Balance Changes5.0~

目次

Balance Changes5.1.0 (2026/06/01)

Category-Heroes

全体の仕様変更

Accuracy Damage and Stamina: レアリティ上昇によるAccuracyの増加を廃止
ほとんどのMeleeおよびPetアイテムの基礎Accuracyを75%に設定、アイテムレベルに応じたボーナスを別途付与
ほとんどのRangedアイテムの基礎Accuracyは60%に変更
15%を超えるAccuracyペナルティがあったRangedアイテムには補填として同等のDamageボーナスを付与。
これによってRanged武器を「単なるMeleeの上位互換」ではなく独自の強みを持つ装備として差別化。
大半のMeleeおよびRanged武器を対象にAccuracy Damage Staminaの数値を大幅に調整。より意味のある変更が埋もれないよう調整を実施。

Insanity

Insanity

Insanity: Insanityによる与ダメージ増加効果を廃止、被ダメージ増加とMaxHealth減少は据え置きとなります。
また、InsanityResistで防ぐことが不可能になりました。
この特殊な仕様はMorrowの固有のアイテムからは削除され、システム全体の共通メカニクスとして統合されます。
これに伴いMorrowの性能を大幅に刷新しました。
全ての変更を網羅してはいませんが、新アイテムについては特に分かりやすく解説しています。
詳細はぜひゲーム内で直接ご確認ください。

Disable

Disable

Disable: アイテム対象のStunDisableに変更されました。
仕組み自体は以前と同じですが、アイコンと名称の差別化により初心者にも分かりやすくなり、戦闘統計への「スタン持続時間」の追加などにも対応しやすくなりました。

Pickaxe

Relics

Amberheart Amulet

昼夜切替時にStar付きのPetTypePlant1つにつきMaxHealth8を獲得し、
Luck獲得は削除(元は1)。
さらに4.2秒ごとにStar付きのPetTypePlant1つにつきCurse1とChill1を浄化する効果を追加。
レベルボーナスは昼夜切替時の回復量が15に増加(元は12)

Blood Moon Berry

Starを6に増加(元は5)

Five Leaf Cave Clover

Cooldownクールダウンを4.2秒に短縮(元は5)

Fortress Ring

Starスロットの配置を調整

Hags Hatred

昼の開始時の加速ボーナスを削除(元は7%)。
発動間隔を3.7秒に短縮(元は4.5秒)し、
Mana獲得とCurse付与の条件がTypeSkullの追加に変更。
さらにManaを消費して回復する形式から、
Star付きのPetTypeAccessoryTypeSkull1つにつきHealth5を吸収する効果に刷新

Mermans Delight

Starスロットの配置を調整。
ショップ入店時の釣り発生率を50%に強化(元は40%)、
失敗するごとに成功率が10%ずつ上昇する補正を追加

Pet Trainers Whistle

Luck獲得のトリガーを4秒ごとへと変更(元は昼夜切替時)。
レベルボーナスは昼夜切替時にStar付きのPetDamageを+5する効果に変更(元は攻撃時に20%の確率で+1)

Plaguebringers Pendant

Poison付与によるMana獲得を削除し、
代わりに4秒ごとにPoison1を付与する効果を追加

Spinegrowth Signet

Starスロットの配置を調整

Shared

Shared

Shared

新アイテムを2種追加

Swords

DamageStaminaの数値を大幅に調整

Fishermans Hook

ショップ入店時の釣り発生率を35%に強化(元は20%)、
失敗するごとに成功率が5%上昇する補正を追加

Woodsmans Axe

攻撃時のBleed付与率を100%に強化(元は50%)、
付与数は2に減少(元は3)

Fine Sword

攻撃時のDamage+1効果は維持し、
CritChanceの上昇を削除(元は5%)。
レベルボーナスのStamina獲得トリガーを、
攻撃時へと変更し発動機会を増加(元はクリティカル時)

Amethyst Blade

攻撃時のDamage上昇を+1に(元は2)、
Mana獲得を3に強化(元は1)。
スキル発動に必要なManaを5に増加(元は3)

Flaming Sword

CritChanceを20%に強化(元は10%)。
攻撃時にHaste2獲得とBurn2付与の両方が同時に発動するよう変更(元はいずれか3)。
レベルボーナスはBurn2付与に強化し、
Haste獲得を削除

Unholy Sword

攻撃時のDamage上昇を+1に調整(元は2)

Odd Cod

自身へのInsanity付与を削除(元は1)

Unfortunate Tuna

自身へのInsanity付与を削除(元は1)

Wild Rose

昼の開始時にLuck3を獲得(元は4)、
新たにThorns1を獲得する効果を追加

Carrot

5秒ごとのMaxHealth上昇量を4に強化(元は3)。
レベルボーナスおよび吸収時の効果も同様に4へ強化

Predator Teeth

レベルボーナスのトリガーをBleed付与時へと変更し、
確率でBleedを追加付与する効果に刷新(元は昼夜切替時にThorns獲得)

Pitahaya

吸収時のDebuff浄化数を2に強化(元は1)

Lava Rock

タイプにTypeCharmを追加。
吸収時にBurn1-2を付与する効果を追加

Holy Essence

3秒ごとにMana2を消費してResist3を獲得するように強化(元は2)

Death Essence

3秒ごとにMana2を消費してCurse3を付与するように強化(元は2)、
レベルボーナスで3秒ごとにPoison2を付与する確率効果に強化(元は1)

Emerald Scarab

レベルボーナスでクリティカル時にBuff2を奪う確率効果に強化(元は1)

Moldemort

属性にTypeSkullを追加、
攻撃時にStarTypeRatを1秒間Disable化し、
StarTypeRatにつきダメージ9獲得(元は6)・Debuff1解除(元は0)・Chill1付与(元は0)へ変更、
レベルボーナスでクリティカル時にCurse6を付与する確率効果に強化(元は3)

Hags Cauldron

合成レシピを変更

Tainted Soulstone

3.8秒ごとの効果を「自身がMana2獲得し相手にPoison2付与」に変更(元は両者獲得)、
昼夜切替時にMana消費なしで相手のPoisonを活性化するように強化(元はMana6消費)、
レベルボーナスも3.8秒ごとに自身がMana2獲得し相手にPoison2付与する確率効果に変更(元は両者獲得)

Gothic Shield

被攻撃時に50%の確率でダメージ20をブロックする効果に加え、
MeleeRangedをブロックした際に相手のStamina0.5を減少させる効果を追加

Infernal Tide

クールダウンを3.1秒に短縮(元は3.5)、
攻撃時にMana5を消費してRegeneration3獲得とBurn3を付与、
相手のBurn40以上の時は攻撃時に自身のRegenerationにつきMaxHealth1増加(元はクリティカル時)、
自身のRegeneration40以上の時は攻撃時に相手のBurn2につきMaxHealth1減少(元はクリティカル時)、
RegenerationによるCritChanceの上昇効果を削除(元は+1%)

Buzz

Buzz

Cocoonling

特定の :TypeFlower: と組み合わせることで狙った蝶へ進化させることが可能になり、
従来通りランダムに進化させることも選択できます

Bramblebat and Fluttercatcher

DamageStamina を大幅に調整

Fluttercatcher

Star を2個に削減(元は4個)、
ショップ入場時に StarTypePlant 1つにつき50%の確率で :Insect: を1つ獲得するように強化(元は25%)

Celeste

Celeste

Swords and Staves

DamageStamina を大幅に調整

Voltaic Shiv

レベルボーナスによる命中時の Static 獲得量を2に強化(元は1)

Thunder Sword

レベルボーナスによる命中時の Static 獲得量を3に強化(元は1)

Thunderstorm Spear

レベルボーナスの発動条件を「命中時」に変更(元は放電時)、
効果を Static 4獲得へ刷新(元は再放電の確率効果)

Elementium Bulwark

発動条件を MeleeRanged のブロック時に限定して調整、
40%の確率で16 Damage をブロックし、
Static 1の獲得とスタミナ0.5を吸収する挙動を整理

Lightning Rod

命中時の Static 獲得量を1に減少(元は2)、
Mana 1消費で Static 4を獲得する効果を追加、
放電に必要な Static を15に増加(元は12)しつつ16 Damage を与える形に調整

Stormcloud Staff

命中時の自己 Static 獲得を削除(元は2)する代わりに Star アイテムの Static 獲得を2に設定、
Mana 2消費で Static 6を獲得可能に、
放電コストを18に上げ(元は16)、
ダメージを33に強化(元は26)しつつ敵アイテム1つを1.5秒間無効化するよう調整

Hailstorm Scepter

命中時の自己 Static 獲得を削除(元は2)する代わりに Star アイテムの Static 獲得を3に設定、
Mana 3消費での Static 獲得を9に強化(元は8)、
放電コストを27に増加(元は24)し、
ダメージを33に下方調整(元は42)した上で5秒間秒間ごとに Chill 1を付与

Hurricane Focus

命中時の自己 Static 獲得を削除(元は4)する代わりに Star アイテムの Static 獲得を4に設定、
Mana 4消費での Static 獲得を12に強化(元は10)、
放電コストを36に増加(元は30)、
ダメージを48に下方調整(元は72)しつつ StarTypeAccessory に応じた Buff 解除と Chill 付与を追加

Charged Tesseract

5.2秒ごとの Star アイテムへの Static 付与量を3に減少(元は4)

Chain Lightning Codex

放電コストを26に増加(元は24)、
敵3枠への Disable 時間を1.5秒に短縮(元は2秒)、
レベルボーナスによる無効化の確率効果を敵2枠へ減少(元は3枠)

Rolling Thunder Tablet

4.8秒ごとの Mana 5消費効果による Disable 時間を2秒に短縮(元は3秒)、
放電コストを34に増加(元は28)、
レベルボーナスでの無効化時間も2秒に短縮(元は3秒)

Chana

Chana

Fire Wands and Staves

DamageStamina を大幅に調整

Searing Wand

命中時に Mana 3を消費して Damage 4を与えつつ Burn 2を付与するように強化(元は追加ダメージなし)

Wicked Stick

命中時の効果を「敵の Buff を1解除」に変更(元はマナ減少)

Blazing Rod

命中時の Burn 3付与に必要な Mana 消費を4に軽減(元は5)

Hungry Wand

命中時の Mana 奪取を削除し、
Mana 5消費で Buff 2解除と Burn 3付与を行うように刷新

Cinderstaff

命中時の Mana 奪取を削除し、
Mana 6消費で Buff 3解除と Burn 4付与(元は5)を行うように調整

Conflagration Staff

命中時の Mana 奪取を削除し、
Mana 7消費で Buff 4解除と Burn 5付与(元は7)を行うように調整、
Star アイテム発動時に Debuff 1浄化と Burn 1を付与する確率効果を追加

Iceburn Scepter

レベルボーナスにより、
命中時に Chill 2または Burn 2を付与する確率効果を追加

Dorf

Dorf

Picks

DamageStamina を大幅に調整

Grandmas Dusty Blast Box

Dawn 開始時に1つ目の Star 爆弾の速度を+50%強化(元は+33%)、
2つ目の Star 爆弾を+20%加速させるように上方修正

Blast Furnace Bellows

Cooldown を4.8秒に短縮(元は5.6秒)

Baby Core Creeper

レベルボーナスによる命中時の Burn 付与を3に強化(元は1)

Enoch

Enoch

Enoch

レベル1でのアイテムアンロック順を調整、
ヒーローバフによる Curse 付与を3/6に強化(元は2/4)

Scythes

DamageStamina を大幅に調整、
CurseCritDamage に変換する効果を削除

Soulharvester

タイプに TypeSkull を追加

Reapers Judgment

タイプに TypeSkull を追加、
レシピを Soulharvester + Black Cat に変更(元はSpiderweb)、
命中時の効果に Buff 2奪取を追加しつつ MaxHealth 16を吸収、
Chill 付与を削除(元は2)

Harvest Pumpkin

5.2秒ごとの MaxHealth 獲得を5に強化(元は2)しつつ Curse 付与を削除、
レベルボーナスの獲得数値も調整

Lantern

性能を整理。3.7秒ごとに、
DawnDay 中は Resist 2を獲得し、
DuskNight 中は Blind 2を付与するように変更

Jack-o-Lantern

性能を整理。3.5秒ごとに、
DawnDay 中は Resist 2と Regeneration 1を獲得、
DuskNight 中は Blind 2と Curse 2を付与するように変更

Cat-o-Lantern

性能を整理。3.2秒ごとに、
DawnDay 中は MaxHealth 9と Buff 2を奪い、
DuskNight 中は Poison 3と Curse 3を付与するように変更

Scarecrow

性能を整理。3.2秒ごとに、
DawnDay 中は Resist 3と Regeneration 3を獲得、
DuskNight 中は Blind 4と Curse 4を付与、
Day 開始時に敵ペット2体を1.5秒間無効化する効果を追加

Crowbane

性能を整理。3.1秒ごとに、
DawnDay 中は Resist 6獲得に加え MaxHealth 25と Buff 4を強奪、
DuskNight 中は Blind 4 / Poison 4 / Curse 4 を付与、
Day 開始時に敵ペット5体を1.5秒間無効化するように強化

Bucket of Nightmares

相手が20回復またはオーバーヒールするたびにBlind1を付与(元は30)、
この効果が発動するたびにトリガーに必要な回復量がHealth5ずつ増加する

Gourd Grimace (streamlined)

Starスロット数を6に減少(元は10)し配置パターンを調整、
4.3秒ごとにStar内のMeleeRangedPetが配置されたカボチャ1つにつきCritChance2%を獲得、
DawnDay中は対象1つにつきMaxHealth15を獲得(元はRegeneration1)、
DuskNight中は対象1つにつきCurse2を付与する

Purrfect Mask

自身に付与されているLuckにつき、
Star内のPetが獲得するCritDamageを10%に強化(元は5%)

Bat Visor

レベルボーナスを新設、
Star内のPetによる攻撃時に確率でHealth5を吸収する

Fern

Fern

Spears & Living Staff

DamageStaminaの数値を大幅に調整

Sapwood Javelin

開花中、クリティカル時のBleed付与を3に増加(元は2)

Bloodwood Spear

開花中、クリティカル時のBleed付与を4に増加(元は3)

Oakblood Glaive

開花中、クリティカル時のBleed付与を6に増加(元は4)

Living Staff

自身のThornsスタックにつき、獲得するDamageを+2に強化(元は+1)

Arboreal Defender

被弾時(MeleeRangedPet)、40%の確率でDamage12をブロックする効果に変更、
さらにMeleeRanged攻撃をブロックした際にStamina0.5を減少させるように変更

Regrowth Barrier

被弾時(MeleeRangedPet)、40%の確率でDamage14をブロックする効果に変更、
さらにMeleeRanged攻撃をブロックした際にStamina0.5を減少させるように変更

Nightingale

3秒ごとにStarアイテムを開花させ、獲得するLuckを4に強化(元は2)

Ocarina Of Thyme

DawnDayDuskNightの開始時、
Starアイテムの開花時間を6秒に延長(元は5秒)、
Pet2体に対して6秒間のDisableを付与するよう変更(元は5体に5秒間)

Grovekeeper Crown

開花中の発動速度ボーナスを30%に弱体化(元は50%)

Lanternbug

武器レベル依存から通常のレベル依存に変更、
DawnDayDuskNight開始時にStarアイテムを5秒間開花させ、付与するBurnを12に増加(元は10)、
レベルボーナスで各時間帯の開始時にBurn8を付与する確率効果に強化(元は5)

Venus Pitfall

被弾時(MeleeRangedPet)、25%以上の確率でStarPet:Plant:につきPoison1を付与し、
開花中であれば攻撃側のMeleeRangedPetの速度低下デバフを15%に強化(元は10%)

Harkon

Harkon

Axes and Hammers

DamageStaminaの数値を大幅に調整(WarbringerとCataclysmは対象外)

HobGang

Hob Gang

Bolts

すべてのボルトの基礎命中率を100%に変更、
クロスボウ本体が命中した際にのみ射出されるため原則必中となるが、
Blindなどの命中率低下デバフの影響は受ける仕様に

Dartguns and Safe Crackers

DamageStaminaの数値を大幅に調整

Tactical Blowgun

ダートまたはボルト射出時の効果をArmor6獲得に変更(元はPoison1付与)、
レベルボーナスでの命中時効果もArmor6獲得に変更(元はPoison1付与)

Harper-Sonic Dart Sling

Starの配置パターンを更新、
射出時の効果をBleed5付与に強化しPoisonを削除(元はBleed3とPoison2)、
レベルボーナスでもBleed3付与のみに変更(元はBleed2とPoison1)

Gobituary Dart

命中時に付与するPoisonを3に増加(元は2)、
レベルボーナスでのPoison付与確率効果も6に強化(元は2)

Kragg

Kragg

Flails and Staves

DamageStaminaの数値を大幅に調整

Bellringer Beetle

Cooldownを3.3秒に短縮(元は3.9秒)

Scroll of Awakening

レベルボーナスでの5秒ごとのBuff獲得条件を変更、
隣接するStar対象がMeleeおよびPetに変更(元はRangedTypeMineralTypePotionTypeAccessory)

Mala Necklace

Stunを受けた際の回復量をStarアイテム1つにつきHealth10に強化(元は7)、
対象がScrollやBellだけでなく全アイテムに変更、
レベルボーナスでの自傷Stun時間を0.2秒に短縮(元は0.4秒)

Third Eye Blindfold

Blindを3受けるごとにスタックを1解除し、
50%の確率でEmpower1を獲得する効果を追加

Sewer-dwelling Sensei

命中時に自身とStarPetDamageを+2するよう変更(元はPetのみ+3)

Morrow

Morrow

Morrow

Insanityの仕様変更に合わせて大規模にリワーク、
Call of the Voidの持続時間を3秒に短縮(元は5秒)

Fishing Tools

DamageStaminaの数値を大幅に調整

Briny Fish Basket

ショップ入場時に内部にTypeToolがない場合、
Length of Ropeを1つ獲得する効果を追加

Faulty Compass

リワークを実施。Starを2に増やし価格を6Goldに値下げ(元は1と8)、
各時間帯の開始時に隣接アイテムの種類に応じてHasteLuckRegenerationManaを獲得し、
自身にInsanity1を付与する。レベルボーナスはBuff獲得時に確率で再獲得し、
吸収時はInsanity2を付与する効果に変更

Captains Cap

4秒ごとにMana1を消費して、相手にInsanity1を付与するよう変更

Squirming Bicorne

3.7秒ごとに相手にInsanity1を付与し、
Mana2を消費して相手にCall of the Voidを発動させるよう変更

Bottom Trawl

魚・カニ・ロブスターによる各バフの獲得確率を30%に強化し(元は15%)、
Insanityの獲得を削除。レベルボーナスにバフの追加獲得チャンスを追加

Cast Iron Anchor

Dawn開始時に吸収したReef Knot1つにつき攻撃速度を15%強化し、
命中時にReef Knotに応じたHaste獲得を削除、
命中時にChill2を付与するよう変更。また、ショップ入場時に25%の確率で深海釣りを実行する効果を追加、
レベルボーナスでのChill付与を2に強化(元は1)

Admiralty Anchor

Dawn開始時に吸収したReef Knot1つにつき攻撃速度を15%強化し、
命中時のHaste獲得を削除。Reef Knotを2つまで吸収可能になり、
50%の確率で深海(アビサル)釣りを実行。失敗するたびに成功率が10%上昇するよう変更、
レベルボーナスでのBleedまたはChill付与を3に強化(元は1)

Everdrift Anchor

Dawn開始時に吸収したReef Knot1つにつき攻撃速度を15%強化し、
命中時のHasteInsanity付与を削除。代わりにChill2、Bleed2、Call of the Voidを付与し、
自身へのInsanity付与を1に軽減(元は3)

Three Eyed Crab

命中時にMaxHealth3とArmor3を獲得し、
Mana1を消費して相手にInsanity1を付与するよう変更(元は2)、自身へのInsanity付与は削除

Slithering Lobster

命中時にMaxHealth6とArmor6を獲得し、
Mana2を消費してChill2とInsanity2を付与するよう変更(元は3コストで各3付与)、自身へのInsanity付与は削除

Feathered First Mate

各時間帯の開始時にStarTypeFishに応じて攻撃速度を10%強化する効果を追加、
命中時の相手へのDisableを1枠に減らす代わりに持続を4秒に強化(元は2枠2秒)、自身へのInsanity付与と、
自身のInsanityによるCritChance上昇を削除。レベルボーナスをHaste獲得に変更

Writhing Tentacle

Cooldownを3.1秒に短縮し価格を9Goldに値下げ(元は3.6秒と12)、
命中時にMaxHealth3を奪い、自身へのInsanity付与を削除。ミス時に自身へInsanity1を付与するよう変更、
攻撃速度の上昇条件を「両プレイヤーの合計Insanity」に緩和、レベルボーナスでのChill付与を2に強化(元は1)

Whispering Conch

3.5秒ごとに自身へInsanity1を付与し、相手にのみCall of the Voidを付与するよう変更、
発動速度の上昇条件を「両プレイヤーの合計Insanity」に緩和し、1スタックにつき5%に調整(元は10%)、
Call of the Voidの持続時間を3秒に短縮(元は5秒)

The Voidcaller

Cooldownを3.3秒に短縮(元は3.9秒)、Dawn開始時の持続的なInsanity付与を削除、
命中時にMaxHealth18を奪い、Chill3とInsanity3を付与するよう強化、
ステータス上昇の計算を両プレイヤーの合計Insanityに基づき、攻撃速度を3%に強化する一方でクリティカルダメージ上昇を削除

Chum Bucket

Dawn開始時のStarPetの攻撃速度ボーナスを25%に強化(元は10%)、
レベルボーナスでのBleed付与を2に強化(元は1)

Leaky Prototype

Dawn開始時にArmor40を獲得し、Stun耐性を90%付与、
さらに魚1匹につき被ダメージを10%軽減する。定期的なバフ獲得条件を、
装甲1つにつきから魚1匹につきArmor8獲得に変更し、レベルボーナスも同様に魚依存へ変更

Worn-out Lifebuoy

3.7秒ごとのデバフ解除を削除し、減少体力の8%を回復する効果を追加、
低体力時のMaxHealthRegeneration上昇も削除。レベルボーナスにて、
自身のInsanityに応じて各デバフを1つずつ解除する確率効果を追加

Nymphedora

Nymphedora

Bows and Knives

DamageStaminaを大幅に調整

Evergreen Arc

発動条件をクリティカル時から攻撃時に変更しDamage+2を獲得、
さらにクリティカル時にHaste1を獲得するよう強化(元は0)

Snake Oil

吸収時のHaste獲得量を2に減少(元は3)

Eagle Eye Amulet

価格をGold4に値下げ(元は5)、
昼開始時のStar対象(MeleeRangedPet)へのAccuracy加算を+10%に調整(元は+30)、
自身のLuckに応じた加算をLuck10以上所持している場合にStar対象のCritChance+10%獲得へ変更(元はLuck1につき+1%)、
レベルボーナスに昼夜切替時に確率でLuck2を獲得する効果を新設

Corny Corn

4.2秒毎のHealth回復量を6に減少(元は7)、
レベルボーナスに確率でLuck1獲得とHealth6回復を追加(元は回復なし)

Leafbound Striders

3.6秒毎のStar対象(MeleeRanged)へのCritDamage加算を+15%に減少(元は+25%)、
レベルボーナスの確率発動分も同様にCritDamage+15%へ減少(元は+25%)

Fiery Quiver

3.2秒毎のStarRangedへのDamage加算を2に強化(元は1)

Blazegaze

レベルボーナスで攻撃時に確率で付与するデバフにBlind1を追加(元は0)

Pepper

Pepper

Knives and Ladles

DamageStaminaを大幅調整、
StarTypeIngredientによる攻撃速度バフを廃止し、
StarTypeIngredientCooldownを短縮する仕様へ変更

Paring Knife

攻撃時にStarTypeIngredientCooldownを0.8秒分スキップするよう変更

Chefs Knife

攻撃時のBleed付与を削除(元は1)、
攻撃時にStarTypeIngredientCooldownを1.0秒分スキップする効果を追加、
クリティカル時のStarTypeIngredientの速度向上とBleed付与を削除

Koneko Steel Knife

攻撃時にStarTypeIngredientCooldownを1.2秒分スキップする効果を追加、
クリティカル時のStarTypeIngredientの速度向上とBleed付与を削除、
レベルボーナスによる攻撃時のBleed付与を2に強化(元は1)

Wooden Spoon

リワークによりタイプをTypeAccessoryTypeToolに変更(元はMeleeTypeTool)、
DamageAccuracyを削除、
昼開始時のStarTypeFoodに応じたDamage増加を削除、
StarTypeFood発動時にMana1を消費してBuff1を獲得する仕様に変更、
レベルボーナスを4.3秒毎の確率でHealth5回復に変更(元は攻撃時判定)

Soup Ladle

Starスロットを0に減少(元は1)、
昼開始時のStarTypeFoodに応じたDamage増加を削除、
攻撃時のStarTypeFoodに応じたBuff獲得を削除、
攻撃時にMana2を消費してBuff2を獲得する効果に変更

Campfire Skillet

昼開始時のStarTypeFoodに応じたDamage増加を削除、
攻撃時のStarTypeFoodに応じたBuff獲得を削除、
攻撃時にStarTypeFoodの数に応じてArmor5を獲得するよう変更、
攻撃時にMana2を消費してBuff3を獲得する効果に変更、
レベルボーナスの確率効果にArmor5を追加(元は0)

Cheese Wheel of Fortune

Luckの獲得トリガーをStarチーズの数に変更し、
判定間隔を4秒に短縮(元は8秒につきStarTypeRatの数)、
StarTypeRatの攻撃時効果を、
確率で全TypeRatの最大Damageを+2するよう変更(元は最小・最大に関わらず+1)

Grape Juice Cask

StarTypePotion消費時のBuff獲得量を2に強化(元は1)

Nice Spice Rack

Cooldownを4.9秒に短縮(元は5.7)

Rolling Pin Nunchucks

レベルボーナスで攻撃時に確率で付与するBlindを2に強化(元は1)

The Tenderizer

Stamina消費を1.5に軽減(元は2.1)

Ronan

Ronan

Swords

DamageStaminaを大幅調整

Twinmaw

攻撃時のThorns獲得量を1に減少(元は2)させ、
Bleed付与を3に強化(元は2)、
相手のBleedに応じたCritDamageバフを削除、
レベルボーナスに攻撃時に確率でStamina1を獲得する効果を新設

Hungering Ward

基礎Damageブロック値を5に強化(元は3)

Shield Spikes

StarアイテムによるArmor獲得の判定基準を14に緩和(元は16)

Sage

Sage

Bolts

全ボルト類の基礎命中率を100%に変更、
Blind等による命中減算は受けるものの、
クロスボウ自体が命中していれば基本的に必中となります

Crossbows

DamageStaminaを大幅調整

Scroll of Replenishment

5秒毎のRegeneration獲得の参照対象にTypePotionを追加、
15秒経過時の追加効果にStarTypePotionの使用回数を1回復する効果を追加(元は0)

Timeless Hourglass

HP20%以下時の発動効果を自分のみに限定し、
Debuffを75解除(元は全解除)、
Healthを500回復に変更(元は1000)

Serpent Deathbolt

発動条件をStarPetの攻撃時に変更し、
次回のこの武器の攻撃でPoison+3を付与するよう変更(元はペットのポイズン付与時判定)

Tink

Tink

Tools

DamageStaminaを大幅調整

Power Vacuum

発動間隔を3.5秒に延長(元は2.9秒)、
獲得バフをMana4、
Luck0(元は2)、
Haste2(元は1)に調整、
レベルボーナス分も同様の数値に調整

Potion Mixer

StarTypePotion消費時にBuff2を獲得する効果を追加(元は0)

Edge Calibrator

昼開始時のCritChanceバフおよび攻撃時のDamage増加バフの対象に、
TypeToolに加えてMelee武器を追加

Portable Siege Engine

ショップ入場時に特殊な岩を1つ発見するよう強化(元は0)

Zahir

Zahir

Zahir

新たなヒーロー、
Zahir Zahirが戦いに加わりました!

付録 – DamageAccuracyStaminaCooldownの微調整5.1.0 (2026/06/01)

各アイテムに適用された具体的な数値調整のリストです。
詳細な数値を追いかけたい方や、後で参照したいという熱心なプレイヤー向けに、付録として共有します。
余談:このリストだけで804行あります。DamageStaminaを大幅に調整したという記述が含まれる、メインのバランスパッチノートは817行です。

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Amethyst Blade

Accuracy75%(元は90%)
Damage10-17(元は7-12)

Aristorat

Accuracy75%(元は80%)

Axe of Abraxas

Accuracy75%(元は85%)
Damage21-27(元は12-17)
Stamina1.5(元は1.8)

Bloodletter

Accuracy75%(元は85%)
Damage17-22(元は8-13)
Stamina1.2(元は1.1)

Boomslang

Accuracy75%(元は80%)

Boulder

Accuracy60%(元は90%)
Damage28-37(元は24-32)

Brainsquasher

Accuracy75%(元は85%)

Bumblerat

Accuracy75%(元は80%)

Corruptors Wisdom

Accuracy60%(元は90%)
Damage9-14(元は8-12)

Count Ratula

Accuracy75%(元は85%)

Dagger

Accuracy75%(元は80%)

Deathhowl

Accuracy75%(元は85%)

Doomsday Oarfish

Accuracy75%(元は80%)

Double-ender

Accuracy75%(元は90%)

Dragons Tail Jelly

Accuracy75%(元は80%)

Emerald Scarab

Accuracy75%(元は85%)

Fang the Rattleslang

Accuracy75%(元は85%)

Fine Sword

Accuracy75%(元は85%)
CritChance10%
Stamina1.15(元は1.2)
Cooldown2.1(元は2.0)

Fishing Harpoon

Accuracy60%(元は80%)
Damage7-12(元は6-10)

Fishing Rod

Accuracy60%(元は75%)
Damage7-10(元は6-9)

Flaming Sword

Accuracy75%(元は90%)
CritChance20%(元は10%)
Stamina1.5(元は1.4)

Frost Cleaver

Accuracy75%(元は85%)

Frost Dagger

Accuracy75%(元は85%)

Glasshead

Accuracy75%(元は80%)

Green Snapper

Accuracy75%(元は80%)

Hooked Dagger

Accuracy75%(元は85%)

Infernal Tide

Accuracy60%(元は90%)
Damage8-14(元は7-12)
Cooldown3.1(元は3.5)

Iron Sword

Accuracy75%(元は90%)
Damage4-8(元は4-7)
Cooldown2.0(元は1.8)

Lava Boulder

Accuracy60%(元は90%)
Damage24-47(元は21-41)

Lava Dagger

Accuracy75%(元は85%)

Lava Golem

Accuracy75%(元は90%)

Lava Rock

Accuracy60%(元は80%)
Damage6-13(元は5-11)

Leviathan

Accuracy75%(元は85%)

Magic Dagger

Accuracy75%(元は85%)

Mallet

Accuracy75%(元は85%)
Damage5-9(元は5-14)

Moldemort

Accuracy75%(元は85%)

Muck Rat

Accuracy75%(元は80%)

Mystic Rat

Accuracy75%(元は80%)

Neptunes Wrath

Accuracy60%(元は90%)
Damage18-25(元は16-22)

Night Angler

Accuracy75%(元は80%)

Pebbles the Golem Lord

Accuracy75%(元は80%)

Plague Rat

Accuracy75%(元は80%)

Poison Dagger

Accuracy75%(元は85%)

Polyphemus Bane

Accuracy60%(元は85%)
Damage12-16(元は10-14)

Rat Lich

Accuracy75%(元は80%)

Rat Romancer

Accuracy75%(元は80%)

Ratbone

Accuracy75%(元は80%)

Ratnaros

Accuracy75%(元は85%)

Ratuman the White

Accuracy75%(元は85%)

Ratymandias

Accuracy75%(元は85%)

Reefspike

Accuracy75%(元は80%)

River Rat

Accuracy75%(元は80%)

Robo Rat 2.0

Accuracy75%(元は80%)

Rock

Accuracy60%(元は80%)
Damage3-7(元は3-6)

Royal Seax

Accuracy75%(元は85%)

Sawfin Shark

Accuracy75%(元は80%)

Serpents Tongue

Accuracy75%(元は85%)
Damage5-8(元は8-11)
Stamina0.9(元は1.2)

Shovel

Accuracy75%(元は85%)

Sorcerat

Accuracy75%(元は80%)

Soulstealer

Accuracy75%(元は85%)

Spiked Sickle

Accuracy75%(元は85%)

Staff of Wisdom

Accuracy60%(元は85%)
Damage6-10(元は5-9)

Stone Golem

Accuracy75%(元は85%)

Throwing Hatchet

Accuracy60%(元は90%)
Damage7-10(元は6-9)

Tidal Staff

Accuracy60%(元は85%)
Damage8-13(元は7-11)

Tidepiercer

Accuracy75%(元は80%)
Damage22-27(元は6-10)

Torch

Accuracy75%(元は80%)

Unholy Sword

Accuracy75%(元は90%)
Damage18-24(元は9-15)
CritChance10%(元は0)

Vampire Bat

Accuracy75%(元は80%)

Vampire Worm

Accuracy75%(元は80%)

Vampires Scepter

Accuracy60%(元は90%)
Damage8-13(元は7-11)

Willow Wand

Accuracy60%(元は70%)
Damage4-8(元は5-7)
Cooldown2.7(元は2.4)

Wing Clipper

Accuracy75%(元は85%)

Wooden Sword

Damage3-4(元は2-4)
Cooldown2.0(元は1.8)

Wooden Stick

Accuracy60%(元は75%)

Woodsmans Axe

Accuracy75%(元は85%)
Damage11-16(元は7-19)
Stamina1.6(元は1.55)

Wooden Club

Damage4-6(元は4-7)

Buzz

Buzz

Amethyst Dancer

Accuracy75%(元は80%)

Bramblebat

Accuracy75%(元は80%)
Damage14-21(元は5-9)
Stamina2.1(元は1.6)

Drakefly

Accuracy75%(元は80%)

Fluttercatcher

Accuracy75%(元は80%)
Damage11-13(元は7-11)
Stamina1.5(元は1.3)

Frostwing

Accuracy75%(元は80%)

Goliathfly

Accuracy75%(元は90%)

Lily Pad Prince

Accuracy75%(元は80%)

Ruby Admiral

Accuracy75%(元は80%)

Sapphire Morpho

Accuracy75%(元は80%)

Scorpionfly

Accuracy75%(元は85%)

Spiked Whip

Accuracy75%(元は80%)

Starwing

Accuracy75%(元は85%)

Celeste

Celeste

Electrobat

Accuracy75%(元は85%)

Elementium Golem

Accuracy75%(元は90%)

Elementium Ore

Accuracy60%(元は75%)
Damage3-7(元は3-6)

Fulmination Hammer

Accuracy75%(元は90%)
Damage1-44(元は1-33)

Hailstorm Scepter

Accuracy60%(元は85%)
Damage1-23(元は1-18)
Stamina1.8(元は1.4)

Hurricane Focus

Accuracy60%(元は90%)
Damage1-28(元は1-24)
Stamina1.9(元は1.5)

Lightning Rod

Accuracy60%(元は80%)
Damage1-14(元は1-12)

Stormcloud Staff

Accuracy60%(元は85%)
Damage1-18(元は1-16)
Stamina1.5(元は1.4)

Stormstrike Gavel

Accuracy75%(元は80%)
Damage1-19(元は1-21)
Stamina1.5(元は1.3)

Storm Lute

Accuracy75%(元は85%)

Thunder Rat

Accuracy75%(元は90%)

Thunder Sword

Accuracy75%(元は85%)
Cooldown2.6(元は2.8)

Thunderstorm Spear

Accuracy60%(元は90%)
Damage1-61(元は1-29)
Stamina1.8(元は1.6)

Voltaic Shiv

Accuracy75%(元は85%)
Damage1-11(元は1-13)
Cooldown2.4(元は2.6)

Zap Rat

Accuracy75%(元は80%)

Chana

Chana

Blazing Rod

Accuracy60%(元は80%)
Damage12-18(元は5-9)

Chillbane

Accuracy60%(元は85%)
Damage6-9(元は5-8)

Cinderstaff

Accuracy60%(元は90%)
Damage19-25(元は7-12)
Stamina1.8(元は1.9)

Conflagration Staff

Accuracy60%(元は90%)
Damage25-36(元は9-16)

Cryoblaze Staff

Accuracy60%(元は90%)
Damage13-16(元は11-14)

Frostbite Wand

Accuracy60%(元は90%)
Damage7-12(元は6-10)

Frozen Stick

Accuracy60%(元は75%)
Damage5-7(元は4-6)

Hungry Wand

Accuracy60%(元は80%)
Damage7-11(元は5-8)

Iceburn Scepter

Accuracy75%(元は80%)

Searing Wand

Accuracy60%(元は80%)
Damage5-7(元は4-6)

Wand of Backdraft

Accuracy60%(元は75%)
Damage3-8(元は3-7)

Wicked Stick

Accuracy60%(元は80%)
Damage4-6(元は2-5)

Dorf

Dorf

Adamantite Axepick

Accuracy75%(元は90%)
Damage20-26(元は10-14)
Stamina1.65(元は1.5)

Adamantite Forge Hammer

Accuracy75%(元は90%)

Adamantite Ore

Accuracy60%(元は80%)
Damage7-10(元は6-9)

Baby Core Creeper

Accuracy75%(元は80%)

Caged Songbird

Accuracy75%(元は85%)

Crystal Cluster

Accuracy60%(元は80%)
Damage46-62(元は40-54)

Crystal Shard

Accuracy60%(元は80%)
Damage3-7(元は3-6)

Crystal Golem

Accuracy75%(元は90%)

Gemforged Warpick

Accuracy75%(元は90%)
Damage26-36(元は14-18)
Stamina1.7(元は1.6)

Gemstone Forge Hammer

Accuracy75%(元は90%)
Damage7-10(元は7-9)
Stamina1.5(元は1.3)

Gold Ore

Accuracy60%(元は80%)
Damage7-10(元は6-9)

Gold Attuned Shovel

Accuracy75%(元は85%)

Iron Forge Hammer

Accuracy75%(元は80%)

Iron Ore

Accuracy60%(元は80%)
Damage3-7(元は3-6)

Lumps of Coal

Accuracy60%(元は80%)
Damage3-7(元は3-6)

Mining Pick

Accuracy75%(元は80%)
Damage6-9(元は5-8)

Molten Core Creeper

Accuracy75%(元は85%)

Proto-Golem

Accuracy75%(元は90%)

Steel Forge Hammer

Accuracy75%(元は85%)

Steel Pickaxe

Accuracy75%(元は85%)
Damage12-20(元は7-11)
Stamina1.5(元は1.4)

Enoch

Enoch

All-Seeing Bat

Accuracy75%(元は85%)

Ancient Soul

Accuracy75%(元は85%)

Duskreaver

Accuracy75%(元は85%)
Damage14-22(元は8-12)
Stamina1.7(元は1.5)

Flying Broom

Accuracy75%(元は80%)

Grim Scythe

Accuracy75%(元は80%)
Damage10-16(元は7-11)

Haunted Bat

Accuracy75%(元は85%)

Reapers Judgement

Accuracy75%(元は90%)
Damage36-44(元は14-20)
Stamina2(元は1.8)

Simple Scythe

Damage4-6(元は3-6)

Soulharvester

Accuracy75%(元は85%)
Damage20-32(元は10-16)
Stamina1.85(元は1.75)

Harkon

Harkon

Ancestral Spirit

Accuracy75%(元は85%)

Bonecrusher

Accuracy75%(元は85%)
Damage12-17(元は9-13)
Stamina1.6(元は1.4)

Bonesaw

Accuracy75%(元は80%)
Damage4-10(元は5-7)
Stamina1.2(元は1.35)

Bloodrage Axe

Accuracy75%(元は80%)

Cataclysm

Accuracy75%(元は90%)

Dark Omen

Accuracy75%(元は85%)
Damage7-11(元は7-12)
Stamina1.6(元は1.4)

Deathbringer

Accuracy75%(元は85%)
Damage20-26(元は17-23)

Doombringer

Accuracy75%(元は85%)
Damage13-20(元は9-17)
Stamina1.9(元は1.6)

Fury Edge

Accuracy75%(元は80%)
Damage14-19(元は7-9)

Ironhowl

Accuracy75%(元は85%)
Damage12-17(元は8-11)
Stamina1.6(元は1.5)
Cooldown2.7(元は3.1)

Ragnarok

Accuracy75%(元は90%)
Damage34-42(元は18-34)

Sledgehammer

Stamina1.3(元は1.5)

Skullsmasher

Accuracy75%(元は85%)
Damage14-19(元は12-18)

Tomahawk

Accuracy75%(元は80%)
Damage4-6(元は5-8)
Stamina1.2(元は1.42)
Cooldown2.4(元は3.0)

Warbringer

Accuracy75%(元は85%)
Damage22-28(元は11-17)

Warhammer

Accuracy75%(元は80%)
Damage6-10(元は6-9)
Stamina1.5(元は1.6)

Wolfstrike

Accuracy75%(元は85%)

Worlds End

Accuracy75%(元は90%)

HobGang

Hob Gang

Bolt Cutter

Accuracy75%(元は85%)

Gobituary Dart

Accuracy100%(元は90%)
Damage12-23(元は10-20)

Gobliterator Dart

Accuracy100%(元は90%)
Damage10-16(元は9-14)

Gobnoxious Dart

Accuracy100%(元は90%)
Damage8-12(元は7-10)

Harper-Sonic Dart Sling

Accuracy60%(元は85%)
Damage22-30(元は8-13)

Lockpick Dart

Accuracy100%(元は80%)
Damage3-6(元は3-5)

Rat Burglar

Accuracy75%(元は80%)

Simple Blowgun

Accuracy100%(元は75%)
Damage3-6(元は3-5)

Sticky Dart

Accuracy100%(元は85%)
Damage6-9(元は5-8)

Tactical Blowgun

Accuracy100%(元は80%)
Damage10-15(元は7-11)

Trangoblizer Dart

Accuracy100%(元は90%)
Damage8-12(元は7-10)

Unsafe Safe Cracker

Accuracy75%(元は90%)
Damage12-17(元は9-14)

Vitri-Oil Vault Drill

Accuracy75%(元は90%)
Damage16-24(元は10-16)

Kragg

Kragg

Aping Acolyte

Accuracy75%(元は80%)

Bellringer Beetle

Accuracy75%(元は90%)
Cooldown3.3(元は3.9)

Ceremonial Lathi

Accuracy75%(元は85%)

Elemental Greatstaff

Accuracy75%(元は90%)
Damage24-30(元は9-18)
Stamina1.8(元は1.5)

Flail of Atonement

Accuracy75%(元は90%)
Damage11-18(元は7-14)
Stamina1.5(元は1.2)

Fortified Sanjiegun

Accuracy75%(元は90%)
Damage9-13(元は6-12)
Stamina1.45(元は1.2)

Gururangutan

Accuracy75%(元は90%)

Martial Monkey

Accuracy75%(元は85%)

Quarterstaff

Accuracy75%(元は80%)

Sewer-dwelling Sensei

Accuracy75%(元は90%)

Tempered Ritual Staff

Accuracy75%(元は90%)
Damage13-17(元は8-16)
Stamina1.65(元は1.4)

Tonfas

Accuracy75%(元は80%)

Whirling Nunchucks

Accuracy75%(元は85%)
Damage6-10(元は5-10)
Stamina1.35(元は1.2)

Zenpanzee

Accuracy75%(元は90%)

Morrow

Morrow

Admiralty Anchor

Accuracy75%(元は85%)
Damage36-78(元は13-26)
Stamina2.5(元は2.0)
Cooldown3.2(元は2.9)

Blasted Gull

Accuracy75%(元は80%)

Cast Iron Anchor

Accuracy75%(元は85%)
Damage22-38(元は11-22)
Cooldown2.9(元は2.7)

Everdrift Anchor

Accuracy75%(元は90%)
Damage42-104(元は16-28)
Stamina3.0(元は2.0)
Cooldown3.6(元は3.1)

Feathered First Mate

Accuracy75%(元は80%)

Flamescale Seadrake

Accuracy75%(元は85%)

Makeshift Oar

Accuracy75%(元は80%)
Damage7-12(元は6-11)

Shoddy Handline

Accuracy60%(元は80%)
Damage5-9(元は3-6)

Slithering Lobster

Accuracy75%(元は80%)

Sturdy Fly Gaff

Accuracy60%(元は85%)
Damage13-19(元は6-14)
Stamina1.7(元は1.5)

The Voidcaller

Accuracy75%(元は85%)
Cooldown3.3(元は3.9)

Tiny Kraken Tooth

Accuracy75%(元は85%)

Three Eyed Crab

Accuracy75%(元は80%)

Writhing Tentacle

Accuracy75%(元は80%)
Cooldown3.1(元は3.6)

Nymphedora

Nymphedora

Blazegaze

Accuracy命中率を75%に減少(元は90%)

Deathshot

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は90%)、
Damageダメージを18-29に強化(元は11-25)

Dragonfang

Accuracy命中率を75%に減少(元は90%)

Elven Blade

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)、
Damageダメージを4-7に下方修正(元は5-8)、
Staminaスタミナ消費を1.15に増加(元は1)、
CritChanceクリティカル率を削除(元は15%)

Evergreen Arc

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は90%)、
Damageダメージを25-33に強化(元は15-29)、
Staminaスタミナ消費を1.95に増加(元は1.7)

Final Blow

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は85%)、
Damageダメージを3-14に強化(元は3-12)

Hunters Bow

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は80%)、
Damageダメージを8-14に強化(元は4-10)、
Staminaスタミナ消費を1.4に増加(元は1.25)

Hunting Knife

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)、
Staminaスタミナ消費を0.9に増加(元は0.8)、
Damageダメージを2-4に下方修正(元は2-5)、
CritChanceクリティカル率を削除(元は10%)

Light Bow

Accuracy命中率を60%に減少(元は75%)、
Damageダメージを4-8に調整(元は3-9)、
CritChanceクリティカル率を削除(元は5%)

Reptile Stalker

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)

Silverbark Bow

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は80%)、
Damageダメージを15-21に大幅強化(元は5-16)、
Staminaスタミナ消費を1.7に増加(元は1.4)

Stalkers Shiv

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)、
Damageダメージを7-11に強化(元は7-9)、
CritChanceクリティカル率を削除(元は20%)

Pepper

Pepper

Campfire Skillet

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)、
Damageダメージを10-15に強化(元は8-11)、
Cooldownクールダウンを3.1秒に増加(元は2.6)

Chefs Knife

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)、
Damageダメージを4-5に弱体化(元は4-6)、
Staminaスタミナ消費を0.75に大幅軽減(元は1.15)、
Cooldownクールダウンを2.1秒に短縮(元は2.6)、
CritChanceクリティカル率を削除(元は5%)

Croissant Crossbow

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は85%)、
Damageダメージを10-16に強化(元は9-14)

Fuzzy Sous-chef

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)

Grapeshot Slinger

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は85%)、
Damageダメージを7-10に強化(元は6-9)

Head Chefs Skewer

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)、
Damageダメージを20-28に大幅強化(元は10-15)

Koneko Steel Knife

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)、
Damageダメージを9-11に強化(元は7-10)、
Staminaスタミナ消費を0.85に大幅軽減(元は1.2)、
Cooldownクールダウンを2.3秒に短縮(元は2.8)、
CritChanceクリティカル率を削除(元は10%)

Paring Knife

Damageダメージを2-3に減少(元は3-5)、
Staminaスタミナ消費を0.6に大幅軽減(元は1.1)、
Cooldownクールダウンを2.0秒に短縮(元は2.4)

Rolling Pin Nunchucks

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)

Soup Ladle

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)、
Damageダメージを6-10に強化(元は5-9)、
Staminaスタミナ消費を1.2に軽減(元は1.3)、
Cooldownクールダウンを2.8秒に増加(元は2.4)

The Tenderizer

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)

Ronan

Ronan

Champions Ripper

Accuracy命中率を75%に減少(元は90%)、
Damageダメージを14-19に調整(元は8-18)

Errant Lance

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は85%)、
Damageダメージを12-33に強化(元は10-29)

Excalibur

Accuracy命中率を75%に減少(元は90%)、
Damageダメージを40-52に強化(元は32-45)、
Staminaスタミナ消費を2.1に軽減(元は2.5)

Fanged Axe

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)、
Damageダメージを5-8に強化(元は4-7)

Fanged Blade

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)、
Damageダメージを9-13に減少(元は10-16)、
Staminaスタミナ消費を1.4に増加(元は1.3)

Hooked Blade

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)

Jagged Blade

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)

Knights Razor

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)、
Damageダメージを5-8に弱体化(元は5-10)

Piercing Lance

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は85%)、
Damageダメージを5-12に強化(元は4-10)

Rhongomiant

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は90%)、
Damageダメージを16-40に強化(元は14-35)

Tournament Lance

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は85%)、
Damageダメージを8-21に強化(元は7-18)

Twinmaw

Accuracy命中率を75%に減少(元は90%)

Young Squire

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)

Sage

Sage

Arcane Bolt Blaster

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は80%)、
Damageダメージを9-15に強化(元は8-13)、
Staminaスタミナ消費を1.3に軽減(元は1.7)

Astral Reaver

Accuracy命中率を75%に減少(元は90%)

Flame Bolt

Accuracy命中率を100%に強化(元は90%)、
Damageダメージを13-18に強化(元は11-16)

Hand Crossbow

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は75%)、
Damageダメージを4-7に強化(元は2-4)

Ironwood Boltcaster

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は80%)、
Damageダメージを9-13に大幅強化(元は4-6)、
Staminaスタミナ消費を1.3に軽減(元は1.5)

Iron Bolt

Accuracy命中率を100%に強化(元は80%)、
Damageダメージを5-7に強化(元は4-6)

Jade Dagger

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)

Midori Bolt

Accuracy命中率を100%に強化(元は90%)、
Damageダメージを9-21に強化(元は8-18)

Moonlit Blade

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)

Razor Bolt

Accuracy命中率を100%に強化(元は85%)、
Damageダメージを7-10に強化(元は6-9)

Serpent Deathbolt

Accuracy命中率を100%に強化(元は90%)、
Damageダメージを16-25に強化(元は14-22)

Soulpiercer

Accuracy命中率を100%に強化(元は90%)、
Damageダメージを21-30に強化(元は18-26)

Titanwood Repeater

Accuracy命中率を60%に大幅減少(元は80%)、
Damageダメージを8-13に強化(元は7-11)、
Staminaスタミナ消費を1.25に軽減(元は1.6)

Toxic Bolt

Accuracy命中率を100%に強化(元は90%)、
Damageダメージを9-14に強化(元は8-12)

Zephyrs Edge

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)

Tink

Tink

Carnage Saw

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)

Crowbar

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)

Forest Mower

Accuracy命中率を75%に減少(元は90%)、
Damageダメージを13-18に強化(元は10-16)

Mana Recycler

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)

Pliers

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)

Runesmith Goniometer

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)、
Damageダメージを18-28に大幅強化(元は9-14)、
Staminaスタミナ消費を1.7に増加(元は1.6)

Screwsmacker

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)

Spanner

Accuracy命中率を75%に減少(元は80%)

Welding Torch

Accuracy命中率を75%に減少(元は85%)、
Damageダメージを16-22に大幅強化(元は9-12)

Patch Notes 5.0.2 2026/06/05

Shared

Shared

Neptunes Wrath

ダメージを28-34に上方修正(元は18-25)
スタミナ消費を1.9に増加(元は1.8)

Buzz

Buzz

Spiked Whip

命中時、StarのBramble1つにつき獲得するThornsを1に減少(元は2)

Celeste

Celeste

Lightning in a Bottle

価格をGold4に値下げ(元は5)

Zap Rat

放電に必要なStaticを12に緩和(元は18)

Electrobat

放電に必要なStaticを17に緩和(元は20)
命中時にStarアイテムが獲得するStaticを2に増加(元は1)

Lightning Rod

放電に必要なStaticを12に緩和(元は15)

Stormcloud Staff

放電に必要なStaticを16に緩和(元は18)

Hailstorm Scepter

放電に必要なStaticを24に緩和(元は27)

Hurricane Focus

放電に必要なStaticを30に緩和(元は36)

Enoch

Enoch

Scarecrow

クールダウンを3.5秒に増加(元は3.2)

Purrfect Mask

自身のLuck1につき、StarPetが獲得するCritDamageを+5%に下方修正(元は+10%)

HobGang

Hob Gang

Finely Ground Gravel

吸収時、Blind1を付与し、Luckを奪う効果を削除(元は1奪う)

Morrow

Morrow

Cast Iron Anchor

ダメージを22-34に減少(元は22-38)
CritChanceを0%に削除(元は5%)
Dawn開始時、吸収したReef Knot1つにつき攻撃速度を10%上昇(元は15%)

Admiralty Anchor

CritChanceを0%に削除(元は10%)
Dawn開始時、吸収したReef Knot1つにつき攻撃速度を10%上昇(元は15%)

Everdrift Anchor

CritChanceを0%に削除(元は20%)
スタミナ消費を3.0に増加(元は2.5)
Dawn開始時、吸収したReef Knot1つにつき攻撃速度を10%上昇(元は15%)
命中時、3秒間5つのInsanityを付与するように変更(Call of the Voidの説明を整理)
自身へのInsanity付与を削除(元は1)
両プレイヤーの合計Insanityに応じたCritChanceCritDamageの上昇効果を削除(元は各2%)

Zahir

Zahir

Diamond Dust

3.2秒ごとに付与するInsanityを4に増加(元は3)

Sand Golem

Dawn開始時、StarTypeMineralが獲得する攻撃速度上昇を+75%に下方修正(元は+100%)

Glass Sprite

クールダウンを4.2秒に短縮(元は4.8)

Crystal Ball

吸収時、3秒間のBlind5付与から、5秒間のBlind2付与に変更

Sun Scarab

命中時にRegeneration2を獲得するよう変更(元は0)
Luck2を奪う効果を追加
Dayの間はRegeneration獲得の代わりにBlind1を付与し、さらにBurn付与数を3に増加(元は2)

Emperor Cobra

命中時にLuck1とRegeneration1を奪う効果を追加
Burn付与を削除(元は1)し、Poison付与を3に増加(元は1)
Dayの間のBurn付与数を3に増加(元は2)

God-King Khopesh

Dayの間、CritChanceが+50%上昇
命中時のBurn付与数を6に増加(元は3)

Dustwind Turban

バフを奪う条件をBuff5消費ごとに短縮(元は6)