7.0.0~ 2025/09/28
Pickaxe
Mechanics
Relics
リロール前にRelicをロックできるよう仕様変更
Relicの売却価格が低下: 10G → 8G
合成アイテムの価格をレシピに合わせて再計算(パッチ6.2.0でのWater Potion値下げに伴い、Health PotionやMana Potion、Loaf of Breadなどを使用した合成品が1G値下げ)
アイテム名の変更: Bat → Cave Bat、Cheese → Mild Cheese、Bolts → Steel Bolts
Pickaxe Relics
Pickaxe Relics
5秒毎:
の
1つにつき
1獲得(元は3)
5秒毎:
1獲得(元は昼夜の間に
1つにつき1獲得)
レベルボーナス: 5秒毎に確率で
の
1つにつき
1獲得(元は
1つにつき
1)
3秒毎:
の
1つにつき
1と
3獲得(元は
5)
本アイテムで
を10獲得する毎に
2獲得(元は3)
装備時効果: ショップにEssenceが出現する確率が低下し、ラインナップがプレイスタイルに噛み合いやすくなるよう改善
の
ヒット時: 50%の確率で
1付与(元は100%)
効果発動に必要な付与
数: 20 → 15
レベルボーナス: 本アイテムが
を付与した時、確率で
1付与(元は
の
ヒット時に発動)
Dormant Dragon Egg
Black Dragon Whelplingの
付与数: 6 → 5
の配置パターンを調整
3.3秒毎:
の
1つにつき
3獲得(元は7)
の
ヒット時: 25%の確率で
2付与(元は50%で1-2付与)
レベルボーナス: 3秒毎に確率で
3付与(元は2秒毎に2付与)
4.0秒毎:
の
1つにつき
1付与(元は4.8秒毎に2付与)
6.2秒毎:
の
1つにつき
1獲得、
4回復(元は4.5秒毎)
レベルボーナス: 6.2秒毎に確率で
の
1つにつき
8回復(元は4.5秒毎)
の枠数: 4 → 6
の
ヒット時:
付与を削除(元は1付与)
12秒後: 相手の
6つにつき
の
のダメージ+1(元は
5つにつき+1)
新規レベルボーナス: 1.5秒毎に確率で
2付与
3秒毎:
1消費して
2獲得(元は
2消費)
クリティカル被弾時(
もトリガーに追加): 4ダメージを与える(元は自身の
1につき1ダメージ)
5秒毎:
の
:TypeFungus:
1つにつき
1付与(元はすべての
アイテム対象)
6消費して
を発動
レベルボーナス: 5秒毎に
の
:TypeFungus:
1つにつき
1付与(元はすべての
アイテム対象)
クールダウン: 3.6秒 → 3.0秒
の
クリティカルヒット時:
付与と回復を削除(元は
3付与、
の
1つにつき
5回復)
の
クリティカルヒット時:
付与確率を削除(元は50%で1付与)
3.3秒毎:
の
の攻撃速度+6%(元は+10%)
レベルボーナス: 3.3秒毎に確率で
の
の攻撃速度+6%(元は+10%)
レベルボーナス: 4.8秒毎に確率で
の
1つにつき
1付与(元は2付与)
Shared
価格: 3G → 2G
タイプ:
→ :TypeFungus:
クールダウン: 4.0秒 → 3.6秒
の
による速度上昇効果を削除
タイプ: Bramble属性を削除
レベルボーナス: 昼夜切替時に確率で再発動(元は最大
+50と
10獲得)
開始時:
6と
3獲得(元は
3)
の
使用時:
2消費して他の各
を1獲得(元は
1消費)
レベルボーナス: 昼夜切替時に確率で
4と
4獲得(元は各2)
5秒毎:
消費量 8 → 6
価格: 11G → 8G
価格: 11G → 9G
クールダウン: 3.1秒 → 2.6秒
消費: 1.5 → 1.3
ダメージ: 21-27 → 16-21
Wing Clipper
ヒット時: 相手の
4消費による攻撃速度増加量 +10% → +5%
ダメージ: 5-7 → 6-10
吸収時:
2付与し、相手の
2を奪う(元は1)
クールダウン: 4.2秒 → 2.9秒
対象:
に加えて :TypeFungus: を追加
Buzz
ショップ入店時: 45%の確率でArcaneflyを1つ捕獲(元は25%)
被弾時(
): 30%の確率で
3付与し、
5吸収(元は2吸収)
レベルボーナス: 本アイテム発動時に確率で
3付与し、
5吸収(元は2吸収)
被弾時(
): 45%の確率で
3付与し、
7吸収(元は40%の確率で
5付与、
4吸収)
レベルボーナス: 本アイテム発動時に確率で
3付与し、
7吸収(元は
5付与、
4吸収)
レベルボーナス: 3.3秒毎に確率で再発動(元は
5獲得)
タイプ: Bramble属性を削除
レベルボーナス: 3.3秒毎に確率で再発動(元は最大
+25と
10獲得)
Celeste
レシピ: Spark + (Whetstone → Rock)
価格: 5G → 3G
開始時:
の
の最大ダメージ+2、
+5%(元は最大ダメージ+4)
Charged Girdle
開始時:
4、
2獲得、
獲得を削除(元は
3、
3、
3)
の
使用時:
2と
2獲得(元は
4)
レベルボーナス: 昼夜切替時に確率で
4、
3、
4獲得(元は各2)
スタミナ切れ時:
2.5回復(元は3)
アイテムの
獲得量: 2(元は3)
スタミナ切れ時: 3秒間
10獲得(元は12)
攻撃時:
4消費して
9獲得(元は
3消費)
クールダウン: 3.0秒 → 3.1秒
消費: 1.9 → 2.0
攻撃時:
5消費して
12獲得(元は
4消費)
被弾時(
): 25%の確率で
の
と
1つにつき
1獲得(元は
のみ)
放電トリガー:
18 → 23
放電トリガー:
20 → 13
解除数: 15 → 6
回復量: 30 → 15
4秒間
10付与(元は
を持つ
アイテム1つにつき
1付与)
新規レベルボーナス: 放電時、確率で放電効果が追加でもう1回発動
の
使用時:
2と
1獲得(元は
4と
2)
放電トリガー:
20 → 22
レベルボーナス:
の
使用時、確率で
2と
2獲得(元は
0)
開始時:
の
の命中率+20%、
+10%(元は命中率+0%、
+25%)
2.2秒毎:
の
1つにつき
1獲得(元は
のクリティカル時に1獲得)
放電トリガー(
20):
20獲得、
の
の最大ダメージ+10(元は
30、最大ダメージ+15)
新規レベルボーナス: 放電時、確率で放電効果が追加でもう1回発動
アイテム放電時:
3獲得(元は4)
レベルボーナス: ヒット時に確率で
1と
2獲得(元は
1)
放電トリガー:
30 → 36
Chana
ツールチップのテキスト調整:
消費だけでなく
減少時にも発動条件にカウントされる旨を明記(性能に変更なし)
Dorf
12秒後:
付与時間 2秒 → 1.5秒
レベルボーナス: 本アイテムの
消費時に確率で
25獲得、
1付与(元は
のForgehammerヒット時に
5獲得)
のGolemヒット時: 自身のダメージ+4、クリティカルダメージ+6%(元はダメージ+2、クリティカルダメージ+2%)
レベルボーナス: ヒット時に確率で
の
のダメージ+4(元は+1)
5秒毎:
獲得を削除(元は1)
5秒毎:
の
1つにつき
1獲得
Enoch
リワーク
タイプ:
を追加
4.2秒毎:
の
1つにつき
1付与
レベルボーナス: 4.2秒毎に確率で再発動
吸収時:
2-3付与
タイプ:
を追加
吸収時:
1獲得、
2付与
3.8秒毎:
6獲得、昼間(
)なら相手の最大
20と
2を奪う(元は
3)
タイプ:
を追加
吸収時:
2獲得、
2付与
タイプ:
を追加
吸収時: 相手の最大
15を奪う
タイプ:
を追加
吸収時: 相手の
2を奪い、
2付与
タイプ:
を追加
被弾時(
に変更、元は
): 10%の確率で
の
の追加攻撃が発動
吸収時:
1体を3秒間無効化(Disable)
の
ヒット時: 100%の確率で
1付与(元は50%)
吸収時:
2付与(元は1)
タイプ:
を追加
相手が
を20回復(超過含む)する毎:
2付与(元は1)
ショップ入店時: 獲得できるTreatが1-2個に減少(元は1-3個)
の配置パターンを調整
ショップ入店時: 4G消費してCave Batを1体獲得(元は装備中にCave Batの出現率アップ)
レベルボーナス:
の
ヒット時に確率で
8獲得(元は
8吸収)
5.4秒毎:
の
1つにつき100%の確率で
1獲得(元は被弾時に25%の確率)
体力25%未満時:
の
または
1つにつき0.3秒間
付与、自身の
1につき
4回復、
は消費しないよう変更(元は
ごとに
を2回発動し全消費)
レベルボーナス: 5.4秒毎に確率で
の
1つにつき
1獲得(元はアイテム発動時に確率発動)
3.9秒毎:
の
1つにつき
2解除(元は
のEyeballにつき3解除)
3.9秒毎:
の
1つにつき
3獲得(元は
につき1)
3.9秒毎:
の
1つにつき
3獲得(元は
につき1)
3.9秒毎:
の
からの
獲得を削除(元は1)
レベルボーナス: 3.9秒毎に確率で再発動(元は
のEyeballにつき
3解除)
Fern
レベルボーナス: 6秒毎に確率で
1獲得(元は
6回復)
昼夜切替時: 回復量の上昇値+2(永続、元は+1)
昼夜切替時: 回復量の上昇値+3(永続、元は+2)
昼夜切替時: 回復量の上昇値+4(永続、元は+3)
開花中のヒット時:
3消費して30ダメージを与える(元は自身の
1につき1ダメージ)
開花中のヒット時:
2と
4獲得(元は
2)
開花中のヒット時:
5消費して60ダメージを与える(元は自身の
1につき2ダメージ)
レベルボーナス: ヒット時に確率で
1と
1獲得(元は
1と
1)
Harkon
ヒット時: 1秒間の
付与確率 33% → 20%
の
ヒット時: 40%の確率で
3回復(元は20%の確率で
1獲得)
新規レベルボーナス: 本アイテムでの回復時、確率でさらに
3回復
タイプ:
→ :TypeFungus:
発動毎:
の
1つにつき
1と
1付与(元は
のみ対象)
クールダウン: 2.7秒 → 2.4秒
消費: 1.05 → 0.9
+10% → +25%
レベルボーナス: ヒット時に確率で
1と
1付与(元はクリティカル時に
35回復)
リワーク
開始時:
の
1つにつき
3獲得
4.2秒毎:
の
1つにつき
1解除、
2消費して
4獲得
レベルボーナス: 4.2秒毎に確率で再発動
Hob Gang
Hob Gang
ヒット時: 3秒間、毎秒
2付与(元は6秒間、毎秒1付与)
レベルボーナス: ヒット時に確率で
1付与(元は
1)
ヒット時: 3秒間、毎秒
2と
2付与(元は6秒間、毎秒各1付与)
レベルボーナス: ヒット時に確率で
2付与(元は1付与)
ヒット時: 3秒間、毎秒
2と
2付与(元は6秒間、毎秒各1付与)
レベルボーナス: ヒット時に確率で
3付与(元は2付与)
価格: 5G → 4G
レベルボーナス: 使用時に確率で
4解除(元は3)
被弾5回毎(
): 100%の確率で
アイテム1つにつき相手の
1を奪う(元は50%)
タイプ:
属性を削除
Kragg
5秒毎:
の
1つにつき
3と
3獲得(元は
1)
15秒後: 最大
獲得を削除(元は15獲得)
レベルボーナス: 5秒毎に確率で
の
1つにつき
3と
3獲得(元は
1)
Morrow
ショップ入店時: 成功するまで失敗する毎の確率上昇値 +10%(元は+0%)
ショップ入店時: 成功するまで失敗する毎の確率上昇値 +10%(元は+0%)
ショップ入店時: 成功するまで失敗する毎の確率上昇値 +5%(元は+0%)
Nymphedora
価格: 9G → 6G
開始時:
の
の
増加を削除(元は+10%)
4.4秒毎:
2消費して3秒間
の
の
+10%とクリティカルダメージ+30%(元は
4消費でクリティカルダメージ+40%)
新規レベルボーナス: 本アイテムの
消費時に確率で再発動
時間帯開始時(
、元は
のみ):
の
の
+10%、クリティカルダメージ+25%(元は
+15%)
新規レベルボーナス: 時間帯開始時に確率で再発動
消費: 1.6 → 1.3
時間帯開始時(
、元は
のみ):
+20%、クリティカルダメージ+50%(元は
+15%、クリティカルダメージ+100%)
クールダウン短縮の発動間隔: 6.0秒 → 5.0秒
クールダウン短縮量: 0.3秒 → 0.2秒
3.6秒毎:
の
のダメージ+3(元は3.2秒毎に+2)
クリティカルダメージ: +50%(元は+0%)
ヒット時:
のDragonleaf 1つにつきダメージ+0.5(元はDragonleaf 2つにつき
1獲得)
開始時:
付与を削除(元は
の
1つにつき1付与)
4.6秒毎: :Dodge: 1獲得、
の
のクリティカルダメージ+10%(元は+0%)
新規レベルボーナス: 4.6秒毎に確率で再発動
Pepper
自身の最大
100毎: 自身のダメージ増加量 +6 → +5
Ronan
消費: 1.5 → 1.25
ヒット時: 相手の
を2-3個解除(元は1個奪う)
クリティカルヒット時:
解除を削除(元は2個解除)
消費: 2.1 → 1.8
昼(
)・夜(
)開始時: クールダウンを1.25秒短縮(元は1秒)
ヒット時: 相手の
6個解除、
3獲得、
5付与(元は
5個奪い、
獲得なし)
50個強奪時のボーナスを削除(元は
30と
30獲得)
レベルボーナス: ヒット時に確率で相手の
3個解除(元は3個奪う)
被弾時(
): 40%の確率でダメージを7軽減(元は5軽減)
クールダウン: 2.9秒 → 3.2秒
Tink
クールダウン: 2.4秒 → 2.1秒
消費: 1.2 → 1.05
ダメージ: 4-8 → 2-6
開始時:
のPartによる攻撃速度上昇を削除(元はPart 1つにつき+10%)
レシピ: Pliers + Screwsmacker(Scrap Metalが不要に変更)
ダメージ: 13-18 → 15-20
クリティカルヒット時: 攻撃速度+40%の持続時間 2秒 → 3秒
12秒後: ダメージ 61 → 83
12秒後:
付与数 31 → 25、
19付与
レアリティ: Epic → Rare
価格: 8G → 4G
ショップ入店時: Part獲得を削除(元は1個)
ショップ入店時: 内側の
1つにつき+50%の確率でPartを1個獲得(元は20%の確率で
を1個獲得)
クールダウン: 6.0秒 → 3.8秒
の
が5回発動する毎: 速度増加量 +30% → +20%
タイプ:
を追加
の配置パターンを調整
開始時: 吸収したPart 1つにつき
25獲得(元は20)
価格: 12G → 10G
の
ヒット時:
付与確率 60% → 45%
の枠数: 4 → 2
被弾時(
):
1消費の発生確率 25% → 35%
ツールチップのテキスト調整:
消費だけでなく
減少時にも発動条件にカウントされる旨を明記(性能に変更なし)
Zahir
レベルボーナス: 昼夜切替時に確率で
付与時間 0.75秒 → 0.5秒
レベルボーナス: 昼夜切替時に確率で
付与時間 1.0秒 → 0.75秒
体力50%未満時: 20秒間、毎秒相手の最大
10を奪う(元は
15獲得)
体力50%未満時: 毎秒
2付与の持続時間 10秒 → 20秒
3.8秒毎: 相手の
4個奪う(元は3個)
レベルボーナス: 3.8秒毎に確率で相手の
4個奪う(元は3個)
レベルボーナス: 3.2秒毎に確率で
の
の発動速度+5%(元は
の
クリティカルヒット時に+10%)