Balance Changes3.0.0
Shared
レアリティがEpicからLegendaryに昇格
は2.5に短縮(元は2.9)
攻撃命中時に
を2獲得する確率効果に強化(元は1)
アイテム発動時、20%で
2獲得(元は1)、レベルボーナスで3秒ごとに
3獲得する確率効果に強化(元は2)
:Accuracy:が80%に上昇(元は70%)
レベルボーナスで
2と
3を同時獲得する確率効果に変更(元は
1または
1)
武器ボーナス枠から通常ボーナス枠へ移動
必要
数が4に減少(元は6)
価格が7
に減少(元は9)
回復系
効果がすべて
獲得に置き換え
開始時に
4と
2を獲得
さらに
を20奪う効果に変更(元は25獲得)
ショートカットレシピに
Dragonbreath ChiliとBloodthornを追加
開始時の
獲得量が15に増加(元は10)
体力50%未満または自身に
3以上で発動(元は5)
を3浄化(元は5)し
を6回復(元は5)
レベルボーナスで使用時に5秒間毎秒
1を浄化する確率効果に変更(元は
10回復)
体力50%未満または自身に
15以上で発動(元は20)
を15浄化(元は20)し
を25回復(元は12)
レベルボーナスで5秒間毎秒
3を浄化する確率効果に強化(元は2)
レシピがWater Potion+(Ginseng Root)に変更(元はLonging Begonia)
体力75%未満時に
32回復(元は18)、
浄化効果は削除(元は4)、レベルボーナスで6秒間
10獲得に変更(元は毎秒
6回復)
体力75%未満時の回復量が
54に増加(元は32)
付与は削除(元は5)
レベルボーナスで6秒間毎秒
2を浄化しつつ
18獲得に変更
体力50%未満または
不足時に
10獲得
追加で
25回復(元は10)
レシピがWater Potion+Poison Appleに変更(Ginseng Rootを除外)
体力75%未満または自身に
15以上で発動(元は20)
を15浄化(元は20)
体力75%未満または自身に
30以上で発動
を30まで全浄化に変更(元は全浄化)
付与は削除(元は8)
開始時に
の
使用回数+1(元は+2)
の
使用時に各種
を1ずつ獲得(元は2)
レベルボーナスで昼夜切替時に
2を獲得する確率効果(元は
2と
2)
要求数が0に減少(元は2)
開始時に
の
の発動速度上昇効果を削除(元は+10%)
レベルボーナスで昼夜切替時効果が削除され、4.1秒ごとに
1を獲得する確率効果に変更(元は
20と発動速度+10%)
4.2秒ごとに
を4浄化(元は6)
この効果は
の影響を受けなくなった
レベルボーナスで昼夜切替時に
2と
2を獲得する確率効果に強化(元は各1)
開始時に
35と
2を獲得し、
獲得効果は削除(元は2)
の
発動速度上昇効果を削除(元は+10%)
3.7秒ごとに
を4浄化(元は7)
獲得は維持され、
獲得効果は削除(元は1)
3.7秒ごとに
1を獲得
このアイテムと
の
は
の影響を受けなくなった
レベルボーナスで効果が昼夜切替から3.7秒周期に変更され、
35と発動速度+20%の代わりに
1と
1を獲得
開始時の効果が
30獲得から
30と
2獲得に変更(元は
24)
レベルボーナスで昼夜切替時の効果が
12獲得から
15と
1獲得に変更
開始時に
4と
8と
30を獲得し、それらが
に変換される
開始時の
獲得量が60に増加(元は40)、
3を獲得
被ダメージ軽減効果は削除(元は8%)
レベルボーナスで昼夜切替時に
アイテム1つにつき
15を獲得する確率効果に強化(元は10)
属性を削除
に加え
と
開始時にも発動するよう変更
2と
2を獲得
レベルボーナスでも同様に

開始時に
2と
2を獲得
開始時に
20を獲得
効果タイミングが7秒後から
と
開始時に変更され、
5を浄化
レベルボーナスで
と
開始時に3秒間、毎秒
3を獲得し
1を浄化する確率効果を追加
相手が回復した際、5秒間毎秒
2を付与(元は即時4)
相手の:StaminaRecovery:低下効果は削除され、3秒間毎秒
1を吸収する効果に変更
7秒後の追加
付与は削除(元は4)
が3.6に短縮(元は4.7)
中の攻撃で
20を吸収
中の攻撃で
10を付与
中の攻撃で
10を吸収
中の攻撃で
+25を獲得
OverloadがDischargeに変更され、
22到達時に
+3を得る効果から
最大化効果に変更
3.2秒ごとに自身と
アイテムが得る
が2に減少(元は3)
Overload条件がDischarge(
10)に変更され、
全浄化から
15浄化に変更
Buzz
3.3秒ごとに
4を獲得(元は3.1秒)
昼夜切替時に獲得
が1減少
レベルボーナスで3.3秒ごとに
2を獲得(元は3.1秒)
攻撃命中時、
ごとの
につき14.3%の確率で
4を付与(元は10%)
3.3秒ごとに
2と
1を獲得(元は
1)
レベルボーナスで3.3秒ごとに
2と
1を獲得する確率効果に強化(元は
1)
ショップ入店時のManuka Honey生成確率を削除(元は
ごとに15%)
付きBeeがハチミツ生成を再抽選できるようになった
Celeste
Celeste has been reborn, and her updates are not detailed here.
和訳:†新生†したのでセレステはここに記載されてないよ。
Chana
開始時に
の
使用回数+1(元は+2)
の
使用時に
3を付与(元は1)
価格が4
に減少(元は5)、
が3.3sに延長(元は3.0s)
3.3秒ごとに
1と
1を獲得
10獲得ごとの効果は削除
レベルボーナスで3.3秒ごとに
1と
1を獲得する確率効果を追加
レアリティがEpicからLegendaryに昇格
相手の
1ごとの
増加量が0.3に減少(元は0.5)
が3.0に短縮(元は3.2)
が3.1に短縮(元は3.4)
自身と
アイテムで
を10獲得するたびに
1を獲得し、
1を浄化する効果を追加
が2.9に短縮(元は3.4)、消費
が0.9に減少(元は1.2)
攻撃命中時に
2と
2を付与
相手の
が40以上の間、自身と
の
の
が100%増加
相手の
が40以上の間、自身と
の
の
+10
Dorf
要求数が2に減少(元は4)
開始時に
30と
2を獲得
に応じた
発動速度上昇効果を削除(元は+10%)
4.2秒ごとに
の
1つにつき
1を獲得(元は固定1)、
1を獲得
レベルボーナスで4.2秒ごとに
の
1つにつき
1と
1を獲得する確率効果を追加
要求数が2に減少(元は4)
開始時に
40と
2を獲得
に応じた
発動速度上昇効果を削除(元は+10%)
4.0秒ごとに
6と
1を獲得し、
獲得効果は削除(元は2)
1つにつき
2を付与する効果に変更(元は固定2)
レベルボーナスで4.0秒ごとに
の
1つにつき
2を付与し、
1を獲得する確率効果を追加
ショップ入場時、50%の確率で
1を獲得する効果を追加
Enoch
レベルボーナスで内部アイテム発動時に
2を獲得する確率効果を追加
属性を削除
クリティカルヒット時に
1をトラップ
同時に
2を付与
上昇効果は削除(元は+10%)
8ごとに発生していた
付与効果は削除(元は8)
レベルボーナスで攻撃命中時に
2を獲得する確率効果に強化(元は1)
クリティカルヒット時の
獲得量が2に減少(元は3)
レベルボーナスで攻撃命中時に
2を獲得する確率効果に強化(元は1)
クリティカルヒット時にトラップする
が2に増加(元は1)
自身の
1ごとに
の
が得る
と
補正を削除(元は+0.2と+0.5%)
代わりに
+5%を獲得する効果に変更(元は0%)
レベルボーナスで
と
中、
の
攻撃時に
20を獲得する確率効果に強化(元は10)
4.3秒ごとに効果発動対象が
に加え
にも拡張
Pumpkin1つにつき
+1%と
+5%を付与
必要
数が6に増加(元は4)
被弾時に25%で
1を獲得
体力25%未満時に
の
1つにつき0.3秒の
を付与
同条件で
を2回発動
その後すべての
を解除
レベルボーナスで被弾時、
の
1つにつき4秒間
1を獲得する確率効果を追加
の
使用時に
1を獲得
同時に
3を付与
Harkon
体力50%未満で発動するように緩和され、
を5秒間3獲得に強化(元は体力30%未満で2)
レベルボーナスで使用後3秒後に
3を獲得する確率効果に強化(元は2)
開始時の
獲得量が2に減少し(元は3)、代わりに
2を獲得
開始時に
Golemが
の効果を受けるようになる
消費量が3.1に増加(元は2.5)
消費量が3.4に増加(元は2.6)
消費量が2.9に増加(元は2.5)
HobGang
2.8s、
要求数1
命中時に
のDartまたはBoltを1消費
弾薬数量が増える確率効果は削除(元は25%)
2.6s、
要求数2
命中時に
6を獲得
消費する
Dart/Boltが1に減少(元は2)
Dart/Boltの
+1効果は維持され、数量増加効果は削除(元は1)
2.4s、
要求数3
命中時に
2または
12を獲得
消費する
Dart/Boltが1に減少(元は3)
Dart/Boltの
+2効果は維持され、数量増加効果は削除(元は1)
の
攻撃がDart/Bolt命中時、
1を付与
命中時に
1を奪う確率が100%に上昇(元は50%)
命中時に50%で
1を奪取
付与が6秒間毎秒1に変更(元は3秒間で5)
命中時に
1を奪取
と
を6秒間毎秒1ずつ付与(元は即時)
命中時に
1を奪取
6秒間毎秒
1を付与、または
1を解除する効果に変更(元は即時2)
命中時に
1を奪取
6秒間毎秒
1と
1を付与し、
付与は削除(元は1)
6秒間毎秒
1を付与、または
1を解除(元は即時2)
命中時に8秒間毎秒
2を付与(元は1)
Morrow
自身の
1ごとに発動速度+10%(元は+1%)
両プレイヤー合計の
1ごとに
+2%と
+2%(元は各+1%)
Nymphedora
開始時の
の
発動速度上昇効果を削除(元は+15%)
3.6秒ごとに
の
が
+25%を獲得(元は20%、間隔は3.9秒)
レベルボーナスで3.9秒ごとに
1を獲得し、
の
が
+25%を得る確率効果を追加
開始時の効果が
3から
1に変更
の
使用回数増加が+1に減少(元は+2)
の
使用時に
5を獲得(元は3)
レベルボーナスで昼夜切替時の効果が
2から
1と
2に変更
が6.3に短縮(元は7.3)
開始時に
70と
4を獲得(元は55)
レベルボーナスで6.3秒ごとに
Dragonleaf1つにつき
10と
1を獲得する確率効果を追加
が6.2に短縮(元は7.2)
パターンを変更
開始時に
110と
10を獲得(元は95)
レベルボーナスで6.2秒ごとに
Dragonleaf1つにつき
16と
1を獲得する確率効果を追加
発動条件が体力75%未満に緩和(元は50%)
18を回復
付与効果が
2と
1と
1から、10秒間
10獲得に変更
タイプがPotionとCharmに変更(元はAccessory)
クリティカルヒット時に
3と
1を獲得
レベルボーナスで使用時に
3を獲得する確率効果に強化(元は2)
吸収効果で
3を獲得(元は2)
要求数が6に増加(元は5)
パターンを変更
Pepper
価格が3
に減少(元は4)
開始時の効果が
20と
2に強化(元は
10)
5秒ごとの効果が
3浄化から
3獲得に変更
レベルボーナスで5秒ごとに
5と
2を獲得する確率効果に強化(元は
3と
1)
開始時の効果が
45から
70と
4に変更(元は
6)
4.8秒ごとに
アイテム1つにつき
4を獲得する効果に強化(元は2)
浄化効果は削除(元は3)
レベルボーナスで昼夜切替時の効果が
30から
35と
2に変更(元は
3)
クリティカル時、
の
1つにつき
1を獲得(元は固定2)
同条件で
4を獲得する効果を追加
上昇効果は削除(元は+10%)
獲得した
30ごとに
+1を得る効果を追加
属性を削除
ショップ入場時、内部にPotatoがある場合Commonの
を1獲得
Ginseng Rootは出現しなくなり、新たにButterとGrapesが出現する可能性を追加
Ronan
開始時に
の
発動速度上昇効果を削除(元は+15%)
代わりに
の
1つにつき
2を獲得(元は0)
4.1秒ごとに
12を獲得(元は10)
レベルボーナスで4.1秒ごとに
1と
12を獲得する確率効果を追加
開始時の
獲得量が22に増加(元は18)
レベルボーナスで昼夜切替時に
12を獲得する確率効果に強化(元は9)
開始時に
の
使用回数+1(元は+2)
の
使用時に
22を獲得(元は5)
レベルボーナスで昼夜切替時に
20と
2を獲得する確率効果に強化(元は
14)
クリティカルヒットを受けた時、または体力50%未満で発動するよう変更
回復効果は削除され、
15を獲得する効果に変更(元は
20回復)
付与が10秒間の効果に変更(元は即時5)
Sage
ボルトまたはダート射撃時、その弾に
+4を付与
命中時に
ボルトまたはダートを1発追加射撃
が2.6sに短縮(元は2.7s)
ボルトまたはダート射撃時、その弾に
+6を付与
2を消費してこのボーナスを2倍化
命中時に
ボルトまたはダートを1発追加射撃
が2.3sに短縮(元は2.6s)
ボルトまたはダート射撃時、その弾に
+10を付与
3を消費してこのボーナスを2倍化
命中時に
ボルトまたはダートを1発追加射撃
クリティカル時にも
ボルトまたはダートを1発追加射撃
が2.0sに短縮(元は2.5s)
ボルトまたはダート射撃時、その弾に
+15と
+15%を付与
4を消費してこのボーナスを2倍化
命中時に
3を付与
命中時に
ボルトまたはダートを1発追加射撃
クリティカル時にも
ボルトまたはダートを1発追加射撃
命中時に
1を付与
相手の
を1除去(元は0)
命中時に
3を付与(元は2)
を2除去する確率が100%に上昇(元は50%で1)
命中時に
3を付与(元は2)
除去効果は削除(元は1)
レベルボーナスで命中時効果が
1除去から
2付与に変更
命中時に
5を付与(元は4)
除去効果は削除(元は1)
レベルボーナスで命中時効果が
1除去から
2付与に変更
命中時に
2を消費して
を最大4まで除去(元は3)
4を付与
を除去できた場合、この
効果が2倍になる
命中時に
6を付与(元は4)
1を吸収
を3除去(元は1)
命中時に
2を付与
の
が
を付与すると、次の攻撃で
+2を追加付与
ショップ入店時に
6を支払ってBoomslangまたはRed Widowを1つ獲得可能
使用回数が3に増加(元は2)
レベルボーナスで命中時に
4を付与する確率効果に強化(元は2)
開始時に
の
攻撃速度+20%(元は+10%)
要求数が7に増加(元は5)


開始時に
のBoltとDartの数量+1、ダメージ増加効果は削除(元は+1)
レベルボーナスで同タイミング時に
のBoltとDartのダメージ+3を獲得する確率効果に強化(元は+1)
クリティカルヒット時に
2を消費し、
を最大4除去(元は3)
同時に
4を付与(元は5)
を除去できた場合、付与される
が2倍になる効果に変更
12秒後に10秒間、毎秒
1を除去
同期間中、毎秒
2と
1を付与
を除去するたびにこれらの効果量が倍化
レベルボーナスで発動時に10秒間、毎秒
3を付与する確率効果を追加
要求数が7に増加(元は5)


開始時に
のBoltとDartの数量+1、ダメージ増加効果は削除(元は+1)
のBoltまたはDart命中時、50%で
1を消費し
1を除去、
2を付与
を除去できた場合、付与される
が2倍
レベルボーナスで
付与時に追加で
3を付与する確率効果に強化(元は2)
相手に付与する
が5に増加(元は4)
開始時に内部のBoltとDart、
の数量+1
内部の

による
が3付与されるごとに
1を獲得
昼夜切替時の発動速度上昇効果を削除(元は+12%)
体力20%未満時に
の
使用回数を1回復
同条件で
のBoltとDartの数量を2回復
Tink
が6に延長(元は3)
開始時の効果が
の
使用回数+1から
の
1つにつき動作速度+25%に変更
の使用回数を回復しても
が増加しなくなった(元は+2秒)
が3.1に短縮(元は4.2)
攻撃命中時に
6を獲得(元は3)
が15以上ある場合に
4と
4を獲得(元は
5消費で
8)
が30以上ある場合に
+4を獲得(元は
5消費で攻撃速度+10%)
2.9秒ごとに
4と
2を同時に獲得するよう変更
20を消費して
10を奪う効果に変更(元は40消費で40奪取)
に応じて2倍奪取する確率が+1%される効果を追加
と
を消費して
を奪う効果は削除
レベルボーナスでも同様に2.9秒ごとに
4と
2を獲得
レベルボーナスで攻撃命中時に解除する
が2に増加(元は1)
開始時に
Bomb1つにつき
を0.5秒短縮
12秒ごとの
付与量が10に減少(元は14)
2消費時の
が8に減少(元は12)
3消費時の
が6に減少(元は10)
4消費時の1秒
効果は維持
レベルボーナスで爆発時にもう一度爆発する確率効果に変更(元は
付与)
レベルボーナスで攻撃命中時に獲得する
が2に増加(元は1)
レベルボーナスとして
上昇時に
3を付与する確率効果を追加
武器ボーナス枠から通常ボーナス枠へ移動
開始時の被ダメージ軽減が
Part1つにつき4%に強化(元は3%)
3.6秒ごとの
獲得量が
Part1つにつき4に減少(元は6)
の
攻撃時に
12を獲得する確率が25%に強化(元は10)
8秒ごとに
2と
1を同時に獲得する効果に変更
一時的な
大量獲得効果は削除(元は10)
要求数が12に増加(元は6)
配置レイアウトを更新
Balance Changes3.0.2 (2026/02/05)
Pepper
アイテムが
を30獲得するごとに発動に変更(元は15)
2を獲得に強化(元は1)
Balance Changes3.1.0 (2026/02/23)
Shared
価格が9
に減少(元は11)
昼夜切替時発動から


開始時発動に変更
4消費効果は削除され、
40を失う効果に変更
40獲得効果は
4獲得に変更
さらに
4を付与
クリティカル時に自身の
1につき
1を獲得する効果を追加
相手にかかっている
1につき両プレイヤーが
1を失う効果を追加
レベルボーナスで
使用時に
3を獲得し
3を付与する確率効果を追加
昼夜切替時に
2を獲得し
1を付与
相手に
9付与ごとに
16を獲得(元は8)
レベルボーナスで相手に
9付与ごとに
20を獲得する確率効果に調整(元は8ごとに22)
価格が8
に減少(元は12)
昼夜切替時発動から


開始時発動に変更
の

に+5
、
15%または
50%を付与に調整(元は25%と100%)
レベルボーナスでも


開始時に
の

が攻撃速度+10%を得る確率効果に変更
攻撃時に
2を付与
いずれかのプレイヤーに付与されている
1につき攻撃速度+2%
クリティカル時、相手の
1につき
1を吸収に変更(元は回復)
レベルボーナスで攻撃時に
2を付与する確率効果に強化(元は1)
開始時に
の

1つにつき
+3を獲得(元は
のみ)
攻撃時の
付与が固定3から
の
1つにつき
1付与に変更
レベルボーナスで攻撃時に
の
1つにつき
1を付与する確率効果に変更(元は1)
レシピのWhetstone必要数が1に減少(元は2)
攻撃時に
+1と
+5%を獲得
レベルボーナスでクリティカル時に
1を獲得する確率効果
レシピがFine Sword+Speed Essence+Whetstoneに変更
3.9秒ごとに
の

1つにつき
1を付与
の

がクリティカル時、25%で
を発動
レベルボーナスで3.9秒ごとに同様の
付与を行う確率効果
Buzz
変更なし
Celeste
開始時に
50を獲得し、
獲得効果は削除(元は5)
攻撃命中時に
2を獲得
1消費で
5を獲得
Discharge(
14)で
18を与える
レベルボーナスでDischarge時に2回発動する確率効果
攻撃命中時に
3を獲得
アイテムに
2を付与
2消費で
7を獲得
Discharge(
20)で
30を与え、敵アイテム1つを1.5秒
レベルボーナスでDischarge時に2回発動する確率効果
攻撃命中時に
4を獲得
アイテムに
3を付与
4消費で
12を獲得
Discharge(
32)で
48を与え、5秒間毎秒
1を付与
レベルボーナスでDischarge時に2回発動する確率効果
攻撃命中時に
5を獲得
アイテムに
4を付与
5消費で
15を獲得
Discharge(
40)で
85を与え、
の
1つにつき
2を除去し、5秒間毎秒
2を付与
レベルボーナスでDischarge時に2回発動する確率効果
Chana
発動までの時間が10秒に短縮(元は15)、効果が
依存から変更され、
の
1つにつき
20を獲得
発動までの時間が10秒に短縮(元は15)、
の
1つにつき
4を浄化
発動までの時間が10秒に短縮(元は15)、
の
1つにつき
7を獲得
発動間隔が4.4秒に短縮(元は5.5)、そのたびに
1と
の
1つにつき
8を獲得
このアイテムと
アイテムで合計
10獲得するごとに
3と
3を浄化に強化(元は各1)
消費トリガーが30使用時に変更(元は13獲得時)、発動時に
3と
の

1つにつき
12を獲得(元は
1のみ)
さらに
の

に
+60%付与
レベルボーナスで必要
がレベルごとに1減少
Dorf
が4に増加(元は3)、
配置パターンを変更
5.6秒ごとに
3を付与(元は6)
のLumps of Coal1つにつき
1を付与
のLava Rock1つにつき
2を付与
相手の
1ごとに発動速度+1%
レベルボーナスで5.6秒ごとに
浄化効果を削除し、
のLumps of CoalまたはLava Rock1つにつき
2を付与する確率効果に変更
:被弾時の発動率が30%に低下(元は40%)
付与効果は削除(元は1)
のMolten Core Creeperの攻撃速度上昇効果を削除し、追加攻撃を発生させる効果に変更
のForge Hammer命中時、追加攻撃発動率が15%に上昇(元は10%)
Enoch
パターンを調整
の
クリティカル時、固定で
5吸収から
1ごとに
1吸収に変更
が8に減少(元は12)
4.3秒ごとに
の

がPumpkin1つにつき
+2%(元は+1%)、
上昇効果は削除(元は+5%)
に加えて
開始時にも発動するよう変更
Pumpkin1つにつき
6を獲得(元は8)
の

1つにつき
4を付与(元は0)
レベルボーナスで4.3秒ごとに
獲得効果から、
の

またはPumpkinを対象とする確率効果に変更
の
使用時に
1を獲得
付与が2に減少(元は3)
レベルボーナスで
と
付与効果から、
2付与に変更
Harkon
を削除(元は10%)
が8-14に上昇(元は7-13)
を削除(元は10%)
が7-12に上昇(元は5-10)
を削除(元は10%)
を削除(元は10%)
を削除(元は10%)
が5.1sに延長(元は3.1s)
が12-25に増加(元は6-9)
:Accuracy:が75%に上昇(元は40%)
を削除(元は10%)
価格が6
に減少(元は7)
クリティカル時効果が通常命中時に変更
敵アイテムを4秒間
する確率が50%に低下(元は100%)
ショップ入店時、BoulderまたはPet Rockの出現率がStone Rockより大幅上昇
が4.4秒に短縮(元は7.2秒)
HobGang
DartまたはBolt発射時に
1を付与
命中時にDartまたはBoltを1発追加発射
レベルボーナスで命中時に
1を付与する確率効果
DartまたはBolt発射時に
2と
3を付与
命中時にDartまたはBoltを1発追加発射
5回命中ごとに
を発動
レベルボーナスで命中時に
1と
2を付与する確率効果


開始時に内部のDartとBoltの所持数+1(元は
)
の
使用時に
1と
1と
1を付与
1.6秒ごとに
16を奪い、さらに
1も奪う
レベルボーナスで1.6秒ごとに同効果が発動する確率効果
レベルボーナスで7秒ごとに
3と
3を獲得


から5回攻撃を受けると
3を付与
さらに敵の
2つをSabotageする効果を追加
Morrow
変更なし
Nymphedora
の
使用時に
4を獲得(元は5)
Pepper
Blind Bake Pie
パターンを刷新
相手より
が100多いごとに
+10%
5.7秒ごとに異なる
の
1種につき
1を獲得
5.7秒ごとに異なる
の
1種につき
4回復(元は2)
レベルボーナスで5.7秒ごとに異なる
の
1種につき
4回復と
1を獲得する確率効果(元は
5回復)
発動間隔が7.0秒に短縮(元は7.8)、吸収済みの
をすべて
アイテム上で発動
レベルボーナスで7.0秒ごとに吸収済みの
をすべて
アイテム上で発動する確率効果を
Ronan


で被弾時、1ダメージを防ぐ確率が40%に上昇(元は30%)
2.9秒ごとに
の
1つにつき
18を獲得(元は12)
発動時に
2を浄化(新規追加)
発動時に
の
1つにつき
6を獲得
レベルボーナスで2.9秒ごとに
の
1つにつき
22を獲得する確率効果に強化(元は14)
Sage
レベルボーナスで4.2秒ごとに
の
の
+2を付与する確率効果に調整(元は+3)
レベルボーナスで2.2秒ごとに追加で
1を付与する確率効果を追加
の
が
を付与した際、次のこの攻撃で付与する
が+3に増加(元は+2)
この効果はActivation扱いしなくなった
体力20%未満時、
の
の使用回数を全回復(元は1回復)
のBoltsとDartsの所持数を全回復(元は2回復)
Tink
の
使用時、使用回数を2回復する確率が20%に低下(元は30%、回復量は1で対象は1つ)
発動間隔が6秒に短縮(元は8秒)
発動時に
2と
2と
2を獲得(元は
1、
0)
レベルボーナスで
の
発動時、この効果の速度が+5%上昇する確率効果を追加
再設計され、タイプが
に変更
6-16
4.6
10%
0
100%
:Accuracy:75%
必要
2
開始時に吸収したPart1つにつき
20と攻撃速度+15%を獲得
攻撃時に
3を付与
ショップ入店時にPartを1つ獲得し、
Partを2つ吸収(Cores含む)
レベルボーナスでPetレベル仕様に変換(:Accuracy:や
などが成長対象に変更)
Part吸収時、30/60/90%の確率でそのPartを2倍カウント