パズドラはどこへ向かっていくのだろうか

今年で12周年を迎える「パズドラ」長年愛されるソシャゲだが、最近のキャラはなんだかいまいち魅力的に見えない。

なぜ、そう思ったのか。

『環境が変わりすぎ』である。

正直言って今のパズドラは新規ガチャキャラが出るとその都度「環境最強」が変わるからだ。
特に顕著に表れているのが『コラボガチャ』だ。
コラボと銘打っているだけあって、半端な能力だとコラボ先の漫画・アニメに失礼になってしまうので強くすることになってしまうのは仕方がないことだとは思っているが、その強さがオンリーワンなのはダメだろう。
オンリーワンになってしまうと、コラボ期間を過ぎてしまった人たちはそのキャラを持っていないだけでかなり攻略難易度が跳ね上がってしまう。
それに伴って、高難易度のクエストのクリア報告パーティーを見てもコラボキャラばかり、既存のキャラが全然入っていない。
現場の高難易度クエストはパズル力でどうこうするものが少なく、どちらかというとキャラクターの持ち物検査がメインになってきているような感覚さえある。



これは、ゲームにおいて「Pay to Win」と言えるのではないだろうか?

そんなことをしてしまったらアクティブユーザーは離れていってしまう。
というか、初心者に全然優しくない。

元嵐の二宮くんが所属しているとは言え、このままではパズドラ自体が崩壊してしまう。

私が思うパズドラの改善点は以下である。

・既存キャラの大幅修正(強化)
・キャラのインフレをこれ以上増やさない
・パズドラユーザーの意識調査(どう言った部分が好きなのか)
・復刻が来ないコラボキャラを石20個で良いから売ってほしい。(現金で求めないでほしい)

今後のことを思うと不安が残る部分が多分に含まれているが、今はこのくらいではなかろうか?


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