shared
:ヒット時:
1を付与する確率が100%に上昇(元は50%)
Foul Brew
:5秒ごとに相手の
を3つ解除(元は2)し、
6を除去
:吸収時:
1を獲得(元は2)し、
9を奪うよう変更(元は
6)
:相手の回復時、毎秒
1を付与する持続時間を8秒に延長(元は6秒)
レベルボーナス: 使用時、毎秒
1を8秒間付与する確率効果(元は6秒)
:ヒット時:
5を獲得(元は2)
:レベルボーナス: 3.5秒ごとに確率で
2を付与し、
1を削るよう変更(元は
1獲得)
:3.2秒ごとに
5を消費して獲得する
を4に調整(元は5)
レベルボーナス: 3.2秒ごとに確率で
1を消費して獲得する
を2に調整(元は3)
:3.9秒ごとのデバフ解除数を8に増加(元は6)
戦闘中1回のみ、
5を消費してデバフ50個を解除するよう変更(元は
10消費でデバフ100個)
レベルボーナス: 3.9秒ごとに確率で
8(元は6)を獲得し、
20(元は15)回復
: 2.5 → 2.9
Chainmail
:夜明け開始時:
80(元は70)と
5を獲得
Platemail
:夜明け開始時:
130(元は80)と
8を獲得
レベルボーナス: 夜明け開始時、
アイテムごとに
48を獲得(元は40)
Buzz
:ヒット時:
の
ごとの
付与数を2に減少(元は3)
:ヒット時:
のBrambleごとに
10を奪う(元は6)
クリティカル時:
ごとの追加ダメージを4に減少(元は5)
: 60% → 75%
レベルボーナス: ヒット時、確率で
+4を獲得する効果に変更(元は
1)
のBeeヒット時: 30%の確率で付与する
を3に強化(元は2)
Celeste
:被弾時(
): 40%の確率で自身の
2(元は1)を獲得し、
アイテムの
1を獲得
放電に必要な
を25に増加(元は20)
:被弾時(
): 40%の確率で自身の
2(元は1)を獲得し、
アイテムの
1を獲得
放電に必要な
を30に増加(元は28)
レベルボーナス: 夜明け開始時、
アイテムごとに
48を獲得(元は40)
Chana
の
使用時:
付与数を2に減少(元は3)
: 4.5 → 4.0
: 4.0 → 2.8
Dorf
:採掘時の出現確率(相対重量)が2倍に増加
:ヒット時: 50%の確率で付与する
を2に増加(元は1)
: 3.8 → 4.1
:レベルボーナス: 5秒ごとに確率で獲得する
を6に調整(元は8)
:夜明け開始時:
150(元は100)と
10を獲得
5秒ごと(元は7秒)に
2を消費(元は6)し、3秒間(元は5秒)受けるダメージを10%軽減するよう変更
レベルボーナス: 夜明け開始時、
アイテムごとに
48を獲得(元は40)
Morrow
:各時間帯の開始時、
の
ごとに
3を獲得するよう変更(元は
3)
:3.7秒ごとの自身への
付与を削除(元は1)
減少している最大HPに応じた回復量を10%に強化(元は8%)
:夜明け開始時: スタン時間の軽減率を50%に引き下げ(元は90%)
3.5秒ごとに
の
につき獲得する
を4に調整(元は8)
の
ヒット時:
の
ごとに
2を付与する確率を20%に調整(元は25%)
の
ヒット時:
の
ごとに
2を獲得する確率を20%に調整(元は25%)
Nymphedora
:レベルボーナス: ヒット時に確率で付与する
を3に強化(元は2)
:ヒット時: 獲得する
を+3に強化(元は+2)
: 1.8 → 1.4
:夜明け開始時:
150(元は110)と
10を獲得
レベルボーナス: 夜明け開始時に獲得する
を140に強化(元は100)
:ヒット時:
5の持続時間を5秒に延長(元は3秒)
:レベルボーナス: 6秒ごとに確率で付与する
を3に強化(元は2)
Pepper
:夜明け開始時:
130(元は90)と
10を獲得
4.6秒ごとに
アイテムにつき獲得する
を4に強化(元は2)
レベルボーナス: 夜明け開始時、
アイテムごとに
48(元は40)と
8を獲得
Ronan
:夜明け開始時:
150(元は120)、
10、
5を獲得
Sage
:HP50%以下の時: 付与する
を30に増加(元は20、持続6秒)
:HP20%以下の時: 回復量を
300に減少(元は500)
Skara
Skara
Dragonscale Cuirass
:夜明け開始時:
110(元は90)を獲得
の獲得効果を固定9から、
アイテムごとに3獲得に変更
レベルボーナス: 夜明け開始時、
アイテムごとに
48を獲得(元は40)
Headliners Halberd
:ヒット時:
2の固定付与に変更(元は
の
ごと)
の
ごとに
2を付与するよう変更(元は固定2付与)
Dragonfang Talisman
:レベルボーナス: 自身に
が発動した時、確率で
20回復(元は15)
Zahir
:夜明け開始時:
130(元は90)と
10を獲得
レベルボーナス: 夜明け開始時、
アイテムごとに
48を獲得(元は40)
6.2.0 2026/08/28
Boon Point Boons
Boon Point Boons
Calloused Conditioning
:
開始時の
獲得量 18 → 3
Folded Steel
:
開始時の
獲得量 15 → 30
Let the Crowd Decide
:選択時の獲得ゴールド 4/5/6 → 3/4/5
Pantry Power
:
購入時の
増加量 6/7/8/9/10 → 6/8/10/12/14
Rig the Odds
:
と
開始時に妨害する相手の
の数 2/3/4/5/6 → 3/4/5/6/7
Sticky Fingers
:アイテム購入時に2ゴールドを盗む確率 20/25/30% → 20/22.5/25%
Pickaxe Relics
Pickaxe Relics
:クールダウン: 4.0秒 → 5.0秒
効果間隔 4秒 → 5秒ごとに
2 → 3を獲得
Dormant Dragon Egg
:子竜のクールダウン: 3.9秒 → 3.1秒
子竜の命中時
付与数が1増加
:クールダウン: 3.6秒 → 4.5秒
レベルボーナス: 4.5秒ごとに
の
および
1つにつき
6 → 8回復する確率効果
:クールダウン: 3.7秒 → 3.2秒
:クールダウン: 3.9秒 → 3.1秒
:クールダウン: 4.0秒 → 5.0秒
:3.3秒ごとに
の

の攻撃速度+5% → +10%
の

命中時: 50% → 0%の確率ですべての
の

の攻撃速度+3% → 0% (削除)
レベルボーナス: 3.3秒ごとに
の

の攻撃速度が+5% → +10%増加する確率効果
Shared
:価格: 2 → 1ゴールド
:クールダウン: 4.6秒 → 5.1秒
:レベルボーナス:
と
開始時に3 → 5秒間、毎秒
3 → 5を獲得し
を1解除する確率効果
:発動条件がスタミナ切れ →
35%以下に変更
獲得量 1 → 0
3 → 2秒間、スタミナ回復量を+0.5 → +1増加
レベルボーナス: 使用時に6 → 4秒間、スタミナ回復量が+0.25 → +0.5増加する確率効果
:発動条件がスタミナ切れ →
35%以下に変更
獲得量 1 → 0
4 → 3秒間、スタミナ回復量を+0.5 → +1増加
レベルボーナス: 使用時に8 → 6秒間、スタミナ回復量が+0.25 → +0.5増加する確率効果
:発動条件がスタミナ切れ →
35%以下に変更
獲得量 1 → 0 (
1獲得は維持)
6 → 4秒間、スタミナ回復量を+0.5 → +1増加
レベルボーナス: 使用時に12 → 8秒間、スタミナ回復量が+0.25 → +0.5増加する確率効果
Chainmail
:5.7秒ごとに
アイテム1つにつき
4 → 5を獲得
Platemail
:5.8秒ごとに
アイテム1つにつき
5 → 7を獲得
:3.9秒ごとに
5を消費して
を50 → 75解除 (1回のみ)
:
の配置を調整
4.2秒 → 3.6秒ごとに
の
1つにつき:
9奪取 →
6獲得に変更、
3解除 →
1解除に変更、
1 → 0付与 (付与削除)
レベルボーナス: 4.2秒 → 3.6秒ごとに
の
1つにつき (
1付与 →
6獲得かつ
1解除) する確率効果
:
開始時:
20奪取 →
20獲得に変更
レベルボーナス:
2を獲得し
12奪取 →
12獲得する確率効果
吸収時:
1を獲得し
9奪取 →
9獲得に変更
:
: 17-22 → 22-28
相手の
1つにつき攻撃速度+5% → +1%
Blooddrinker
:
: 1.9 → 1.6
命中時:
奪取 →
9獲得に変更
相手の
1つにつき攻撃速度+5% → +1%
自身の
1つにつき
+5% → +0% (削除)
:
: 46-52 → 36-42
: 2.2 → 2.0
クールダウン: 3.5秒 → 3.2秒
:
: 21-78 → 21-67
:
: 52-74 → 52-62
の
命中時: 50%の確率で
奪取量を+4 → +6増加
:クールダウン: 4.6秒 → 4.3秒
:HP50%以下または相手の
5以上の時:
40奪取 → 40
を与えて
40獲得に変更、相手の
5を強奪
レベルボーナス: 使用時に5秒間、毎秒
10奪取 → 10
を与えて
10獲得する確率効果
Kill Command
:ツールチップの表示崩れを修正
Celeste
:
の配置パターンを変更
開始時: 異なる
の
1種類につき放電に必要な
軽減量 2 → 1
命中時:
を0 → 3獲得
自身および
の
→
の

の最大
+2
放電に必要な
数: 16 → 11
レベルボーナス: 命中時に自身および
の

の最大
が+1 → +2増加する確率効果
:
の
命中時:
獲得量 2 → 1
の
クリティカル時:
獲得量 2 → 1
放電 (30
): 追加攻撃が発動する
の
の数 2個 → すべて
レベルボーナス:
の
命中時の
獲得量 2 → 1
:放電 (18
): この放電回数ごとに与える
20 → 25、
解除数 5 → 8
Chana
:攻撃時:
4を消費して
を2消去し、付与する
2 → 1
:攻撃時:
5を消費して
を2消去し、付与する
4 → 3
:攻撃時: 付与する
2 → 3 (消費
2 → 3)
命中時: 付与する
2 → 1
:攻撃時: 付与する
3 → 4 (消費
3 → 4)
命中時: 付与する
3 → 2
:攻撃時:
5付与に必要な消費
4 → 5
:レベルボーナス: 時間帯変更時に内部のアイテム1つにつき
2 → 1を獲得する確率効果
Dorf
:
1獲得および
1解除の発動条件を命中時 → 攻撃時に変更
レベルボーナス:
1獲得および
1解除の発動条件を命中時 → 攻撃時に変更する確率効果
Enoch
:5秒ごとの
回復量 4 → 3
レベルボーナス: 5秒ごとに
1解除および
4 → 3回復する確率効果
吸収時:
1解除および
回復量 4 → 3
:
の
使用時の
獲得量 1 → 2
効果発動に必要な相手への呪い付与数 20 → 30
レベルボーナス:
の
使用時に
1 → 2を獲得し
を2付与する確率効果
Fern
:
開始時および6秒ごとの
獲得量 3 → 2
レベルボーナス: 発動タイミングを「6秒ごと」から「
開始時および6秒ごと」に変更し、効果を
8回復 →
2獲得に変更する確率効果
:
開始時および6秒ごと:
6 → 3を獲得、
6獲得 →
6回復に変更
時間帯変更時: 永続増加する効果を
獲得量 →
回復量+1に変更
レベルボーナス: 発動を「6秒ごと」から「
開始時および6秒ごと」に変更し、効果を
15回復 →
3獲得かつ
6回復に変更する確率効果
:
開始時および6秒ごと:
10 → 5を獲得、
10獲得 →
10回復に変更
時間帯変更時: 永続増加する効果を
獲得量 →
回復量+2に変更
レベルボーナス: 発動を「6秒ごと」から「
開始時および6秒ごと」に変更し、効果を
24回復 →
5獲得かつ
10回復に変更する確率効果
:
開始時および6秒ごと:
15 → 8を獲得、
15獲得 →
15回復に変更
時間帯変更時: 永続増加する効果を
獲得量 →
回復量+3に変更
レベルボーナス: 発動を「6秒ごと」から「
開始時および6秒ごと」に変更し、効果を
35回復 →
8獲得かつ
15回復に変更する確率効果
:


開始時: 獲得効果を
50 →
50に変更 (
3獲得は維持)
永続増加するステータスを
→
+3に変更
:


開始時: 獲得効果を
70 →
70に変更 (
5獲得は維持)
永続増加するステータスを
→
+5に変更
:クリティカル時:
5奪取 →
10獲得に変更
:クリティカル時:
10奪取 →
20獲得に変更
Harkon
:
: 3-5 → 2-5
:4.4秒ごと:
2獲得 →
の
1つにつき
1獲得に変更
:自身のすべての
、
、
を相手になすりつけるタイミングを12秒後 →
開始時に変更
Hob Gang
Hob Gang
:命中時:
1強奪の条件を
の
→
の他職アイテムに変更
0.25強奪の条件を
の他職アイテム →
の
に変更
レベルボーナス: 命中時に強奪する
1 → 2の確率効果
:内部アイテム1つにつき
を3 → 2奪取する確率効果
:内部アイテム1つにつき
5獲得 →
4回復する確率効果に変更
:内部アイテム1つにつき
5 → 4を獲得する確率効果
:ボルト数: 3 → 4
: 0 → 2
命中時: 8 → 5秒間、毎秒
を3 → 4付与
のボルトまたはダーツ命中時: 5秒間、毎秒
を0 → 2付与 (新規追加)
Plunder and Lightning
:強奪イベントの内容を更新
Shock and Ore
:強奪イベントの内容を更新
Kragg
:5秒ごとに
1を獲得する対象を
の
→
の
に変更
レベルボーナス: 5秒ごとに
の
1つにつき
1を獲得する確率効果に変更 (元は
の
)
:時間帯変更時:
のバナナ1つにつき
+4 → +6
:時間帯変更時:
の
1つにつき
+4 → +6
:時間帯変更時:
の

1つにつき
+4 → +6
:時間帯変更時:
アイテム1つにつき
+4 → +6
:内部の武器命中時に20% → 30%の確率で
1獲得 (対象を

→ 
に変更)
ショップ入場時: 内部に
がある場合、Sturdy Stickを1つ獲得 (対象から
を除外)
:これで付与した
16 → 24ごとに
を起爆
これで付与した
16 → 24ごとに
を起爆
Morrow
:
開始時: 受ける
軽減率 12% → 8%
:
開始時: 受ける
軽減率 18% → 12%
4.6秒ごとに
アイテム1つにつき
4 → 6および
3を獲得
:3.7秒ごとに減っている
の10%を回復 (ツールチップを修正)
Nymphedora
:
: 1.2 → 1.0
命中時: 30% → 50%の確率でHunters markを獲得
:
: 1.4 → 1.2
命中時: 60% → 80%の確率でHunters markを獲得
:
: 1.7 → 1.5
:
: 2.1 → 1.9
:
: 0.9 → 0.7
Ivory Knife
:
: 1.05 → 0.85
:
: 1.15 → 0.95
:
: 1.3 → 1.1
:
開始時:
+30% → +15%、
+50% → +100%
:レベルボーナス:
開始時にレベル1につき
7 → 9を獲得
:
: 0 → 1
発動条件を自身のクリティカル時 →
の

のクリティカル時に変更
獲得効果を
3または
1 →
3および
1の両方を獲得に変更
レベルボーナス: 使用時に
3と
0 → 1を獲得する確率効果
:クールダウン: 4.8秒 → 3.8秒
Pepper
:クールダウン: 4.0秒 → 4.4秒
:自身の
100ごとに
+8 → +6
Ronan
:別ルートの合成レシピを追加: Wooden Buckler + Cactus
:
: 8-21 → 12-25
:
: 12-33 → 18-37
:
: 24-48 → 28-54
:被弾時 (

): 20%の確率で
1、
1 → 0 (削除)、または
1を獲得
:
開始時:
75を獲得、
3 → 0 (削除)
レベルボーナス:
ブロック時: 100%の確率で追加で12
ブロック →
8獲得に変更
:
開始時:
100を獲得、
5 → 0 (削除)
被弾時 (

): 20%の確率で
2、
2 → 0 (削除)、または
2を獲得
レベルボーナス:
ブロック時: 追加で50
ブロック →
20獲得する確率効果に変更
:クリティカル被弾時 (

) またはHP50%以下: 10秒間獲得する
5 → 4
レベルボーナス: 使用時に5 → 4秒間、毎秒
1を獲得する確率効果
:
の
使用時:
22を獲得、
0 → 2を獲得 (新規追加)
:4.2秒ごと:
15を獲得、
0 → 2を獲得 (新規追加)
:合成レシピを変更: Platemail + Thornwall (Armor Kitは不要に変更)
:


開始時: 行動不能を付与する対象を

→ 
に変更 (対象から
を除外)
効果時間 4秒 → 5秒
Sage
:
のボルトまたはダーツ命中時: 50%の確率で
1を消費して消去する相手の
1 → 2
:
開始時:
のボルト数+1 → +4
の
の
+10% → +20%
:ボルト数: 4 → 5
:HP20%以下:
300回復 → 減少している
の50%回復に変更
の
の使用回数回復を全回復 → 最大2回分までに変更
Skara
Skara
Performance Potion
:発動条件がスタミナ切れ →
35%以下に変更
獲得量 1.5 → 0 (
3獲得は維持)
5 → 4秒間、スタミナ回復量を+0.5 → +1増加
Enhanced Performance Potion
:発動条件がスタミナ切れ →
35%以下に変更
獲得量 2 → 0 (
4獲得は維持)
6 → 5秒間、スタミナ回復量を+0.5 → +1増加
Crowdpleasers Crusher
:
開始時: 受ける
軽減率 10% → 20%
Triple Flourish Flail
:ショップ入場時 (直前の戦闘に勝利していた場合): 減少させる相手の
の永続増加量 6 → 5
Sweetie
:命中時の
付与数 3 → 5
レベルボーナス: 命中時に付与する
2 → 3の確率効果
Tink
:
: 2 → 1
命中時:
のパーツ1つにつき
2 → 3を獲得する確率 50% → 100%
レベルボーナス: 命中時に
のパーツ1つにつき
4 → 3を獲得する確率効果
:
: 4 → 2
命中時:
のパーツ1つにつき
3を獲得する確率 60% → 100%
レベルボーナス: 命中時に
のパーツ1つにつき
6 → 3を獲得する確率効果
:
: 3 → 2
命中時:
のパーツ1つにつき
1を付与する確率 50% → 100%
:ショップ入場時: パーツを1つ獲得する確率 0% → 80%
:12秒後: 付与する
13 → 17
:12秒後: 付与する
37 → 31 (
19付与は維持)
:6秒ごと:
2 → 3、
2、
2を獲得
Zahir
:ショートカット合成レシピを追加: Wooden Stick + Bronze Beetle (ショップでも引き続き出現)
: 1.45 → 1.1