Balance Changes4.1.0 (2026/06/01)
全体の仕様変更
Accuracy Damage and Stamina: レアリティ上昇による:Accuracy:の増加を廃止
ほとんどの
および
アイテムの基礎:Accuracy:を75%に設定、アイテムレベルに応じたボーナスを別途付与
ほとんどの
アイテムの基礎:Accuracy:は60%に変更
15%を超える:Accuracy:ペナルティがあった
アイテムには補填として同等の
ボーナスを付与。
これによって
武器を「単なる
の上位互換」ではなく独自の強みを持つ装備として差別化。
大半の
および
武器を対象に:Accuracy:
の数値を大幅に調整。より意味のある変更が埋もれないよう調整を実施。

Insanity
Insanity:
による与ダメージ増加効果を廃止、被ダメージ増加と
減少は据え置きとなります。
また、
は
で防ぐことが不可能になりました。
この特殊な仕様は
の固有のアイテムからは削除され、システム全体の共通メカニクスとして統合されます。
これに伴い
の性能を大幅に刷新しました。
全ての変更を網羅してはいませんが、新アイテムについては特に分かりやすく解説しています。
詳細はぜひゲーム内で直接ご確認ください。

Disable
Disable: アイテム対象の
は
に変更されました。
仕組み自体は以前と同じですが、アイコンと名称の差別化により初心者にも分かりやすくなり、戦闘統計への「スタン持続時間」の追加などにも対応しやすくなりました。

Relics
時間帯が変わる時:
の
かつ
につき
8
と0
(元は1)を獲得
4.2秒ごとに:
の
かつ
につき
1
(元は0)と1
(元は0)を浄化
レベルボーナス
時間帯が変わる時:
の
かつ
につき
15
(元は12)を回復する確率が発生
: 6(元は5)
: 4.2(元は5)
: 配置パターンを調整
の開始時:
の
につき速度が0%(元は7%)上昇
3.7秒(元は4.5秒)ごとに:
の
かつ
ごとに1
獲得と1
付与から
の追加に変更
1
につき1
奪取(消費3
)から
の
かつ
かつ
につき5
奪取(消費0
)に変更
: 配置パターンを調整
ショップに入った時:
50%の確率(元は40%)で釣り(浅瀬)を行う
成功するまで失敗するたびに成功率が+10%(元は+0%)蓄積する
4秒ごとに(元は時間帯が変わる時):
の
につき1
獲得
時間帯が変わる時(
の

ヒット時から変更):
100%の確率(元は20%)で
の
のダメージが+5(元は+1)上昇
アイテムが累計0の
を付与するたび(元は5付与):
0
獲得(元は3)
4秒ごとに:
1
(元は0)を付与
: 配置パターンを調整
Shared
– 2つの新アイテムを追加
剣系
と
の数値を大幅に調整
ショップに入った時:
35%の確率(元は20%)で釣り(浅瀬)を行う
成功するまで失敗するたびに成功率が+5%(元は+0%)蓄積する
ヒット時:
100%の確率(元は50%)で2
(元は3)を付与
ヒット時:
+1
獲得と+0%
(元は+5%)
レベルボーナス
ヒット時(元はクリティカルヒット時):
確率で1
獲得
ヒット時:
+1
(元は+2)獲得と3
(元は1)獲得
5
消費(元は3)で発動:
3
獲得
3
を解除
: 20%(元は10%)
ヒット時:
2
獲得と2
付与(元は3
獲得または3
付与)
レベルボーナス
ヒット時:
確率で0
(元は1)獲得と2
(元は1)付与
ヒット時:
2
獲得と+1
(元は+2)
4.4秒ごとに:
敵に1
を付与
自身への1
付与を0に変更(元は1)
3秒ごとに:
敵に1
を付与
自身への1
付与を0に変更(元は1)
の開始時:
3
(元は4)と1
(元は0)を獲得
自身に1
を付与
5秒ごとに:
4
(元は3)と1
を獲得
レベルボーナス
5秒ごとに:
確率で4
(元は3)と1
を獲得
吸収時:
4
(元は3)と1
を獲得
レベルボーナス
を付与した時(元は時間帯が変わる時):
確率で1
を付与(元は2
獲得)
吸収時:
1
獲得
デバフを2つ(元は1つ)浄化
タイプ: 
に
を追加
吸収時:
1-2
を付与
3秒ごと: 2
を消費して3
獲得 (元は2)
3秒ごと: 2
を消費して3
付与 (元は2)、
レベルボーナス: 3秒ごと: 一定確率で2
付与 (元は1)
レベルボーナス: クリティカルヒット時: 一定確率で2
を奪う (元は1)
タイプに
を追加、
ヒット時: 1秒間
範囲内の
を
状態にする
範囲内の
1体につき9
獲得 (元は6)、
範囲内の
1体につき1
解除 (元は0)、
範囲内の
1体につき1
付与 (元は0)、
レベルボーナス: クリティカルヒット時: 一定確率で6
付与 (元は3)
レシピを更新
3.8秒ごと: 2
を獲得しつつ2
付与 (元は両プレイヤーが獲得)、
時間帯が切り替わる際: 0
を消費して相手に
を発動 (元は3.8秒ごとに6消費)、
レベルボーナス: 3.8秒ごと: 一定確率で2
を獲得しつつ2
付与 (元は両プレイヤーが獲得)
被弾時 (

): 50%の確率で20
をブロック、
をブロックした際に0.5
減少 (元は被弾時の抽選)
: 3.1 (元は3.5)、
ヒット時: 5
を消費して3
獲得 + 3
付与、
相手の
が40以上の間: ヒット時に自身の
につき1
増加 (元はクリティカル時)、
自身の
が40以上の間: ヒット時に相手の
2につき1
減少 (元はクリティカル時)、
自身の
につき獲得する
を0%に変更 (元は+1%)
Buzz
特定のフラワーと組み合わせることで進化先を意図的に選べるようになりました。従来通りランダムに進化させることも可能です。
と
を大幅に調整
と
を大幅に調整
スロット数: 2 (元は4)、
ショップ入場時:
範囲内の
1つにつき50%の確率で昆虫を1匹捕まえる (元は25%)
Celeste
Swords and Staves
と
を大幅に調整
レベルボーナス: ヒット時: 一定確率で2
獲得 (元は1)
レベルボーナス: ヒット時: 一定確率で3
獲得 (元は1)
レベルボーナス: ヒット時: 一定確率で4
獲得 (元は放電時に再放電)
被弾時 (

): 40%の確率で16
ブロック + 1
獲得、
をブロックした際に0.5
減少 (元は被弾時の抽選)
ヒット時: 1
獲得 (元は2)、
1
を消費して4
獲得、
放電 (15
必要): 16
与える (元は12)
ヒット時: 自身の
獲得を0に変更 (元は2)、
範囲内のアイテムが2
獲得、
2
を消費して6
獲得、
放電 (18
必要): 33
与える (元は26) + 敵のアイテム1つを1.5秒間
にする (元は16)
ヒット時: 自身の
獲得を0に変更 (元は2)、
範囲内のアイテムが3
獲得、
3
を消費して9
獲得 (元は8)、
放電 (27
必要): 33
与える (元は42) + 5秒間、秒間1
付与 (元は24)
ヒット時: 自身の
獲得を0に変更 (元は4)、
範囲内のアイテムが4
獲得、
4
を消費して12
獲得 (元は10)、
放電 (36
必要): 48
与える (元は72)、
範囲内の
1つにつき2
解除、
5秒間、秒間2
付与 (元は30)
5.2秒ごと: 1
と2
獲得、
範囲内のアイテムが3
獲得 (元は4)
放電 (26
必要): 敵のアイテム3つを1.5秒間
にする (元は24必要、2秒間)、
レベルボーナス: 4.8秒ごと: 一定確率で敵のアイテム2つを1秒間
にする (元は3つ)
4.8秒ごと: 5
を消費して1-99
与える + 0.5秒の
付与、
敵のアイテム1つを2秒間
にする (元は3秒)、
放電: 34
必要 (元は28)、
レベルボーナス: 4.8秒ごと: 一定確率で敵のアイテム2つを2秒間
にする (元は3秒)
Chana
Fire Wands and Staves
と
を大幅調整
命中時: 3
を消費して4
(元は0)を与え
2
を付与
命中時: 2
を獲得し
1
を解除(元は1
除去)
命中時: 4
(元は5)を消費して3
を付与
命中時: 0
強奪(元は1)
5
を消費して2
解除(元は0)と3
を付与
命中時: 0
強奪(元は1)
6
を消費して3
解除(元は0)と4
を付与(元は5)
命中時: 0
強奪(元は1)
7
を消費して4
解除(元は0)と5
を付与(元は7)
アイテム発動時: 30%の確率で1
を浄化(元は0)し
1
を付与
レベルボーナス: 命中時: 2
もしくは2
を付与する確率が発生
Dorf
Picks
と
を大幅調整
開始時: 1つの
爆弾の作動速度が+50%速くなり(元は+33%)
もう1つの
爆弾の作動速度が+20%速くなる
: 4.8秒(元は5.6)
レベルボーナス: 命中時: 3
を付与する確率が発生(元は1)
Enoch
Enoch: レベル1のEnochのアイテムアンロック順を調整
ヒーローバフ: 3/6
(元は2/4)
Scythes
と
を大幅調整
から
への変換を削除
タイプに
を追加
タイプに
を追加
レシピ: Soulharvester + Black Cat(元はSpiderweb)
命中時: 16
強奪と2
強奪
3
を付与し
付与を削除(元は2)
5.2秒ごと: 5
獲得(元は2)
付与の確率を0%に変更(元は50%で1付与)
レベルボーナス: 5.2秒ごと:
獲得の確率を削除(元は4)
もしくは1
を付与
3.7秒ごと: 
の間は2
獲得
の間は2
付与
3.5秒ごと: 
の間は2
と1
獲得
の間は2
と2
付与
3.2秒ごと: 
の間は9
と2
強奪
の間は3
と3
付与
3.2秒ごと: 
の間は3
と3
獲得
の間は4
と4
付与
開始時: 敵の
2体を1.5秒間
にする
3.1秒ごと: 
の間は6
獲得および25
と4
強奪
の間は4
、4
、4
付与
開始時: 敵の
5体を1.5秒間
にする

Relics
:攻撃命中時:100%の確率で5秒間の
2を付与(元は40%の確率で1付与)、
レベルボーナス:攻撃命中時に一定確率で5秒間の
2を付与(元は1)、
※デザイナー注:4.0.2の時点で説明文は100%となっていましたが、内部数値が修正されていなかったため改めて適用しました
Fern
Spears & Living Staff
と
を大幅調整
開花中: クリティカル時に3
付与(元は2)
開花中: クリティカル時に4
付与(元は3)
開花中: クリティカル時に6
付与(元は4)
自身の
1つにつき:
+2(元は+1)
被弾時(

): 40%の確率で12
をブロック
攻撃をブロックした際に0.5
を吸収(元はペット含む被弾時)
被弾時(

): 40%の確率で14
をブロック
攻撃をブロックした際に0.5
を吸収(元はペット含む被弾時)
3秒ごと:
開花アイテムを開花させ
4
獲得(元は2)



開始時:
アイテムが6秒間開花(元は5)
敵の
2体(元は5)を6秒間
にする(元は5)
開花中: 発動速度が30%加速(元は50%)
武器レベル依存から通常レベル依存のスケーリングに変更


開始時:
アイテムを5秒間開花させ
12
付与(元は10)
レベルボーナス: 


開始時(元は時間帯変更時): 8
を付与する確率が発生(元は5)
被弾時(

): 25%以上の確率で
箇所の
:Plant:1つにつき1
付与
開花中の場合: 攻撃してきた敵(

)を15%減速させる(元は10%)
Harkon
Axes and Hammers
と
を大幅に調整。WarbringerとCataclysmは対象外。
Hob Gang
全てのボルトの基礎命中率が100%に向上、
デバフなどで命中率が低下しない限り、
クロスボウ本体のヒットに合わせて確実に命中するよう変更。
Dartguns and Safe Crackers
と
を大幅に調整。
ダートやボルトを発射した際、
6
獲得に変更 (元は1
付与)、
レベルボーナス: ヒット時に60%の確率で6
獲得に変更 (元は1
付与)。
の配置パターンを更新、
ダートやボルトの発射時、
5
付与に変更 (元は2
および3
付与)、
レベルボーナス: ヒット時に3
を確率で付与するように変更 (元は1
および2
)。
ヒット時、
8秒間、
毎秒3
を付与 (元は2
)、
レベルボーナス: ヒット時に確率で6
を付与 (元は2
)。
Kragg
Flails and Staves
と
を大幅に調整。
を3.3に変更 (元は3.9)。
レベルボーナス: 5秒ごとに確率で、
対象の
や
1つにつき4
獲得に変更 (元は


が対象)。
を受けた際、
対象のアイテム1つにつき10
回復 (元は7
回復、ScrollまたはBellが対象)、
レベルボーナス: 3.4秒ごとに、
確率で0.2秒間自分を
状態にする (元は0.4秒)。
自身に
が3付与されるたび、
を1解除、
50%の確率で1
獲得 (元は0
)。
ヒット時、
自身と
対象の
に
+2付与 (元は
対象の
のみに
+3)。
Morrow
の刷新に合わせて大幅にリワーク、
混乱を避けるため
関連の変更は簡略化して記載、
Call of the Voidの効果を5
付与かつ3秒間に変更(元は5秒)
Fishing Tools
と
を大幅に調整
ショップ入場時:内に
があればGuppyを1獲得、
なければLength of Ropeを1獲得(元は0)
を2に増加(元は1)、
価格を6
に変更(元は8)、


開始時:
スロットの
1つにつき3
獲得、
スロットの
1つにつき3
獲得、
スロットの
1つにつき3
獲得、
スロットの
1つにつき3
獲得、
自身に1
付与、
レベルボーナス:このアイテムが
を獲得した際、
確率で同量の
を再度獲得、
吸収:2
付与
4秒ごとに1
を消費して1
付与(元は消費・付与ともに0)
3.7秒ごとに1
付与(元は0)、
2
を消費して相手にCall of the Voidを付与(元は0)
内にある
・カニ・ロブスターが発動:
30%の確率で1
、1
、1
、1
のいずれかを獲得(元は15%)、
もしくは0
付与(元は1)、
レベルボーナス:このアイテムが
を獲得した際、
確率で同量の
を再度獲得
開始時:吸収したReef Knot1つにつき攻撃速度+15%(元は0%)、
命中時:
スロットのReef Knotにつき0
獲得(元は2)、
2
付与、
ショップ入場時:Reef Knotを吸収(0/1、元は0/0)、
25%の確率で釣り(Deep)を行う(元は0%)、
レベルボーナス:命中時:確率で2
付与(元は1)
開始時:吸収したReef Knot1つにつき攻撃速度+15%(元は0%)、
命中時:
スロットのReef Knotにつき0
獲得(元は2)、
ショップ入場時:Reef Knotを吸収(0/2、元は0/0)、
50%の確率で釣り(Abyssal)を行う、
釣りに失敗するたび成功するまで確率が+10%加算(元は0%)、
レベルボーナス:命中時:確率で3
もしくは3
を付与(元はどちらも1)
開始時:吸収したReef Knot1つにつき攻撃速度15%(元は0%)、
命中時:
スロットのReef Knotにつき0
獲得(元は3)、
2
付与(元は4)、
2
付与(元は0)、
0
付与(元は3)、
Call of the Voidを付与、
自身に1
付与(元は3)、
Call of the Void:5
を3秒間付与、
ショップ入場時:Reef Knotを吸収(0/3)、
レベルボーナス:命中時:確率で1
、1
(元は0)、1
を付与
命中時に3
と3
を獲得、
1
を消費して敵に1(元は2)
を付与、
自分への0(元は2)
付与を行う
命中時に6
と6
を獲得、
2(元は3)
を消費して、
敵に2(元は3)
と2(元は3)
を付与、
自分への0(元は3)
付与を行う
、
、
、
の開始時に、
1つにつき攻撃速度が10%(元は0%)上昇、
命中時に1
を付与、
自分への0(元は1)
付与、
敵の
を1(元は2)個、
4(元は2)秒間
状態にする
クリティカル時に
1つにつき0(元は1)
を獲得、
自分に蓄積した
1つにつき0%(元は2%)
が上昇、
レベルボーナス: 命中時に一定確率で1
を獲得(元は
ごとに判定)
クールダウン: 3.1(元は3.6)秒、
価格: 9(元は12)
、
命中時に3
を奪い(元は獲得)、
1
と1
を付与、
自分への0(元は1)
付与を行う、
攻撃を外すと自分に1(元は0)
を付与、
全プレイヤーの合計
数に応じて攻撃速度が1%上昇(元は自身の蓄積数のみ)、
レベルボーナス: 命中時に一定確率で2(元は1)
を付与、
吸収: 2
と1(元は3)
を付与
3.5秒ごとに8
を獲得、
自分に1(元は0)
を付与、
敵(元は両者)にCall of the Voidを付与する
全プレイヤーの合計
数に応じて発動速度が5%(元は10%)上昇(元は自身の蓄積数のみ)、
Call of the Void: 3(元は5)秒間、
5
のダメージを受ける、
レベルボーナス: 3.5秒ごとに一定確率で12
を獲得、
自分に1(元は0)
を付与
クールダウン: 3.3(元は3.9)秒、
の開始時に毎秒0(元は1)
を全員に付与、
命中時 : 18
を奪い(元は15獲得)、3(元は0)
と3(元は0)
を付与、
クリティカル時 : 敵へCall of the Voidを3回付与する
全プレイヤーの合計
数につき1
と3%(元は1%)の攻撃速度上昇を獲得(元は
も上昇)、Call of the Void: 3秒間、5
を受ける。
レベルボーナス: 命中時に一定確率で2
と2(元は1)
を付与
の開始時に、
の攻撃速度が25%(元は10%)上昇。
レベルボーナス: 
がクリティカルを出した際に、一定確率で2(元は1)
を付与
の開始時に40(元は0)
を獲得。
の持続時間を90%短縮。
1つにつき被ダメージを10%(元は0%)軽減。
3.5(元は3.2)秒ごとに自分に1
を付与、
(元は
)1つにつき8(元は15)
を獲得。
レベルボーナス: 3.5(元は3.2)秒ごとに一定確率で、
(元は
)1つにつき10(元は15)
を獲得
3.7秒ごとに自分に3
を付与、減少している
の8%(元は0%)を回復、0(元は7)種類の
を解除する
体力が40%を下回ると、蓄積した
1つにつき0(元は5)
と0(元は1)
を獲得、
レベルボーナス: 3.7秒ごとに一定確率で、
蓄積した
1つにつき0(元は1)
を獲得、
また、一定確率で全
を1(元は0)スタックずつ解除
Nymphedora
Bows and Knives
と
の値を大幅に調整
命中時(元はクリティカル時): 2
獲得
クリティカル時: 1
獲得(元は0)
吸収時: 2
獲得(元は3)
価格: 4
(元は5)
開始時


の:Accuracy:が10%上昇(元は+30)
を10以上所持している場合(元は
の数につき):


の
が10%上昇(元は+1)
レベルボーナス(新規): 時間帯が変化した際一定確率で2
獲得
4.2秒ごと: 6
回復(元は7)
レベルボーナス: 4.2秒ごと: 一定確率で1
獲得し6
回復(元は0)
3.6秒ごと: 1
獲得

の
が15%上昇(元は25%)
レベルボーナス: 3.6秒ごと: 一定確率で1
獲得し

の
が15%上昇(元は25%)
3.2秒ごと:
の
が2上昇(元は1)
レベルボーナス: 命中時: 一定確率で1
と1
を付与(元は0)
Pepper
Knives and Ladles
と
の値を大幅に調整
による攻撃速度上昇を
の
短縮に変更
命中時:
の
を0.8秒進める
命中時: 0
付与(元は1)
の
を1.0秒進める
クリティカル時:
の攻撃速度上昇を0%に変更(元は5%)0
付与(元は1)
命中時:
の
を1.2秒進める
クリティカル時:
の攻撃速度上昇を0%に変更(元は5%)0
付与(元は2)
レベルボーナス: 命中時: 一定確率で2
付与(元は1)
タイプ変更: 
から
に変更
や:Accuracy:などのステータスを削除
開始時:
ひとつにつき0
獲得(元は1)
の発動時: 1
消費して(元は0)1
獲得(元は0)
レベルボーナス(新規): 4.3秒ごと(元は命中時): 一定確率で5
回復
の数を0に変更(元は1)
開始時
ひとつにつき0
獲得(元は1)
命中時:
ひとつにつき0
獲得(元は1)
2
消費して(元は0)2
獲得
開始時
ひとつにつき0
獲得(元は1)
命中時:
ひとつにつき0
獲得(元は1)
ひとつにつき5
獲得
2
消費して(元は0)3
獲得
レベルボーナス: 命中時: 一定確率で1
と5
獲得(元は0)
4秒ごと(元は8秒):
チーズひとつにつき(元は
につき)1
獲得
の命中時: 50%の確率で全ネズミの最大
が2上昇(元は
1上昇)
レベルボーナス:
のクリティカル時: 一定確率で全
の
が10%上昇(元は
1上昇)
消費時: 2
獲得(元は1)
: 4.9秒(元は5.7秒)
レベルボーナス: 命中時: 一定確率で2
付与(元は1)
消費: 1.5(元は2.1)
Ronan
Swords
と
の値を大幅に調整
命中時: 1
獲得(元は2)3
付与(元は2)
相手の
につき:
が0%上昇(元は2%)
レベルボーナス(新規): 命中時: 一定確率で1
獲得
基礎
ブロック量: 5
(元は3)
アイテムによる14
獲得につき(元は16)
Sage
すべてのボルトの基礎精度が100%になりました。
や朝霧などで精度が低下している場合はミスすることもありますが
基本的にはクロスボウが命中すればボルトも必ず命中します。
Crossbows
と
の値を大幅に調整
5秒ごと:

および
ひとつにつき(ポーションを追加)
1
獲得
15秒経過後:
を2回発動
の使用回数を1回復(元は0)
レベルボーナス: 5秒ごと: 一定確率で

および
ひとつにつき(ポーションを追加)
1
獲得
体力20%以下: 自身の
を75解除(元は両プレイヤーの全デバフ解除)
自身を500
回復(元は両プレイヤーを1000回復)
の命中時(元は毒付与時): 次の攻撃で+3
付与
Tink
Tools
と
の数値を大幅に調整
3.5秒(元は2.9)毎に: 4
、
0
(元は2)、2
(元は1)を獲得。
レベルボーナスとして3.5秒(元は2.9)毎に: 4
、0
(元は2)、2
(元は1)を獲得

の使用時に2
(元は0)を獲得
開始時: 
および
の
が20%上昇、
の攻撃命中時: 40%の確率で自身を含むすべての
および
の
を+2する
ショップ入場時: 特殊な石を1個(元は0)発見する

Zahir
Zahir
新たなヒーローが戦場に参戦。
Zahirの登場です!