パッチノート6.0~

目次

パッチノート 6.0.0 2026/07/30

シーズン6: Guts and Glory

観客が歓声を上げ、アリーナが待っています!シーズン6ではBackpack Brawlを地下の地下闘技場へと導きます。新ヒーロー Skara the Kobold Pit Fighter の登場、新しい Special Shops の閲覧、Inventory Skins によるバックパックのカスタマイズ、そして Capstone 報酬が用意されたリニューアル版 Season Pass を楽しみましょう。勝利を掴み、装備を整え、完璧なランを構築してください。

– ローンチ日: 2026年7月30日
– シーズン終了日: 2026年9月20日 (日)

新要素サマリー (TL;DR)

– Skara 新ヒーロー: :Skara: Skara — Bleed、パフォーマンス、ドラゴンを駆使する Kobold Pit Fighter
– Coin Special Shops: Arcanist や Fletcher などが運営する、通常のルールを破る専門ショップ
– 🦸 Hero Store タブ: ヒーローの閲覧や解放を行う専用ストア画面
– Type Bag Inventory Skins: Gold Pass で初登場するバックパック自体の見た目を変更するコスメティック
– Star Tier Legendary Hero Skins: Skara から始まる、ボイスライン付きの新たな最上位コスメティックグレード
– Award Loyalty Badges: プレイ時間やメンバーシップ期間に応じた特別なバッジ
– Ticket Season Pass の刷新: ジェムによるステップスキップ機能と、新たな Capstone マイルストーン報酬
– Crit Damage 基本値の半減: アイテムやレベルによる基本 Crit Damage を +100% から +50% へ引き下げ
– Gold ショップ割引率の調整: セールの発生頻度は変わらず、割引率が 50% OFF から 33% OFF に変更 (売却価格は変更なし)
– Accuracy 命中率の刷新: Luck と Blind に漸減効果を導入。Blind による命中率低下は最低 5% に留まり、Luck による確定ヒット (100%) は維持
– Flower Wild Garden アップデート: Zahir の Sunshine Boost 強化、および Skara の参戦
– Type Tool QoL (利便性向上): チェスト開錠の高速化、体力バーの目盛り表示、パフォーマンス最適化、招待コードのリンク共有機能など
– Rank Mythic Mythic ランクのリセット: 前シーズンと同様の仕様

Skara

Skara

シーズン6では、まったく新しいアイテムセットを携えた Kobold Pit Fighter の Skara が登場します!

Skara のゲームプレイは3つの柱で構築されています:
– Bleed Blood Sport — 自身の Bloody Backpack は武器やペットのヒット時に両プレイヤーに Bleed を付与し、流血を Stamina に変換します。
– Melee The Gladiator’s Arsenal — Pugio から Gladius、Bloodsport Spatha、そして最終的に Crowdpleaser’s Crusher へとアップグレード可能です。
– Pet Dragon Heritage — Dragon Bone から強力なメイスをクラフトし、Dragon Scale で防御を固め、多様な Dragon Whelplings を育てて共に戦います。
– Unique アイテム — Bookie’s Coin Purse、Champion’s Laurels、Retiarius Net、Sponsor’s Banner などのビルドを決定づけるユニークアイテムが用意されています。

Skara の解放スケジュール:
– 8月17日: Subscriber 向けの週替わりローテーションに追加
– 8月24日: Skara 無料体験ウィーク
– 8月31日: ジェムおよび通常購入での一般解放

Special Shops

ランの途中で登場する Special Shops では、ヒーロー専用アイテムやクラフトアイテムが販売されます。ランごとに2回遭遇し、毎回3人のスペシャリストから選択できます。
– The Toolmaker (Karl’s Means of Production)
– The Fishmonger (Earnest’s Hook & Line)
– The Arcanist (Fancy Sticks & Magic Tricks)
– …その他13種類のショップが登場!

Hero Store タブ & コスメティック

– Hero Store タブ: すべてのヒーローを1箇所で閲覧・比較・解放できる専用タブを追加。
– Inventory Skins: バックパック自体の見た目を変更できる新カテゴリ。最初のスキンは Gold Pass 報酬として登場。
– Legendary Hero Skins: カスタムボイスラインを備えた最上位スキン。Skara のレジェンダリースキンが Gold Pass に登場。
– アバター機能: 所持しているヒーロースキンをアバターとして設定可能に。

Loyalty Badges (ロイヤルティバッジ)

プレイ時間やメンバーシップ継続期間に応じた特別なバッジが追加されます。到達した最高マイルストーンが記録され、プロフィールに表示できます。

Season Pass リニューアル

– ジェムによるステップスキップ機能が追加。
– パス上に明確な目標となる Capstone マイルストーン報酬を配置。
– 新しい Gold Pass コスメティック報酬 (Skara レジェンダリースキン、Inventory Skin など)。

システム調整: Crit Damage & ショップ割引

– Crit Damage 基本値の引き下げ: アイテムやレベルによる基本 Crit Damage を +100% から +50% に変更 (基準クリティカルダメージが 2倍 から 1.5倍 に変更)。特定アイテムのクリティカルシナジー価値を高めるための調整です。
– ショップ割引率の調整: セールの発生頻度は維持されますが、割引率が 50% OFF から 33% OFF に変更されます (例: 12 Gold のアイテムはセール時 8 Gold に変更)。アイテムの売却価格 (元価格の 50%) に変更はありません。

Accuracy (命中率) メカニクスの刷新

– Blind の下限設定: Blind によって命中率が 5% 未満に落ちることはなくなりました。
– Luck による確定ヒットの維持: Luck を積み重ねることで実質 100% の命中率 (確定ヒット) を達成可能です。
– 漸減カーブの導入: Luck と Blind のスタックにおいて、積み重ねるほど1スタックあたりの効果量が減少する曲線スケールを採用しました。
– Luck と Blind は以前と同様に計算前に 1:1 で相殺されます。

Wild Garden & QoL (利便性向上)

– Wild Garden: Zahir の Sunshine Boost チャージ速度が 5% → 10% に強化。Skara が配置可能ヒーローとして参戦。
– チェスト開錠: より滑らかで高速にアニメーション化。
– パフォーマンス: メモリおよび CPU 使用率の大幅な最適化。
– 体力バーの目盛り表示: 100 Health ごとに細い目盛り、500 Health ごとに太い目盛りを表示。
– 検索タグ: Apophian Saif と God-King Khopesh が Charm 吸収体として検索可能に。

復刻機能 & シーズン要素

– Seasonal Boons: Performance Bonus や Let the Crowd Decide など、闘技場をテーマにした 10 種類の新 Boon が登場。
– Season Challenges: 7週間にわたるチャレンジが再登場。
– Mythic ランクのリセット: Mythic プレイヤーは一律 Mythic 0 にリセットされます。

パッチノート 6.0.1 2026/07/29

シーズン6が華々しくスタートしました!今回の小規模なパッチでは、開幕週に見つかった表示関連の細かな不具合を修正しています。バランス調整は含まれておらず、対戦環境を整えるためのビジュアル面の改善となります。

Fixes

Tink

:一部アイテムのグラフィックがはみ出して表示される不具合を修正

Nightshade

:発動時のエフェクトが表示されていなかった不具合を修正

Skara

:セールポップアップにおいて、Hero Pathのセカンダリスキンアイコンが誤って表示されていた問題を修正

Other

:一部の言語において起動時にフォントが崩れてしまう問題を修正
Chests コレクション画面で一部の宝箱のエフェクトが正常に表示されない不具合を修正

パッチノート 6.1.0 2026/08/06

Fixes

  • 戦闘終了後にアプリを落としても、戦闘中に行われた変更が正常に保存されるよう修正
  • 所持済みヒーローの代替報酬であるジェムをシーズン終了までに受け取らなかった場合、正常に取得できなくなる不具合を修正
  • 対戦履歴のリプレイログにてアイテムの攻撃データが表示されない問題、
    および同時発生したイベントの時間が「-」ではなく個別に表示される不具合を修正

Balance Summary

New Items:Zahir と Shared に40種類以上の新アイテムを追加
Melee Weapons:すべての Melee 近接武器の命中率を75%以下に変更
Ranged Weapons:すべての Ranged 遠距離武器の命中率を60%以下に変更、
命中率低下の補填として新たに0-15%のボーナスダメージを追加
Pets:すべての Pet ペットの命中率を75%以下に変更
Heroes:ほとんどのヒーローを対象に、
広範なバランス調整を実施
Melee DPS Audit:近接武器のDPSバランスを全面的に精査し、
複数の数値を調整
Damage and Stamina:Damage と Stamina の全体的な数値をチューニング
Cocoonling:進化先の Butterfly を任意に指定できるよう、
新しいレシピを追加

パッチノート 6.1.1 2026/08/11

Update 6.1.1はパフォーマンスの改善、Extended Runリタイア時におけるSeason Points獲得の正常化、そして全クラスの「夜明け開始時」に発動する各種アーマーの大幅バフを筆頭としたバランス調整を含む、バージョン6.1のフォローアップアップデートです。

Fixes

グラフィックのカクつき(スタッター)やフリーズを改善・修正

稀にアイテムが画面上に描画されなくなる不具合を修正

Extended Runでリタイアした際に、獲得したSeason Pointsが付与されていなかった不具合を修正

夜明け(Dawn)時の暗転演出が、一部の背景UIに適用されていなかった表示の不具合を修正

Robo Rat 2.0

:前回のパッチ内容が反映されていなかった不具合を修正: Cooldown 3.3 → 2.7

一部のBomb系アイテムのツールチップにて、レベルボーナスのタイマーが誤って表示されていた不具合を修正

パッチノート 6.1.2 2026/08/25

アップデート 6.1.2

今回のアップデートは、ゲームのブラッシュアップと不具合修正を目的としたメンテナンスリリースです。ヘルスバーに現在のアーマー量を表示する金属製の縁取りを追加したほか、ダメージの数値が実際に攻撃を行ったアイテムから発生するように変更しました。また、イベント、リプレイ、Flappy Bombus、宝箱の報酬に関する長年の懸念事項を一掃しました。

QoL

決済システムを更新し、信頼性を向上
ヘルスバーに金属製の縁取りを追加し、現在のアーマー量を可視化
Bloomの検索時に、Bloomerアイテムを操作できるアイテムもヒットするように改善
ダメージおよびクリティカルダメージの数値が、実際に攻撃を行ったアイテムの位置から発生するように変更

Fixes

一部の長期プレイヤーにおいて付与されすぎていたプレイヤー経験値を正しいレベルに調整
実績「Discover X items」において、Nymphedora、Enoch、Pepper、Skaraの接続済みアイテム数が正しくカウントされるよう修正
Heistのチェックマークエフェクトが正しく表示されるよう修正
無料ギフトのパンくずリストが正しく更新されるよう修正
イベントリーダーボードにて、通信環境が悪い際に次のメダル情報が残り続ける不具合を修正
キリル文字のプレイヤー名が正しく表示されるよう修正
Endless Richesの報酬が再起動なしで確実に受け取れるよう修正
Flappy Bombusのベストスコア表示が正しい位置に出現するように修正
Flappy Bombusのゲームオーバー画面が、新しいフライトを開始する際に正しく消去されるよう修正
進行状況のリセット時に、Google Play Gamesのエラーが発生しても無限ロードせず正常に処理されるよう修正
実行中に装備中のBoonをアップグレードした際、その効果が即座に反映されるよう修正
イベントリーダーボードにて、読み込み完了後にスピナー(読み込み中アイコン)が表示され続ける不具合を修正
オフライン状態から通信が回復した際、Share Replayが正しく復旧するように修正
リプレイのFight Statisticsが空の状態で表示される不具合を修正
宝箱の確定報酬がコインに変換される際、表示上の演出と実際の獲得数が一致するように正しく処理されるよう修正
Banishing an item:アイテムの除外にかかるゴールドの消費が、意図した通り1回のみになるよう修正

パッチノート 6.2.0 2026/08/28

Update 6.2では、Android版にGoogle Playゲームの実績機能が追加されました。またEnchanted Chestsのバランスを調整し、高レアリティの宝箱が過去のシーズンと同等の内容になるよう修正しています(シーズン6ですでに開封済みの宝箱については、不足していたコインを後日まとめて配布いたします)。あわせてAndroid関連の不具合やサウンド、報酬の配布に関する修正を行いました。さらに、Boons、Relics、Stamina Potion、そして全ヒーローを対象とした大規模なバランス調整を実施しています。

Quality of Life

Google Play Achievements:Androidユーザーが50個のGoogle Playゲーム実績を解除できるようになりました

Enchanted Chests
Enchanted Chests:3つ星以上の宝箱のバランスを過去のシーズンに準拠した内容へ調整しました
Enchanted Chests:シーズン6ですでに開封済みの宝箱について、不足分のコインをインボックスへ遡って配布します

Fixes

Android Back Button:Android端末の戻るボタンが、セッション中に一度アプリを最小化した後も正常に機能するように修正しました
Flying Gem:Boon Point回収時にFlying Gemが動かなくなる問題を修正しました
Stability:一部のAndroid端末で発生していたフリーズやクラッシュを修正し、安定性を向上させました
Cascade Offers:宝箱が正しく配布されない問題を修正しました
Merge Sound:マージを中断した際にマージ音が再生されないよう修正しました
Store Redirect:ロシアのプレイヤーが正しいストアへ誘導されるように修正しました

パッチノート 6.2.1 2026/09/02

アップデート6.2.1は、6.2の小さなホットフィックスです。Oakblood Glaiveはクリティカルヒット時に体力を奪うのではなく最大体力を増加させるように変更され、Bolstered Helmetには不足していたResistが追加されました。また、受け取り可能と表示されているのに開けなかったプレイヤーの宝箱が正常に動作するように修正されました。

Fixes

Oakblood Glaive:クリティカルヒット時に最大体力を奪っていた不具合を、最大体力を増加させるように修正(元は20)
Thunder Rat:スターのハイライト条件を修正
Bolstered Helmet:不足していたResistを追加
プレイヤーの宝箱が受け取り可能と表示されているにもかかわらず開けなかった不具合を修正
ショップ内の縮小されたアイテムにおいて、ロックアイコンが適切に縮小されていなかった問題を修正

パッチノート 6.2.2 2026/09/11

Update 6.2.2は購入機能に関する緊急修正パッチです。アプリ内課金やEndless Richesの報酬が正しく付与されない問題を修正し、正常に受け取れるようになりました。

Fixes

In-app purchases and Endless Riches:アプリ内課金およびEndless Richesの報酬が正しく付与されない問題を修正しました