Gameplay Changes
Heroが受けた
は
の浄化で解除できなくなった

Relics

Typeが
に変更され、
の
で効果が10%早まるように
店に入った時、50%の確率でBrown Ratを1匹捕獲(装備中の効果は削除)
Unlocks:
解放エリアがArea 5(The Pantry)に変更
いつでも解放済みに変更
いつでも解放済みに変更
Area 6(Chapel)で解放
Area 9(Green Fields)で解放
Area 11(Subterranean River)で解放
※既に解放・発見済みのプレイヤーには影響なし
コストが7に減少
4.9s(5.2sだった)
価格が6
に調整
時間帯が変わるたび、一定確率で2
獲得し12
を奪取する効果に変更
価格が7
に変更、レシピがDagger + Fisherman’s Hookに簡略化
価格が7
に変更、レシピがDagger + Lava Rockに簡略化
ヒット時、2
を付与
10-14に強化
開始時、
の
ごとに攻撃速度+15%の効果に調整
レベル5/10/15で、一定確率で+2
と2
を付与する効果に変更
ヒット時に+2
と1
、使用
は3に軽減
レベルボーナスもヒット時に一定確率で+2
と1
獲得に変更
ヒット時に4
を得て、6
を使い8
を獲得
クリティカル時の効果は削除
ヒット時、4
を使って4
を相手に移すように調整
レベルボーナスは、追加で4
を移す確率のみが伸びる方式に統一
Balance Changes
Shared
ヒット時、
5 を使って
3 と
3 を与える仕様に変更(以前は
9 で
6 か
6)
Lvボーナスでは、ヒット時に
1 と
1 を得る確率のみ伸びる形に調整(以前は
2 を得る仕様)
Lvボーナスは、他の非武器と同様に1つの効果の発動率だけが伸びる形へ変更
中のヒットで
40 を奪うように変更(以前は
50 を削除)
吸収発動で
4 と
4 を獲得(以前は3と3)
2 を追加、新たに
4.5s
4.5秒ごとに
1 と、
所持数に応じて
を獲得(以前は常に
2、発動条件は
開始時)
Lvボーナスも4.5秒ごとに発動し、
1 か
を
数に応じて得る確率が上昇(以前は
2)
ヒット時に
1 を獲得(以前は
2)さらに
1 を使って
1 を獲得
Lvボーナスはヒット時に
1 を得る確率が上昇(以前は
1)
ヒット時、
2 を使い
1 を得て、自身と
の
に
+1
Lvボーナスはヒット時に
1 を得る確率が上昇(以前は
1)
ヒット時
2 を得て、さらに
の
ごとに
1
Lvボーナスはヒット時に
2 を得る確率が上昇(以前は1)
4 に減少(以前は6)ヒット時
の
ごとに
2(以前は1)
ヒット時に
4 を奪う(新規追加)
4 を使って
の
ごとに
1
さらに相手に
1 につき
1
“Manaが4未満の場合”の挙動は削除
Lvボーナスはヒット時に
2 を与える確率が上昇(以前は1)
ヒット時の「Bleed100以上で発動」条件は削除
クリティカル時に
を即時発動する効果を追加
ヒット時、
の
につき2
を付与(以前は1)。レベル効果として、ヒット時に2
を与えるチャンスが発生(以前は1)。
ヒット時、
35以上なら自身と
の
に+20%の
を付与(新効果)。また、かつてあった
100以上で毎秒+10%
獲得の効果は削除。レベル効果として、ヒット時に自身と
の
へ+10%
を与えるチャンスに変更(以前は
と
を1ずつ付与)。
が3に減少(以前は5)し、配置パターンも変更。ヒット時、
の
につき2
を付与(以前は
の
につき1)。レベル効果として、ヒット時に2
を与えるチャンスに(以前は1)。
購入品が再抽選される際、50%でCommonとして出るように変更(以前は1段階低いレアリティへ変更)。
Buzz
3
開始時に
の
分だけ
獲得(元は別仕様)
時間帯が変わるたびに
の
に応じて
を得る確率ボーナス
被弾(
)時20%で2
(元は1)
時間帯変化時の効果は削除/レベルボーナスで2
を与える確率(元は1)
Dawn開始時に4
(新規)
被弾(

)時30%で3
(元は20%で2)
時間帯変化時4
(元は5)/レベルボーナスで3
を与える確率(元は2)
攻撃時に
のbramble分
獲得(元は3種のアイテム参照)
持つ
分だけ1
付与/Bramble属性がBloodthorn、Bramblebat、Brambleheart、Briarthorn、Thorned Crown、Razorvine、Spiked Whip、Stingtrap、Wild Roseに追加
攻撃時40%で1
(元は20%で2)
Price 8
(元6)
攻撃時1
(元は40%で2+MaxHealth削除)
Price 16
(元10)
3
攻撃時確定で2
(元は60%)+
の
分だけ3
獲得(新規)
と
削除効果は削除
レベルボーナスで6
を得る確率(元は1
)
Price 32
(元14)
4/攻撃時4
(元は80%)+
の
分だけ
1削除(元は固定2)
削除は削除
Price 64
(元24)
8/攻撃時
の
分だけ3
(元は固定6)+
の
分だけ6
獲得(新規)
MaxHealthと
削除効果は削除
クリティカル時に
発動(元は攻撃時50%)
レベルボーナスで攻撃時4
の確率(元2)
Celeste
Price 6
(was 8)
6s(new)、
3-6(new)
:Accuracy:75%(new)
タイプが
に変更(元は
)
攻撃時に1秒間
付与
Static16で発動し35
獲得&投擲回数+1
レベルアップで攻撃時に一定確率で敵アイテムを3秒
で
の
数につき5%
獲得
攻撃時に相手の
25と
5除去し
数だけ
獲得
クリティカル時は追加で
10、Static40で1秒
を与える放電
レベルアップでクリティカル時に一定確率で最大
+4
攻撃時に敵アイテム1つを1秒
Static15で最大
+3と追加攻撃
ごとに必要Staticが2軽減
ショップ入店時にBrown Ratを引き寄せる、レベルアップで攻撃時に一定確率で自身と
の最大
+1
の
ヒットで
+1、クリティカルで+3
Static28で

に+4%
と+10%
付与し、2つの

が追撃
レベルアップで放電時に一定確率で最大
+2
Chana
レベルアンロック条件:
Wicked StickとHungry Wandが最初から解放(元は: level 2)
Blazing RodとCinderstaffはlevel 2で解放(元は: level 4)
2 seconds (was: 4 seconds)
2秒ごとに50%の確率で1
を獲得 (was: 100%)
ごとに1
を獲得 (was: 2)
レベルボーナス: 確率で1
を獲得 (was: 2)
5秒ごとに
の
ごとに1
を付与 (was: 1-2)
25秒後: 付与した
ごとに1
を与える (was: 6
per
on opponent)、相手から全
を除去 (削除済)
5秒ごとに
の
ごとに1
を付与 (was: 1-2)
2.4 seconds (was: 2.7 seconds)、命中時に1
を消費して2
を付与 (was: gain 1 and inflict 1)
価格: 5
(was: 6)
レベルボーナス: 時間が変わると
の

のクリティカル率+10%
のクリティカルヒット時の効果 (削除済)
Starbloomとしてカウントされるように変更
Dorf
レベルボーナス: 確率で1
と 2
を獲得 (was: 1 と 1)
のForge Hammerヒット時: 2
を付与 (was:
ごとに
)
のForge Hammerヒット時に1
を消費して20
を獲得
のForge Hammerクリティカルヒット時の効果は削除
ヒット時: 3
を消費して8
を獲得 (削除)
レベルボーナス: 確率で12
を獲得 (was: 6)
ヒット時: 5
を消費して10
と2
を獲得 (削除)
レベルボーナス: 確率で16
と1
を獲得 (was: 6 と 0)
7秒ごとに3
を獲得 (was: 5
と 2
)
6
を消費して5秒間受ける
を10%軽減
Enoch
5.2秒ごとに2
を回復 (was: 3)
レベルボーナス: 4
を回復か1
を付与する確率 (was: 6 or 1)
レベルボーナス: 2
を吸収する確率 (was: 3)
攻撃時: 3
を吸収 (was: 4)
レベルボーナス: 3
を吸収する確率 (was: 4)
攻撃時: 1
を付与 (was: 2)
攻撃時: 4
を吸収 (was: 6)
レベルボーナス: 4
を吸収する確率 (was: 6)
攻撃時: 2
を付与 (was: 3)
攻撃時: 3
と2
を付与 (was: 3 and 3)
Harkon
レベルボーナス: 3秒間、毎秒5
を回復する確率 (was: 1
)
4.2秒ごと:
の

が+1
を獲得 (was:
の
)
3.9秒ごと:
の

が+2
を獲得 (was:
の
)
開始時:
の

が
の効果を+20%増加
の
攻撃時: (削除)
(新デザインとして)
の
が250
を与えるごとに1回使用可能
体力20%以下:
ごとに4
を獲得、
の
ごとに14
を獲得 (was: 別の
で異なる量)
ショップに入ると: RockまたはLava Rockを獲得
Morrow
クリティカル時の効果は削除
: 5% (元は: 10%)
クリティカル時の効果は削除
: 10% (元は: 15%)
: 3.4秒 (元は: 3.3)
攻撃時: 3
と 3
を付与 (元は: 3 と 4)
: 3.5秒 (元は: 3.3)
攻撃時: 1
を消費して両プレイヤーに2
を付与 (元は: 0 と 1)
攻撃時: 3
を消費して:
3
を付与 (元は: 2 無料)
両プレイヤーに3
を付与 (was: 2 無料)
s: 2 (元は: 1)
攻撃時:2
を
ごとの
に付与(削除)
相手の1
を2秒間 
ショップ入店時の効果は削除
s: 2 (元は: 0)
攻撃時:1
を付与(削除)
相手の2
を2秒間 
クリティカル時:
ごとの
に1
を付与 (元は: 1
または 1
)
ショップ入店時: 空きスロットごとに20%の確率でGo Fishing (Shallow) (元は: 25%)
空きスロットごとに1回の抽選で釣れる (was: 空きスロットごとの確率)
内部の発動効果は削除
ショップ入店時:
が内部にある場合、1 Guppy を入手
Nymphedora
レベルアンロック:
Eagle Eye Amulet が初期段階でアンロック (元は: レベル2)
Corny Corn がレベル2でアンロック (元は: 初期段階)
s: 0 (元は: 1)
は削除
時間帯変更時: 5
を獲得
レベルボーナス: 時間帯変更時に5
を獲得
4.2秒ごとに:
の
攻撃速度+6% (元は: 8%)
レベルボーナス: 4.2秒ごとに
の
攻撃速度+6% の確率 (元は: 4%)
4秒ごとに:
の
攻撃速度+5% (元は: 10%)
レベルボーナス: 4秒ごとに
の
攻撃速度+10% の確率 (元は: 5%)
: 3.9秒 (元は: 3.7)
3.9秒ごとに:
の
攻撃が+20%
と+6% 攻撃速度 (元は: 20% と 12%)
レベルボーナス: 3.9秒ごとに
の
攻撃速度+12% の確率 (元は: 6%)
: 1.65 (was: 1.45)
レベルボーナス: クリティカル時に+2
を獲得する確率 (元は: 1
と1
)
レベルボーナス: 2
を付与する確率 (元は:
を0.2秒短縮)
(新デザインに)
s: 4
<
> 開始時:
ごとに 

に1
を付与
4.6秒ごと: 次の攻撃を回避
レベルボーナス: 攻撃を回避したとき:
の 

が+10% 
Pepper
4.4 seconds (元は4.2)
ショップに入ると
を2獲得 (元は1)
5.0 seconds (元は5.2)
レシピ: Mystery Stew + Butter + Spice (元はCauldron + Carrot + Butter + Spice)
価格:
21 (元は20)
Mystery Stewに吸収されたアイテムはPerpetual Stew作成時に引き継ぎ
ショップに入ると、
4を使ってSpicy SausageまたはDragonbreath Chiliを1つ入手 (新規)
タイプ: 
(元は
)
クリティカル時に
を1秒付与、相手の
ごとに
+1% (元は
+10%)
攻撃時に
24を削除
クリティカル時に
15%削除 (元は36削除)
s 10 (元は12)、新しい
パターン
Ronan
(新デザインに)価格:
7 (元は9)
失った
150ごとに
の
ごとに
1獲得
時間帯変更時に
4を獲得する確率
開始時に
Cactusごとに+1
と+5%
(元は+2
)
攻撃時に
Cactusごとに
+1% (削除)
開始時に
Cactusごとに+3
と+7%
(元は+3
)
攻撃時に
Cactusごとに
+1% (削除)
受けた
ごとに
+3% (削除)
s 6 (元は8)
自分の
が敵の
攻撃にも発動 (削除)
3.3秒ごとに
1と
0獲得 (元は
1と
1)
自分の
ごとに
1を与える
被弾(
)時は15%速く発動
レベルボーナスで
1と
0を獲得する確率 (元は
1と
1)
Tink
3.2 seconds (元は4.8)
開始時、
ごとに
の
+5%を獲得 (元は削除)
3.7 seconds (元は4.6)
クリティカルヒット時、
ごとに1
を獲得 (元は
や
ごとに1)