Gameplay Changes
が
の影響を受けなくなった
ランダムでアイテムに付与される
が、すでにクールダウンが最大のアイテム(例:
)には当たらなくなった
ヒーローへの
が
で防がれなくなった
追加攻撃は
状態のアイテムに対して発動しなくなった(例: Stun された Boomslang がカウンターしなくなる)
一部の「アイテム入手チャンス」を持つ能力に、新しい“救済(pity)”システムを試験導入
アイテム入手に失敗するたび、次の入手確率が少しずつ上昇
いわゆる「ハマり」が起きにくくなる
現在は Fisherman’s Hook、Fishing Rod、Fishing Harpoon、Tidal Staff でテスト中。今後さらに対象が拡大する可能性あり
Item Changes
Crafted Item 価格調整
アイテム調整
クラフトアイテムの価格修正
クラフト素材や装備の販売価格が全体的に見直されました。
高すぎたアイテムは値下げされ、逆にコストに見合わないものは値上げされています。
主な変更点は以下の通りです:
9
(旧 15)
14
(旧 21)
5
(旧 6)
17
(旧 20)
11
(旧 8)
18
(旧 21)
10
(旧 8)
6
(旧 7)
5
(旧 8)
20
(旧 17)
11
(旧 12)
7
(旧 9)
4
(旧 8)
5
(旧 8)
9
(旧 6)
5
(旧 6)
23
(旧 24)
8
(旧 11)
6
(旧 10)
8
(旧 10)
10
(旧 12)
25
(旧 18)
18
(旧 16)
3
(旧 5)
6
(旧 10)
14
(旧 11)
8
(旧 10)
5
(旧 7)
8
(旧 7)
13
(旧 10)
24
(旧 15)
15
(旧 16)
8
(旧 12)
8
(旧 12)
3
(旧 6)
9
(旧 12)
19
(旧 20)
16
(旧 15)
4
(旧 7)
5
(旧 8)
13
(旧 16)
23
(旧 26)
6
(旧 8)
20
(旧 24)
8
(旧 14)
19
(旧 24)
9
(旧 13)
Relic
3.0s、
ごとに1
を付与
相手にかけた
3ごとに7
を削除
稀に岩をCoalやJade Stoneに変換可能
の
発動時、40%の確率で2つの
を付与
15%の確率で+1
を付与
必要
が9に変更
両プレイヤーが毎秒1
を60秒間獲得
の

攻撃速度+3%
4.8s
Items
Shared
レベルボーナスで10
回復
レベルボーナスで毎秒2
を解除
不足時やHP50%以下で発動 使用時に10
を回復 レベルボーナスで毎秒2
を回復 Starlight Potionの材料としても使用可能
レベルボーナスで2
と1 Cleanseを付与
十分な
があれば
も獲得可能
価格3 
減少15%(恒久化) レベルボーナスで20
付与
価格8
6
獲得 30%以下で発動
減少20%(恒久化) レベルボーナスで20
付与
減少30%(恒久化) レベルボーナスで30
付与
ダメージ軽減は無くなり 最大HP24付与、レベルボーナスで12
付与
時に8
付与 最大HP30付与
で3
と3
を付与
5
を30%の確率でブロック
ブロック時の
消費0.4
最後に釣ったラウンドから経過するごとに+5%の確率でGo Fishing
最後に釣ったラウンドから経過するごとに+10%の確率でGo Fishing
1
または 1
を付与 最後に釣ったラウンドから経過するごとに+10%の確率でGo Fishing
最後に釣ったラウンドから経過するごとに+10%の確率でGo Fishing
Abyssal fishingで捕獲可能になった
の
に+2
を獲得
ごとの
の逃走確率が15%減少
レベルボーナスで+4 
レベルボーナスで+10 
1
と 1
を付与
レシピ変更: Staff of Wisdom + Cursed Clover
5 新しい
パターンを追加 レベルボーナスで
ごとに1
を解除
攻撃してきた
を10%の確率で1秒間
攻撃してきた
を10%の確率で1秒間
1.5
2.7s、
1.5
価格 4 
価格 8 
2.4、2
を付与
価格 12 
レベルボーナス:ヒット時に0.5
を回復
価格 2 
Amethyst Blade (Streamline)
能力を簡略化し、
と
を活用するメイン攻撃に
と
を集中 ヒット時に+2
と2
を獲得 ヒットごとに5
消費で3
を得て3
を解除 レベルボーナス:ヒット時に確率で+2
と2 
4、隣接する
に速度を付与
4.4s、隣接する
に速度を付与
4.6s、隣接する
に速度を付与
価格 3
、
4.1s
Rat Bone
Skullとしてもカウント、
4
3.6s、:Accuracy: 70%
4.2s、:Accuracy: 70%
別種類の
1つごとに1
を獲得
相手に8
ごとに
を16回復
内容を全面リワーク
価格 8 
Buzz
Stinger Collector
ショップ入店時にSunflowerがあればSunflowerを出現 レベルボーナスは
を付与せず
を解除
Honeys
(Manuka Honey, Gold Elixir, Champion’s Syrup, Royal Nectar)
パターンを更新 隣接する
の速度を上昇
時に4
を獲得 時間帯が変わると4
を獲得 レベルボーナスで4
を付与
Cocoonlingへの変化をロック可能
3.9s
2-3
蝶への変化をロック可能
36
使用後、攻撃速度+50% 60
使用後、
と
が有効
40%の確率で追加攻撃を発動
のBeesで2
を付与
のBeeごとに10%でManuka Honeyを1個獲得
ごとに1
を獲得
のBeeごとに1
を付与
のFlyごとに1
を付与
のButterflyごとに1
を獲得
Celeste
Overloadで40%の
を付与
Overloadで45%の
を付与
Overloadで50%の
を付与
Overloadで1つのアイテムを2秒間スタン レベルボーナスで1つのアイテムを1秒間スタン
3を消費して敵3つのアイテムを1秒スタン Overloadで3つのアイテムを2秒スタン レベルボーナスで3つのアイテムを1秒スタン
5を消費して敵1つのアイテムを3秒スタン Overloadで3つのアイテムを3秒スタン レベルボーナスで3つのアイテムを1秒スタン
Overloadで1つのアイテムを4秒スタン
レシピ変更: Reinforced Shield + Elementium Ore 16
をブロック可能 Overloadで10アイテムを1秒スタン レベルボーナスで16
をブロック
Fulmination Hammer
5回発動 ヒットごとに5
を削除 Overloadで1つのアイテムを5秒スタン
または
で攻撃された時
Chana
ヒット時に相手の
を1奪う
ヒット時に
を1吸収
6
で5
を付与 ヒット時に
を1吸収 レベルボーナスで2
を追加
7
で7
を付与 ヒット時に
を1吸収 レベルボーナスで3
を追加
能力が
でも発動可能に レベルボーナスで発動時に2
を付与
能力が
でも発動可能に メイン能力は1
で発動 レベルボーナスはこの発動に連鎖
10
ごとに回復 レベルボーナスで12
回復
レシピ: Mana Potion + Starbloom + Starbloom
不足やHP半分以下で発動 消費時に最初の
と
を即時回復
最大12
をブロック レベルボーナスも同じ
最大16
をブロック レベルボーナスも同じ
4.1s、60
を付与、毎4.1秒に3
を獲得して2
を付与
アビリティは今や
でも発動、2つの
を解除して2
を付与 被弾時の反応はなくなった レベルボーナスで2
を得て2
を付与
ごとに5
を与え、15秒後に
ごとに12
を回復 レベルボーナスも
ごとに5 
で
ごとに1-2
を付与 レベルボーナスで
ごとに1-2 
で
ごとに1-2
を付与 レベルボーナスで
ごとに1-2 
5秒ごとに
ごとに1-2
を獲得 25秒後、獲得した
10ごとに1
を奪う レベルボーナスで
ごとに1-2 
レベルボーナスで
ごとに3
と3
を
に付与
獲得
13ごとに発動
4.5s、
ごとに

対象に1
を付与 この
は
獲得条件にカウント 4
ごとに20
を獲得 ショップでのFrost Emblem出現率アップは削除
10
ごとに3
を獲得 レベルボーナスも10
ごとに3 
Dorf
中に
があると地上で採掘、レベルボーナスで
が4獲得(以前は
1)
クリティカルで
を2付与
攻撃で: Haste:を1獲得
攻撃で
1、
1、
1を付与
5%、クリティカル時に
の
攻撃に+1 
10%、クリティカル時に
の
攻撃に+1 
15%
20%
減少が20%に固定、レベルボーナスで
30獲得
減少が25%に固定、レベルボーナスで
40獲得
攻撃が40%の確率で追加効果発動
のMolten Core Creepersが5%速く行動
Enoch
レベルボーナスで1
の代わりに4
を獲得
3
を与え、50%の確率で1
を付与 レベルボーナスは6
または1
を獲得
:
開始時の効果はなくなった レベルボーナスで2
と1
を付与
4.2s
中のアイテムが発動したときに効果が発動
ごとの攻撃速度ボーナスはなくなった
4
を吸収
付与はなし
ごとの攻撃速度ボーナスはなくなった
6
を吸収
ごとの攻撃速度ボーナスはなくなった レベルボーナスで6
を吸収
10
を吸収
ごとの攻撃速度ボーナスはなくなった レベルボーナスで10
を吸収
Reaper’s Judgment
16
を吸収 3
と3
を付与
ごとの攻撃速度ボーナスはなくなった レベルボーナスで16
を吸収
タイプを
から
に変更 クリティカルヒット時に5
を消費
Jelly Beans
(Vanilla Dream, Blueberry Bliss, Grape Burst, Blazing Berry) レベルボーナスは“発動時”に変更 Grape BurstとBlazing Berryは
ヒット時50%の確率で発動
新しい
パターン
ショップ入店時のEyeballドロップなし
被弾時、40%の確率で
を付与
の
ごとに、1
あたり+0.5
と+1%
を獲得
Harkon
ハンマーの効果を「相手
破壊時」から「相手に
がある場合」に変更
※特定アイテムの変更としてはリスト化していません
※読みやすさのための変更が主ですが、内部メカニクスも更新済み
神話武器のTwo-handed Rageは専用行から「攻撃時」に統合
多くの斧は「リワーク」扱いで、ハンマーアップデート前の形に戻しつつ調整済み
レベルボーナスで1 <
>→4 <
>
Meat Cleaver (Rework)
価格: 4 <
> HP50%以下で2 <
>獲得
Fury Edge (Rework)
攻撃時1 <
>獲得
Tomahawk (Rework)
HP50%以下で4 <
>を解除 レベルボーナス: 1 <
> → 1 <
>
Ironhowl (Rework)
攻撃時1 <
>獲得 クリティカル時1 <
>獲得 HP50%以下で8 <
>を解除 レベルボーナス: 1 <
> → 1 <
>
Warbringer (Rework)
3.1 攻撃時1 <
>と1 <
>獲得 HP50%以下で14 <
>を解除 レベルボーナス: 1 <
>または1 <
>獲得
価格: 3 <
>
Bonesaw (Rework)
攻撃時、相手に
がない場合1 <
>獲得 レベルボーナス: 1 <
> → 1 <
>
Dark Omen (Rework)
ヒット時、40%の確率で無料攻撃を発動 レベルボーナス:
1 →
2
相手に
がない場合、ヒット時100%の確率で: +2
を獲得 2
を付与
Doombringer (Rework)
ヒット時50%の確率で無料攻撃を発動 相手に
がない場合、ヒット時: +2
を獲得 3
を付与
価格: 3 
相手に
がある場合、ヒット時: +1
と+7%
を獲得
1.9 ヒット時、33%の確率で1秒間
を付与
2.1 ヒット時50%の確率で1秒間
レベルボーナス: +2 
World’s End (Rework)
ヒット時、
1を消費して+50%
3
と2
を獲得 50%の確率で無料攻撃発動 相手に
がない場合、6
を付与 体力50%以下で: +12
24
を浄化 レベルボーナス:
1を獲得し、1
→
1と
1
ヒット時、
1を消費して+50%
4
と2
を獲得 50%の確率で1秒間
相手に
がある場合: +4
と+12%
体力50%以下: 2秒間
と28
浄化 レベルボーナス: +2
と
1
ヒット時、
1を消費して+50%
50%の確率で: 1秒間
を付与 無料攻撃を発動 レベルボーナス:
1と1
→ +2
と
1
の減少率は30%で永続化 レベルボーナス: +45
毎
ごとに4
と2
を獲得
軽減が恒常的に25%に変更、以前は
時のみ35% レベルボーナスで35
を獲得
新しい
パターンを追加
Morrow
Start of combat Hero Stat
Level 10: 3
を両プレイヤーに付与 Level 16: 6
を両プレイヤーに付与
が発動すると50%の確率で3
を獲得
が発動すると25%の確率で両プレイヤーに1
を付与
空の時の釣り成功確率が+25%(最大100%)に
、カニ、ロブスターの動作速度+20%
、カニ、ロブスターの動作速度+30%
4
6
も対応
も対応
にヒットすると
ごとに1
を付与 50%の確率で深海釣りに挑戦
3.3s
2 ヒット時、
ごとにReefknotで2
を獲得
も対応
3.3s
2 ヒット時、
ごとにReefknotで3
を獲得 ヒット時、4
を付与
も対応
3.3s
2 ヒット時、
ごとにReefknotで4
を獲得
も対応
ヒットごとに
あたり2
を獲得
ヒットごとに
と
をそれぞれ3獲得
レシピ追加:Regular Old Lobster + Three Eyed Crab → Slithering Lobster ヒットごとに
と
をそれぞれ6獲得
ヒットごとに
を3獲得
ごとに
あたり3
を獲得 レベルボーナスは
あたり4
に増加
ごとに
あたり
4と
4を獲得 レベルボーナスは
あたり
5に増加
4.1s
Six-Spoke Ship’s Wheel
の攻撃で2
が発生する可能性 レベルボーナスでも2
を付与可能
ごとの
減少がなくなる
ごとに
を15獲得 レベルボーナスも
ごとに
15に増加
Nymphedora
2.6s
Stalker’s Shiv
2.5s
1.6消費
もはや
を浄化することはない(転移と付与は継続) レベルボーナスは1つ浄化して1つの
を付与する レベルボーナスは「発動時」に適用される
Ronan
発動時30%の確率でブロック、ブロック時に14
を軽減
減少が20%に変更され恒久効果に、レベルボーナスで30
を獲得
価格7
、
からの
は削除
攻撃時1
を獲得、ヒット時は:Cactus:ごとに1
を付与
Knight’s Razor
2.4s
Champion’s Ripper
15%、
1.3
Defender’s Shield
ブロックごとに6
を獲得
ブロックごとに10
を獲得
破壊した
12ごとに追加
を獲得
獲得した
20ごとに発動
Sage
ショップ内に
や
武器がある場合、Iron Boltを1個追加 Katanaは発動に必要なヒット数が1減少 レベルボーナスは
5を付与(以前は
1)
Boltsと
を1個追加 レベルボーナスは
を1つ消去(以前は
1を付与)
Refined Jadeへの変換を防ぐロックが可能
2.9s
価格 2 
1.3
でのボーナス
を削除
1.5
でのボーナス
を削除
1.6
10%
でのボーナス
を削除 3
で
Boltsに+2
を付与 クリティカルで2つの
Boltsに1個付与
10%
でのボーナス
を削除 3
で
Boltsに+3
を付与
価格 5
能力は
も対象 15秒後に
を2回発動
能力は
も対象
能力は
も対象
敵アイテムを2秒ごとに
能力は
も対象 20秒後、
の

ごとに
10を付与
Tink
レベルボーナスで4
を獲得(以前は1
または1
)
3
を消費して1
、1
、1
を獲得
5
を付与 3
を消費して2
と2
を付与
相手が
を持っている場合のみ、
、
、
を使って
を奪える
10以上のManaを持っている場合、5
で+6
を獲得 同条件で5
で攻撃速度+10%
もはや
では効果なし
の発動ごとに5%速度アップ
ごとの攻撃で+4 
3.2s
6個 パーツ1つにつき被ダメージ4%軽減