パッチノート5.0~

目次

パッチノート5.0 2026/06/01

Patch Notes 5.0: Season 5 Sands of Fate

期間: 56日間
Launch Date:6月1日
Theme:砂漠の風が吹き荒れ
砂の下に眠る古の秘密が目を覚まします!今シーズンは魔神との取引
砂漠の刃の鍛造
そして時の流れを自在に操る冒険が始まります。
Note:リーダーボードの集計対象となるには
今シーズン中に最低1回はランを完走する必要があります。

New features

新ヒーロー : Zahir

Zahir:狡猾な砂漠の放浪者であるZahirは、取引や罠、そして運命を操ることで戦局を有利に進めます。
呪われた契約を交わし、砂やスカラベを指揮して昼夜の流れをコントロールしましょう。
当初はゴールドパス限定ですが、2週目にサブスク用ローテーション、3週目に無料ローテーションへ追加されます。
4週目からはジェムや通常購入で入手可能です。

Zahir Mechanics:

Bargains:砂漠と取引を行う、代償を伴う強力な効果です。
リスクを負って力を得るか、何かを犠牲にして別の能力を劇的に強化しましょう。

Time of Day:戦闘中における Dawn Day Dusk フェーズの長さを操作できます。
Zahirs itemsには時間帯によって効果が変わるものがあるため、サイクルを考慮したビルドを組むことが勝利の鍵となります。

Seasonal Mechanic

Genie Lamps:ショップに並ぶGenie Lampsは、3ターンの間ランダムにアイテムを授けてくれます
同じランプから一度受け取ったアイテムが重複して出現することはありません

General mechanics

Disable:アイテムの発動を封じる新しい状態異常で、Stunとは明確に区別されます
Disable状態のアイテムには専用アイコンが表示され、アイテム図鑑でも個別に絞り込めるようになります

Insanity Rework

Insanityは与ダメージを増加させなくなりました
被ダメージ増加とMaxHealthを減少させる効果は継続します
また、Insanityは解除可能になりましたが、抵抗は不可能です
Resistによる防衛効果を一切受けなくなります

Share Replay

Share Replay:最高(あるいは最悪!)の瞬間をシェアしましょう!
専用リンクを使って対戦リプレイをフレンドやコミュニティに共有できるようになりました
受け取った相手は試合に立ち会っていなくても
– フルリプレイの視聴
– 戦闘スタッツの確認
– 戦闘ログの閲覧
が可能です。リザルト画面やMatch Historyから直接シェアでき
ディープリンク機能によって、リンクをタップするだけでアプリ内のリプレイ画面が直接開きます。

Events

No Score on Losses:通常のイベントにおいて敗北時のスコア獲得を廃止
勝利を掴み取れるビルドを構成しましょう!
Speed Brawl:このモードについては敗北時スコアなしルールの対象外となります。
Banned item rules:アイテムの吸収が不可に変更
戦闘時にインベントリから除外されないよう変更
Starのカウント対象として判定
引き続きレシピの素材として使用可能
Goblin Gizmoのセール確率上昇といったショップ系アビリティは機能しないよう変更

Cosmetics

Ronan & Morrow ヒーローに完全新作の購入可能スキンを追加
既存のスキンについてもアップデートを実施
Zahir Cosmetics:複数のスキン、プレイヤーバナー、アバター、シーズンバッジと共にZahirが登場

Boons

Cronenberg Kibble、Twilight Mantle、One More Wishをシーズン5に新規追加
各ランクの解放要素を確認できるレベルアップ情報を追加
既存のデザインとアイコンを刷新

Wild Garden

Garden Basket:最大容量を100に増加
Zahir:Zahirにサンシャインチャージ強化と視覚インジケーターを追加
Plant Card Rewards:「たまに獲得」枠のアイテムバリエーションを増加
「必ず獲得」枠のアイテム枚数を減少
1回の収穫で得られるカードの総量を全体的に下方修正
Garden Market:限定・スペシャルシードの再入荷時間を8時間に延長(元は6)
Pickaxe:250 :Flower:につき10個の交換比率に調整
1日の購入上限を追加
Garden Plots:区画内の障害物除去を完了させるクリーンアップボタンを追加
Avatars:新しいアバターを2種類追加
Visitors:新たに8名の訪問者が登場(うち1名は忙しなく動き回っています)
Clovers and Creepers:Cooldownを2時間に延長(元は1)
1回の収穫につきLeafを8獲得(元は4)
Oak and Ash:1回の収穫につきLeafを6獲得(元は5)
1回の収穫につきTwigを6獲得(元は5)

Quality of Life

Upgrade All:クイックアップグレードに一括強化ボタンが新登場。(!!罠注意!!)
合計の Gold コストもポップアップ通知で確認できるようになりました。

Notifications:通知システムを刷新し、優先度ベースのキューを採用。最新順ではなく、プレイヤーにとって重要な通知が優先的に届くようになりました。
シーズン開始、ヒーロー交代、シーズン終了間際のリマインド、復帰者向け通知を新たに追加。
通知をタップすると、関連する画面(例:庭の通知なら庭の画面)へ直接移動できるようになりました。

Chests:Enchanted Chests に報酬のスケーリング情報を追加。高ティアで報酬がどれだけ増えるか確認可能に。
高ティアの宝箱ほど、より高いレアリティのカードが含まれる確率がアップ。
所持しているヒーローの数に応じて、宝箱の報酬にボーナスが付与されます。

Tooltips:画面の端であっても、ツールチップが隠れずに表示されるよう改善。

Dynamic Loot Tables:ツールチップ内の情報から、ドロップ候補のアイテムを確認できるようになりました。

Player Avatars:メイン画面のプロフィールボタンに、プレイヤーのアバターが表示されるようになりました。

Times Activated:アイテムのツールチップに「発動回数」の統計項目を追加。

Fight Statistics:戦闘統計の項目に「回避した攻撃回数」を追加。

Item Search Filtering:設定している言語でのテキスト検索に対応。
例えば「毒」と入力すれば Poison 関連のアイテムを検索できます。

IAP Prices:初回読み込みに失敗した場合、アプリ内課金の価格を再取得できる機能を追加。

Recipe Display:Cocoonling など、複数の成果物があるレシピの表示を改善。

Support:メイン画面のバーガーメニューから、直接サポートへアクセスできるようになりました。

HobGang:HobGang に盗まれる対象アイテムを、アイテムコレクション内で「Magnetic」や「Grabbable」というキーワードで検索できるようになりました。

Fixes

  • 戦闘終了後にアプリを落としても、戦闘中に行われた変更が正常に保存されるよう修正
  • 所持済みヒーローの代替報酬であるジェムをシーズン終了までに受け取らなかった場合、正常に取得できなくなる不具合を修正
  • 対戦履歴のリプレイログにてアイテムの攻撃データが表示されない問題、
    および同時発生したイベントの時間が「-」ではなく個別に表示される不具合を修正

Balance Summary

New Items:ZahirShared に40種類以上の新アイテムを追加
Melee Weapons:すべての Melee 近接武器の命中率を75%以下に変更
Ranged Weapons:すべての Ranged 遠距離武器の命中率を60%以下に変更、
命中率低下の補填として新たに0-15%のボーナスダメージを追加
Pets:すべての Pet ペットの命中率を75%以下に変更
Heroes:ほとんどのヒーローを対象に、
広範なバランス調整を実施
Melee DPS Audit:近接武器のDPSバランスを全面的に精査し、
複数の数値を調整
Damage and Stamina:DamageStamina の全体的な数値をチューニング
Cocoonling:進化先の Butterfly を任意に指定できるよう、
新しいレシピを追加